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MSXスレ3

1 :ナイコンさん:03/02/10 04:22
M S X を 語 ろ う!
http://mimizun.mine.nu:81/2chlog/i4004/pc.2ch.net/i4004/kako/1008/10084/1008442606.html
MSXスレ2
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1031735952/

2 :ナイコンさん:03/02/10 07:06
>>1
乙彼

3 :ナイコンさん:03/02/10 08:06
>>1
乙カレー

4 :ナイコンさん:03/02/10 11:18
MSXマガジンまつりで質問
●試作開発用MSXってどんなでした?
 昔、あるソフトハウスで木に構築されたMSXを見たことあるけど
●PocketCosmoのMSXPLAYerって動いてましたか?

5 :ナイコンさん:03/02/10 11:51
えむえすえっくすすりーってたーぼあーるのことですか?

6 :ナイコンさん:03/02/10 13:35
>>5
お前馬鹿だろ

7 :ナイコンさん:03/02/10 13:55
>>5-6
煽らず、煽られず、マターリとね

8 :ナイコンさん:03/02/10 23:10
>>4
祭の詳細は一般板の68スレに詳しく書いてた人がいたよ。

試作開発用って、すがやさんが使ってたようなシースルー
のやつかな?

9 :ナイコンさん:03/02/10 23:43
木の板の上に組み立てたMSX2の試作機はあった。赤いやつ。

10 :ナイコンさん:03/02/11 00:27
>>8-9
ありがと

http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/pc/1040491386/315-319
この辺ですね。一応今後の展開も期待はできそうで何よりです。

11 :ナイコンさん:03/02/11 00:57
プロトタイプMSXはヤマハ製

12 :ナイコンさん:03/02/11 17:46
RuMSXでひらがなの「ろ」が、キーボードから入力できないです。
PRINT CHR$(251)
とやれば、表示させる事は出来るんだけど…。

13 :ナイコンさん:03/02/11 22:04
意外にMマガまつりの詳細ってないな

14 :ナイコンさん:03/02/12 01:18
ファミ通のイベント記事の1チップMSX見てフと思ったんだけど、
turboR相当の携帯ゲーム機とかってできたら売れ・・・ないか。
あのでっかいカセットぶっ刺すわけにもいかんし。
性能的にWSCやGBAの方が性能よさそうだもんな。GBCまではZ80相当
のCPUだったっけ?


15 :ナイコンさん:03/02/12 06:46
Mマガ祭りについて少し載ってるHP(GIGAMIX管理人)
ttp://home.highway.ne.jp/flower/diary2

北朝鮮ばっかなのと、評論家気取りで昔に比べ相当読みにくいですが・・・

16 :ナイコンさん:03/02/12 08:35
今ならここだな。
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2003/02/11/641733-000.html

17 :ナイコンさん:03/02/12 08:43
>>15
彼はメンバーだが管理人はnf_banではなかろうか

引き篭もって評論してるのと足を棒にしてひとの
話を聞いてくる記者の文体が違うのは致し方ない
もちろんひとと話した数だけ文章も会話もうまく
なるのはいうまでもない

18 :ナイコンさん:03/02/12 10:02
>>17
gigamixonline.comのwhoisを掛けて、勘違いしたものと思われ。
GIGAMIXの主宰者はnf_ban氏だが、gigamixonline.comのドメイン所持者はたしかにふらわあ氏。


19 :bloom:03/02/12 11:02
http://www.agemasukudasai.com/bloom/

20 :ナイコンさん:03/02/12 22:06
>>17
>>18

ドメイン所有者が花岡氏だったので勘違いした。申し訳ない。

http://www.nikki-site.com/
あの日記は上記サイト日記才人で、分類を「マスコミ」に登録している。
日記の内容の情報源は大半が2ちゃんねるなのは言うまでもなく、
残りは雑誌のみ。

どうやら作家(ライター?)を目指しているようだが、17が言うとおり
自分の足では何一つ発見していないのに、
あのような文章を書いているなら「評論家」にしかなれないでしょう。

21 :ナイコンさん:03/02/12 22:51
>>20
取材に行ってるよ
よく読んでやれよ
万引き中学生が自殺したあの古本屋までわざわざ張り紙を見に行ってる



単なる野次馬根性だと思うがな

22 :ナイコンさん:03/02/13 07:05
>>21
よく読んでやれよ。貼り紙の写真(おそらく新聞記事中の)を見たと書いてるぞ。
ま、読んでもらうのが目的だからこのスレ見て本人はきっとほくそえんでるぞ(w

23 :ナイコンさん:03/02/14 00:32
前スレも前々スレでも花岡氏の日記が出てくるな
定期的に出るのは人気があるのか自作自演なのか
出るたびに見てしまうので思うつぼなのだが(w

「物書き」にはなれないと思うが、「物言い」にはなれそうだね

24 :ナイコンさん:03/02/14 03:54
ここで話題になってるふらわあ氏って、MFANで
ゲラッパファンキーうんたら…みたいな称号を貰ってた人と
同じ人ですか?

25 :ナイコンさん:03/02/14 07:02
>24
上の日記のアドレスからTOPページへ
プロフィールに書いてあるよ

26 :ナイコンさん:03/02/14 22:13
              ,、.'"     __,,,,,_    ゙' 、
                ,.'::    ,、- ''"´   `゙゙゙''‐ 、 ゙' ,  ,,、、、
               ,.':::  .,. "           ゙'.、r'"   ゙'、
             ,.':::: , " ,  ., , ,, 、,  , 、 、 ,r"       ',
            _,i、  ,.'  .i  ,','l !l .!l l. ! ',, l .l、/     ........ !
           ゙,~   ,.ri.  .{ .!.!,i,',l ,',!,! l', l',l,,,!/    .::::::::::::::!
            ゙、:::::,.' .::!   l゙、'l"l,' !,'!'!'.レ !' .'''.,'   .:::::::::::::::::l
.            ,>' .:r"l  ',.l,、‐''''i-     ''i;'   .:::::::::::::::::::,'
           〈-、::::゙'‐!. ,. '、ゝ;;;:j      /.   .::::::::::::::::::::,'
.            ゙、 ゙''‐-l  ', .ヽ`.´    ' ,.'   .::::::::::::::::::::/  ここ糞スレ!
             `,i‐、..}i  '.;:. ゙ヽ   ヾソ'   .:::::::::::::::::::,.'      ちぃ、覚えた!
.             / ;. ゙,゙,   ';:  ノ,,、-''"   .::::::::::::::::::,r'
            / ,.'-‐゙'',-,、,i'"゙! "     .::::::::::::::::,r'"',
            / i'r"゙'´` `'''>'      ゙,::::::::::;r':!   ',
.           / .,、'´ ::、 .:,r'"        ゙、:::::'::::::',.   ',
           / .,.!  ..  :゙'::,'   、.l.      ゙、:::::::::: ゙、.  ',
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      / / / ./  .::::::`゙'、.   '、  .:::::゙.、::::::::::::::::!::::::::  .,.',,     ,,-,-‐'


27 :ナイコンさん:03/02/15 08:24
>>26
反吐が出る超軟弱アニメ使うなYO!アニヲタ逝ってよし!!

28 :ナイコンさん:03/02/15 09:25
ttp://ascii24.com/news/i/topi/article/2003/02/11/imageview/images708611.jpg.html
FPGAですか?

29 :ナイコンさん:03/02/15 13:28
>>28
そ。
Mマガの西たんへのインタビューを嫁。

30 :ナイコンさん:03/02/15 22:08
週刊MSXマガジンで西さんの日記を掲載!

31 : ◆MSX3YTbcXA :03/02/16 10:20



32 :ナイコンさん:03/02/16 22:55
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.            ゙、 ゙''‐-l  ', .ヽ`.´    ' ,.'   .::::::::::::::::::::/  >>27もアニヲタ!
             `,i‐、..}i  '.;:. ゙ヽ   ヾソ'   .:::::::::::::::::::,.'      ちぃ、覚えた!
.             / ;. ゙,゙,   ';:  ノ,,、-''"   .::::::::::::::::::,r'
            / ,.'-‐゙'',-,、,i'"゙! "     .::::::::::::::::,r'"',
            / i'r"゙'´` `'''>'      ゙,::::::::::;r':!   ',
.           / .,、'´ ::、 .:,r'"        ゙、:::::'::::::',.   ',
           / .,.!  ..  :゙'::,'   、.l.      ゙、:::::::::: ゙、.  ',
         / /,', ...::.:::::::,'    ゙'i.       ゙、:,',:::::. ゙、 '゙、
.        / , ', ' .i、:::::::::,r'     ',        ゙、':::::::::. ゙、 ヽ
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       / ././  ,.'  '、;:::!   ',    ゙、::::::::::::::::::::::!:::::::::::  ,''-、..,,゙、、,,,.__
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33 :ナイコンさん:03/02/17 02:41
新旧編集長トークショーを録音してWinnyに流しました。

34 :ナイコンさん:03/02/17 04:31
>>32
これだからひきこもりアニヲタは困る。テレビでやってりゃ
見たくなくても目にすることがあるんだYO!>俺
ああいうのはビデオ販売だけにして放送するなYO!>関係者
スレ違いだから逝け!!!>アニヲタ

35 :ナイコンさん:03/02/17 05:23
>>32
ひきこもりに悩んでいる君たちにはココ↓

NHKにんげん広場 ひきこもりサポートキャンペーン
http://www.nhk.or.jp/hikikomori/

36 :ナイコンさん:03/02/17 13:10
>>26
なにをいまさら・・・ (w

37 :ナイコンさん:03/02/17 13:15
YO!とか言ってる御意見番きどりのいるスレはここでつか?


よくみるけど

38 :ナイコンさん:03/02/17 18:31
反吐が出るアニヲタ
分かるような気がする
でもどこかの大学では真剣にアニメの研究しているみたいだね
同好会ではなく、授業の一環として
アニメは日本が世界に誇る分化だと漏れも認めるが
一部の執着心の強いキモヲタのおかげで迫害されているのも事実
このままだとデズニィあたりにナメられるよ、ホント

39 :ナイコンさん:03/02/17 23:29
>>38
いや、もうディズニーになめられてるわけだが。

40 :ナイコンさん:03/02/17 23:30
新旧編集長トークショーを録音してWinnyに流しました
なんてなまえで
だうそしたいです


41 :ナイコンさん:03/02/17 23:37
このスレキモイ!!!!

42 :ナイコンさん:03/02/18 18:23
>>41
なにをいまさら・・・ (w

43 :ナイコンさん:03/02/18 21:46
>>39
ディズニーのアニメって名作ってあるの?餓鬼むけのアニメばっかじゃんとかいってみるテスト。

44 :ナイコンさん:03/02/18 22:10
>>43
ミッキーマウスなどの子供向けは別にして60年くらい昔は白雪姫やダンボなど
大人の鑑賞に堪えられるものもあったはずだが、近年はたまにヒットするくら
いなのかな。あまり詳しくないが。

それにしても手塚治虫のジャングル大帝を朴ったライオンキングはひどすぎる。
手塚プロには結局何も支払われなかったのではないのか。

MSX界も朴李は数多くあるわけだが…と無理矢理MSXネタにしてみるテスト。

45 :ナイコンさん:03/02/19 01:16
>>43
丁度、いまNHKでウォルト・ディズニーの生涯をやってるよ。

46 :ナイコンさん:03/02/19 09:20
>手塚プロには結局何も支払われなかったのではないのか。
でずにぃは自分の権利はヒステリクに主張するくせに
人の権利は無神経かつ簡単に踏みにじるドキュソだよ
漏れはでずにぃ不買運動をひそかに進めているよ

漏れのMSX2のエメドラ、BGMが鳴らんかったよ〜
FM音源が無いからでつか?


47 :ナイコンさん:03/02/19 11:17
SYNTAXは自分の権利はヒステリクに主張するくせに
人の権利は無神経かつ簡単に踏みにじるドキュソだよ
漏れはSYNTAX不買運動をひそかに進めているよ

48 :ナイコンさん:03/02/19 12:59
おれも真宅巣は嫌いだが、そのガキのような行動はどうか。

49 :ナイコンさん:03/02/19 13:00
TDLにミサイルぶち込め
MSXと関係無くてホントにスマソ

50 :ナイコンさん:03/02/19 13:07
>>49
パクーリつながりなので良し

51 :ナイコンさん:03/02/19 13:44
>>47
確かにSYNTAXにはそんな所あるよね。でも優秀な作品を作っているのも事実。

52 :ナイコンさん:03/02/19 14:15
>>51
SYNTAX内部で独創的に作られてる作品は皆無。投稿のパクリだってある。
それをSYNTAX製のように振る舞うから叩かれるんだよ。

詳しくは「MSX界の裏側を語るスレ」
http://pc3.2ch.net/pc/kako/1004/10048/1004897450.htmlを見てくれ。

53 :ナイコンさん:03/02/19 17:35
>46
MSX2版エメドラは,FM音源が無いと曲は全く鳴らないです.

ただ,MSX2版のエメドラの曲,楽譜をそのまんま打ち込みました
つー感じで非常にヘボいですが…

54 :ナイコンさん:03/02/19 17:55
ねえねえ、エメラルドドラゴンって名作なの?
はっきり逝って98版は漏れが遊んだゲームの中では1・2を争う駄作だと思ったよ

55 :ナイコンさん:03/02/19 23:51
バンダイ、GBAに参入。今秋を目処に4タイトルを開発中
WS本体は受注生産方式に移行
2月18日 発表

WS本体は受注生産方式に移行する
 株式会社バンダイは、同社グループの新・中期経営計画を発表した。
同社は、任天堂株式会社の携帯ゲーム機「ゲームボーイアドバンス」に
参入を表明。現在4タイトルを開発中で、今秋を目処に第一弾タイトルの
発売を予定しているという。

 バンダイは携帯ゲーム機「ワンダースワン」シリーズを発売しているが、
3月期の経常赤字が、当初見込みの2億円から17億円に拡大するなど苦戦が
続いている。同社広報によれば、ワンダースワン本体は来期から受注生産
方式に移行するという。

 受注生産方式に移行したことで、ユーザーの一部からはワンダースワン
の今後を心配する声も聞こえてきそうだが、同社では関連物も含め、ワン
ダースワン事業について早急な見直しを行なう予定はないとしている。

 「ワンダースワン」シリーズは現時点で300万台以上を出荷したプラット
フォームであり、また、ユーザーがプログラミングを楽しめる「ワンダー
ウィッチ」などに見られるように、他機種とは一味違ったラインナップな
ど独自性が目立つハードでもある。将来的に状況が変化するにしても、そ
の速度はゆるやかなものになることが予想される。



56 :ナイコンさん:03/02/20 00:09
コナミモバイル・オンラインは、iアプリ対応ゲーム配信サイト
「コナミネット超DX」に、シューティングゲーム「パロディウスだ!」と
パズルゲーム「ガッタンゴットン」を追加した。同サイトの利用料は月額
300円。アクセスは公式メニューの「ゲーム」→「504i・504iS専用」から。
「パロディウスだ!」は、同社のシューティングゲーム「グラディウス」を
モチーフにした“お笑い”シューティングゲーム。今回配信されるiアプリ
版では、全6ステージ中の2ステージ目までが用意されている。今後は最終ス
テージまで収録されたiアプリが順次配信される予定。




GANNSO HA MSX

57 :ナイコンさん:03/02/21 20:57
MSX用2MBメモリカートリッジ
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b32910967

58 :ナイコンさん:03/02/21 21:09
>>54
MSX版のエメドラは音が凄く良かった。ゲーム内容はクソだけど。

59 :ナイコンさん:03/02/21 21:14
http://members.tripod.co.jp/umibenomakigai/

60 :ナイコンさん:03/02/22 06:04
MSX-BASIC for Education
http://www.fcm.co.jp/msx/ed/index.html

61 :ナイコンさん:03/02/22 07:11
ワラタ
http://homepage3.nifty.com/digikei/ten.html

62 :どーでもいいことだが。:03/02/22 09:15
週間アスキーみるまで
イベントあったの気づかなかった
知ってたらイベント行ったのに…

63 :ナイコンさん:03/02/22 15:49
>60
エミュ上で動かすのか…
オールドスタイルなBASICだったら、Win用フリソにもあるだろうに。

64 :ナイコンさん:03/02/22 16:22
  ワケ     ワカ     ラン♪
  ∧_∧   ∧_∧    ∧_∧
 ( ・∀・)  ( ・∀・)   ( ・∀・)
⊂ ⊂  )  ( U  つ  ⊂__へ つ
 < < <    ) ) )     (_)|
 (_(_)  (__)_)    彡(__)


65 :ナイコンさん:03/02/23 01:13
なんか最近MSXが盛り上がってて
漏れも久々にMSXで遊びたい。

だれかMSXの実機譲ってくれんか?
# やっぱえみゅじゃなく実機で遊びたい。

イースとかすげーやりたいのだが。。。

66 :ナイコンさん:03/02/23 01:19
ハドーOFFに逝けば見つかるだろ?
イースゆうてもディスク持ってるんかい
ピー子でも入手が困難かもよ

67 :ナイコンさん:03/02/23 01:24
>>66
うん、ディスクとかは結構持ってるんよ。
あ、でも動くかどうか分からん。もう10年動かしてないからなー
かび生えてるかも。






68 :ナイコンさん:03/02/26 19:54
MSXの再来か?!キーボード一体型PCが近日発売予定(ASCII24)
キーボード一体型のPentium4マシンがアキバにサンプルとして登場
したそうです。CD-ROMドライブやFDDも内蔵。これでカセット入れる
ところがあって、そこが取り外し可能なHDDになっていれば完璧だ
ったのだが!とはいえわたくしキーボード一体型といえばエプソン
のPC-CLUBの方を先に思い出します。 [Thanks!欲スィ…氏]
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2003/02/25/642074-000.html


69 :ナイコンさん:03/02/27 00:16
いい参考レス発見
http://jbbs.shitaraba.com/travel/1541/

70 :ナイコンさん:03/02/27 23:19
いちおう
ttp://homepage1.nifty.com/sunlight/MSX_MAGAZINE/

71 :ナイコンさん:03/02/28 11:19
MSXのようなキーボード一体型PC登場
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2003/02/25/642074-000.html

72 :ナイコンさん:03/02/28 21:57
>>71
68で外出。

73 :ナイコンさん:03/03/01 02:53
MSXのようなワープロ機能搭載型その名も「書院」
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d28561606

74 :ナイコンさん:03/03/03 00:03
祝!ファンダム解禁!
http://ralva.hp.infoseek.co.jp/
いやぁ、めでたい。今夜は赤飯ですな。
Rashellさんの奮闘に感謝です。
ファンダム掲載経験者は今すぐコンタクトを!
(僕はCGコンでしたが…)





75 :ナイコンさん:03/03/03 00:22
■並列コンピュータを10倍以上速くするソフトウェアの開発に成功
コナミの新10倍カートリッジを使えばいいんだな。

■「全日本仮装大賞」25周年特別番組 あなたが選んだ仮装作品BEST100アンケート
バニーさんが最高だと思います。

◆文化庁メディア芸術祭
いきたかったです(;´д⊂)帰レネエ

76 :ナイコンさん:03/03/03 22:48
MX-10でROMカセット挿してもBASICが立ち上がってしまう。
安いからMSX1専用ゲームなのに使えないものもあるのかな?

77 :ナイコンさん:03/03/03 23:42
メモリが少ないせいだろ
もしくは規格互換の不具合

78 :ナイコンさん:03/03/04 00:18
>>73
家これ使ってた。
比較的近年まで。

79 :ナイコンさん:03/03/04 00:41
>>77
RAMは16KだからPV-7と違ってROMゲームの
基準はクリアしているので規格上不具合かな?
あれだけ安くコンパクトにするにはなんかあるんだろう。

80 :ナイコンさん:03/03/04 01:05
>>75
コナミの10倍カートリッジって10倍速機能があるの?
あの小さなカートリッジにそんな機能があるなんて大発見じゃないかよ!
確かMSXって8ビットで3メガ位だろ?10倍ってことは30メガ?
ペンティアムでも積んでいたのかなぁ?スゲェなぁー

81 :ナイコンさん:03/03/04 01:45
端子はクリーニングしてあります?
年代物ですし、腐食や異物があるかも

82 :ナイコンさん:03/03/04 01:58
MX-10はぷらす5ボルト足りないのでうごかないゲームがいっぱいあるんだ

83 :ナイコンさん:03/03/04 03:46
MSXだけは死んでも忘れられん。
ファンダムとコナミのせいだろうな。。

84 :ナイコンさん:03/03/04 17:51
この板殆ど動かんね。(超マタリ

85 :ナイコンさん:03/03/04 20:16
>>82
MSX規格に完全準拠していないってこと?

86 :ナイコンさん:03/03/05 02:47
MX-10では、±12Vがありません、リレーも無いです。
これをMSX規格に準じてないかどいうかといえば充分規格はこなしているです。
単にMX-10が廉価版マシンだったことから省ける部分を省いてコストダウンした
結果だと諦めたほうがかしこいです。
けど、MX-10で動かない=MX-10はオンボロと思ったらちょっと間違いです。
逆にMX-10でも動かないゲームの方がプログラムがいいかげんなのだ。
だってSCCが載ったコナミのゲームは全部動くからね。
MX-10で使えないソフトなんて当時でもたいして売れてないしそんなもん
捨てていいと思うよ。

87 :ナイコンさん:03/03/05 03:23
±12Vを必要とするゲーム、っつーかPROMを積んだカートリッジなんか
ないはずなんだが…


88 :ナイコンさん:03/03/05 03:32
アホだろアホ

89 :ナイコンさん:03/03/05 04:06
FD(オリジナルのFD)からディスクイメージを作ってるのですが
中には吸い出せないソフトがあるのだがどうやればいいのだろう…

90 :ナイコンさん:03/03/05 08:37
±12Vを必要とするROMを使ったカートリッジをあげてください。>>86

91 :ナイコンさん:03/03/06 00:39
そういやNEOSのスロット拡張カートリッジEX-4も、
MSX規格を満たしてないらしくて、MSXマークがなかったが、
実用上は特に何の問題もなかった。

92 :ナイコンさん:03/03/06 02:13
>>91
本体にはMSXマークは確かに書かれてないけど、ちゃんと箱にはかかれてたよ。

93 :ナイコンさん:03/03/06 22:46
12VはRS-232Cカートリッジとかが使ってた。
ゲームではまず使わないだろ。

94 :ナイコンさん:03/03/08 00:26
m○○m○○って業者?

95 :ナイコンさん:03/03/08 00:56
うん


96 :ナイコンさん:03/03/09 16:25
MSX版軽井沢誘拐案内をPLAYしています。
しのだをしめあげた後、あさみが何かか知っていると言うので
あさみに写真やタロットカードをみせても何も情報は言ってくれません。
つまってしまいました。どなたかヒント下さい。

97 :ナイコンさん:03/03/10 19:21
                 | ̄ ̄`7
         _,,,,、     .|   /
         ヽ,  |   |   /
          ヽ_|   ``'''"
  /\        _の__
/    \     ,.-'ニ--  .‐‐`ヽ、
``''ー、,,_/   ,r' / ,   、 , ヽヽ,
         ,' / ,' i‐'ト、  |'i‐ト,ヽ.i ',    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           |. i i, |.○ \ノ ○| i/ |   |
  「 ̄`|   |、 i  i'、  r─┐ レ'レレ''! < kibon,kibon♪
  ー''''"   く.`,ヘレノ  |  ,| ノ'"ヽ,'    |
          /\  `''ーr'─''''j"  ,/ ゝ  \________
        l><l' `ー,.  `7~~ヽ、、,/ r><!
      /んゝ /   'ー=ー''" ヽ レんヽ
           >-、,,_  Å  ,/、
          /,,_/   `" `"  ヽ,
            `ヽ,、_    _,,/
              /   `'''' ̄|
           /       |


98 :ナイコンさん:03/03/11 03:30
質問です。
MSX2用のビッツーのMIDIサウルスってturboRのPLAY#文みたいに、
BASICのMMLでMIDI出力できましたっけ?

99 :ナイコンさん:03/03/11 12:53
そうでつか、そうでつか・・・誰も>>96には答えをくれないのでつね




(つД;)ないちゃいまつよ

100 :MSXendjogE ◆MSXendjogE :03/03/11 13:08
  /⌒~~~⌒\
 / ( ゚?д?゚ )y─┛~~
(_ ノγ U  ∩_∩)   THANK YOU msx     ┌───────┐
  α___J _J         and          (|●        ● |
  / ̄ ̄ ̄ ̄\  GOOD-BYE msx WORLD! /.| ┌▽▽▽▽┐ |
 /     ●  ●                   ( ┤ |      |  |
 |Y  Y       \ またどこかで会おうね  \.  └△△△△┘   \
 | |   |       ▼ |                  | \あ\      |\ \
 | \/        _人| ∧∧∩゛    ∧_∧     |     \り\     | (_)
 |       _/)/)/( ゚Д゚)/     <´∀` >   __ n    \が\.  |
 \    / 〔/\〕 U  / ∩∩ (    )o/  \ ヽ    \と\ |
  | | | c(*・_・)  |  |ヽ(´ー`)ノ_|  |  | (__丿    |.  /\ \う | (-_-)
  (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ⊆_    ヽ_┘  └──┘(∩∩)


101 :ナイコンさん:03/03/11 14:43
軽井沢欲しいんだけどいつもオークションとかじゃ
高値になるから手に入らないよ。

102 :ナイコンさん:03/03/11 17:22
軽井沢誘拐殺人?

103 :ナイコンさん:03/03/11 18:17
>>99
「軽井沢誘拐案内 しのだ」でぐぐれ

104 :ナイコンさん:03/03/12 01:09
あさみにはーといんage

105 :ナイコンさん:03/03/12 23:44
8ビット機で使えるネット対応OS「Contiki」
8bitマイコン用OS「Contiki」。
カーネル、GUI、TCP/IPプロトコルスタックなどが実装
(スクリーンショット)されてて、 1MHzの8bitMPU&64KBのメモリで
動作する。信じられん。アセンブラかと思ったらほとんどC言語で書かれ
てるらしい。コード読んだら凄く勉強になりそうだ(オープンソース)。

なお、FC、GB、PCE、DC、PS.MSXなどが移植の対象となってるとのこと。
MSX版PSO一部サーバ閉鎖
発売から2年3ヶ月。今日10:00をもってホームタウンにしていたUSサーバが
沈む。平日は時間取れないんで先週末に行ってきたんだけど、プレイヤーは
500人ほどしかいなかった。週末&サーバ閉鎖記念(?)ということで特に
人が増えていたと考えると、通常はもっと少ないんだと思う。すっかり寂
れてしまったな…。当時、DC版をプレイしていた仲間達は、PCに行ったり
、GCに行ったり、Xboxに行ったりで、もう全員が揃うことはない。サーバを
分けて人を分散させた弊害だ。いや、ドリキャス生産終了の弊害なのかな。
--------------------------------------------------------------------------------



106 :ナイコンさん:03/03/13 04:11
Gallery - MadriSX 2003

http://www.msx.org/modules.php?op=modload&name=Photoshoots&file=index&gallery_ID=16&cont=display_image


107 :ナイコンさん:03/03/14 06:10
MSX Player 万歳。
もうMSX2+本体は処分しちゃったけど、惜しくて捨てられずにいたフロッピーが
使えた・・!! 89〜91年ごろに一生懸命作ってたプログラムとか音楽とか・・。
全部動くー!! あまりに懐かしくて嬉しくて泣きそうだたよ。
MSXって良かったよね。自分で使い込んで動かしてるって実感があるから面白かった。
VDPとかマシン語とかも独学我流で挑戦して動いたときなんか感動したもんなー。
吉田工務店でドラスピもどき作ったり。今のオレにはこんな情熱はない・・(^^;
しばらく昔を思い出しながら楽しめそうです。
(漏れの自作PCのFDがちゃんとMSX当時のフロッピを認識してくれたのが一番感激だったりして)


108 :ナイコンさん:03/03/14 12:10
ガンダーラはほんとクソゲーだな
死んで生き返ったら、取ったはずの仏舎利壺も没収かよ
おめでてーな

109 :ナイコンさん:03/03/14 22:24
西和彦を描いた「電脳のサムライたち」を読んだ。
大昔に読んだ「アスキー新人類企業の誕生」に比べると、宴の後という感じで、
読後感はさみしいものだった。時期的に経営危機とアクセラ組の反乱を経て、
カンパニー制を敷いて再出発というとこで終わるんだけど、その後の経緯が
あるだけになおさら。5年前の本ですわ。
MSXに関しては一章を割いてる。MSXはマイクロソフトのXでも、
松下とソニーの意味でもどちらでも正しいし、MSXビジネスは成功と
いえば成功、失敗といえば失敗と西和彦が総括してること、NECが
土壇場までMSX参入に悩んだこと、ヤマハは数万台程度の販売に終わり
MSX本体ではトントンだったけどチップ販売が成果だったこと、
西和彦的にはカシオの廉価マシンがMSXのビジネスをダメにしたと
考えてること、とかまあいろいろ興味深い。

110 :ナイコンさん:03/03/14 23:41
>>109
カシオのせい発言はMSXイベントでの講演でもしてたよ

111 :ナイコンさん:03/03/15 00:42
パナ&ソニーの廉価版MSX2はいいのか?
活性化に一躍買ったけど、RAM64KB、1ドライブに縛った戦犯でもある。


112 :ナイコンさん:03/03/15 00:53
MSXは出発時点で先行の6001と差別化しにくかった。
その後ゲームカセットの利便性からゲーム機+として認められ
拡張性を生かして伸びたが、8801等の400ライン機種には機能的に
劣っていたために従来のパソコンマニアの需要を満たさず
MSX2,MSX2+を販売するも専ら低価格機だけがもてはやされた。
最終的にZ80-8MHz機種を超える性能をもつTurboRが発売されたのだが
時代は8bit機の終焉となり、また、スーパーファミコンなどの
高機能ゲーム機の発売、高機能ワープロの台頭が逆風となり
販売数が激減し生産打ち切りとなる

というのがリアルタイムだったオイラの時代感なんだが。


113 :ナイコンさん:03/03/15 01:11
今週、ASCIIスティックいい加減に捨てますた。
代わりにって言うのもなんですが、ジョイスティックのケーブル改造して、メガドラ用の
アーケードスティックをMSX用に使えるようにもしました。

で、ゼビウス、スターフォース、R-TYPEとプレイしたが、やっぱなつかしいっす。


114 :ナイコンさん:03/03/17 00:29
GeForce FX搭載カードの販売開始、第一弾はASUS製
並行輸入品がまず店頭に、サンプル展示もスタート
 GeForce FX 5800 Ultraを搭載した初のビデオカードが
ASUSから登場した。製品名は「V9900 Ultra/TD」。価格は64,800円。
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20030315/asusv9900.html
http://www.asus.com.tw/products/vga/v9900/overview.htm
V9990ですって!!
幻のMSX3が今ここに!!(PCI−MSXバス変換アダプタにてMSXに装着)

115 :ナイコンさん:03/03/17 00:53
http://www.ctv.es/USERS/hnostar/HARDWARE/e-hard.htm
あほか
GFX9000買え
ぼけ
http://www.ctv.es/USERS/hnostar/TECH/GFX9000/v9990.jpg
ちんみにこれな
http://ocn.amikai.com/amiweb/browser.jsp?url=http%3A%2F%2Fwww.msx.org&langpair=1%2C2&c_id=ocn&lang=JA&toolbar=yes&display=3
http://ocn.amikai.com/AmiWeb?ami_url=http%3A%2F%2Fwww.msx.ch%2Fsunformsx%2Fproducts%2Fhardware%2Fideflash.html&r_n=1716&ami_nojava

116 :ナイコンさん:03/03/17 01:14
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20030315/etc_12cmcc.html
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2003/02/25/imageview/images709827.jpg.html
msx3はこれだよ
これのうえでmsxプレーヤーっす

117 :ナイコンさん:03/03/17 13:33
MSX発売から20年、再び蘇るMSX1。
ttp://matsushita.co.jp/corp/news/official.data/data.dir/jn030116-2/jn030116-2.html

118 :ナイコンさん:03/03/18 10:29
どうしてこのスレ消えちゃったのアゲ

■■■■■MSX・FANを語ろう■■■■■
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008754675/l50

119 :MSXendjogE ◆MSXendjogE :03/03/18 18:30
        //`,.へ‐-->へ、,、 __    ` 丶、
       / /   / ./  i ヽ`、、,     `ヽ_ .. _
       /./ ,.  , ' , ;i!.i.  l   ヽ `` ー‐、/´    ` 丶 、
     //  .;:'  , ' , '〃| !:  l   : ヽ    ヽ:::...       `ヽ、
    ,:';〃, ' .:; '  ,:' 〃:/'''| |i:.  !:   i `.     ヽ       ,   ヽ,
  〃/:/ .::〃,:' ;:' /,'.:/  | :!{::. {:.   i.  l:.   、ヽ 、     / _ .. - "
  ,' ,'.::/ .::〃/ :i:l ;:/'i_」_   !:| i::. l:: : :l . l::.    、ヽ \   /ヽ.
  ! !::!i .:::i !::i .::i:| ':!´l_!_   |:i !‐-| . i  i i !:.  : `,.ヽ ヽ./.  ヽ
  i ! | :::!i :!l :::|:|::,;ィ≡ミ    !i t-_|、`ト:、|i i !:.  :}. :i i:!ー-’  __,ヽ
  |l !.::|.|::l ! ::|:|〈{ !{:;;'|    ゝ.''”;ゞミk;、lヽ | }::.  |i: l. l| ,. ' ̄   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  :! l:::| !:| :!.::!l}` ゞ-'       /.f:';;j,ハ`.|:. |:. |i::.. |.!:i: !ヽ、     | いやんエッチ!
     :!:| :!| !:| {    ,      ヽ‘''ン ,;}l、!:: !:: }:!::. i:| !:|、ヽ``、、  ∠ 見ないでよ! >118
     'ゝ ! ヾ!ハ.   、.. __    `'    !:.|::. !::}:: !:| l:}|ヽヽ ヽ.`ヽ. \_______
          {:{|\   '、_ノ       , '|::l|::.ノ::l:!::l:l l:}.| `、  ヽ._、\
          l:{|-,‐\       . ' ノソl;/;::ノ:l:;'ノ }l | i i、    `ー ゝ
         , !{/.   ` --┌ ' ´  ノ'´ |'i ||' ,ノ" ,ノ' |__,|  l
           | l |iー‐-- 、/l!__ ... ‐ ´   !| ||  \   └ 、l
        i !.{|ヽ、__ .. ゝ.ハ.__ .. - '´ノリ リ   \     `
          |. ` 〉    __..f´}T ー 、、/ ノ       \
        


120 :ナイコンさん:03/03/19 04:17
ROMゲーム遊び用にコンパクトなMSX2が欲しいのだが、
何か良い機種は無いでしょうか。


121 :ナイコンさん:03/03/19 09:57
>>120 エミュ使え

122 :ナイコンさん:03/03/20 04:06
>121
ROMを差して電源を入れればすぐにゲームが出来る
実機で遊びたいんですよ…
韓国で、キーボードが無くてゲーム専用のMSXがあったと
聞いた事があるが、さすがに今では入手困難でしょうね。

123 :ナイコンさん:03/03/20 15:40
>>122
一番コンパクトで手軽に入手できるMSX2はA1くらいしかないと思う。
専用のキーボード部分を隠すキーボードカバーをつければ一見ただの
ゲーム機に見えないこともない。
ただMSXのゲームだけやるとは言ってもポーズやコマンド入力などで
全くキーボードを必要としないゲームも少ないと思うので怪しい
コリアンMSXは使えないと思う。

124 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

125 :ナイコンさん:03/03/20 15:47
★コンパクトなMSX2★
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3591/good.JPG


126 :ナイコンさん:03/03/20 18:34
「ロード割いたー」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030320/kmo.htm

127 :ナイコンさん:03/03/21 01:31
>>118
だれも次スレ立てる甲斐性がないまま
1000超えたからでしょ。

128 :ナイコンさん:03/03/21 03:44
>123
やはりA1ですか。
そういや、最初に買ったMSX2がA1だったな。
ACアダプタが特殊で、本体に取り付けるコネクタの部分の
接触が悪くなってよく電源が落ちたのも良い思い出です。
実家に帰った時にでも発掘して来よう。ありがとうございます。

>125
凄い!!

129 :ナイコンさん:03/03/21 06:36
>>127
1000超えてなかった。982まで。AA荒らしが出没したのでスレ立てたヤシが
削除依頼出したと思われ。

>>128
入手困難だと思うけどキャノンのはコンパクトだったと思うよ。

130 :(´-ω-`):03/03/21 06:37
アプローダーです。エロ画像UPしなさい
http://www.k-514.com

131 :ナイコンさん:03/03/21 08:41
>>129

そうなの?
でも、そんなんで、削除以来するくらい神経質なヤツいないって。
XUM以外。

18くらい、すぐ潰せるんじゃない?


132 :ナイコンさん:03/03/21 11:19
>>129=>>131=MSXendjogEな罠

133 :ナイコンさん:03/03/21 15:49
そうでつか、そうでつか・・・誰も>>132には答えをくれないのでつね?




(つД;)ないちゃいまつよ

134 :ナイコンさん:03/03/21 17:31
132って何いってんの?

135 :ナイコンさん:03/03/21 21:40
そうでつか、そうでつか・・・誰も>>134には答えをくれないのでつね?




(つД;)ないちゃいまつよ

136 :ナイコンさん:03/03/22 00:07
>129
>このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
となっていて、消えてない。
980以上でも書き込みが無いとdat落ち。

137 :ナイコンさん:03/03/22 08:30
>>136
だからさぁスレはあるのにスレッド一覧から消えてたのよ。書き込み間隔も開いて
なかったし自動的にdat落ちは考えられない。誰かの陰謀かと(藁

138 :ナイコンさん:03/03/22 10:37
>>137

(u゚□゚)<俺のせいだー!

139 :ナイコンさん:03/03/22 11:48
このスレだけじゃないみたいだよ。
ほんの10日前までカキコのあった超大昔の「ゲーム」を懐かしむスレも
消えちゃった。


140 :ナイコンさん:03/03/24 21:10
関連擦れ。まだあるかも。
◆IT◆MSX復活!MSXマガジンまつりがアスキー本社で
http://book.2ch.net/test/read.cgi/bizplus/1043761152/l50
MSXのF−16ファイティングファルコン
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1008052572/l50
【MSX全般】MSXの思い出 turbo R 【4スレ目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1042929655/l50
MSX@SONY
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/sony/1019078016/l50
CP/M-80,MSX-DOS,CDOS2を語れ!
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/os/985981402/l50
MSX BASIC ver.5ってのが稼動していた!
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/os/1003595225/l50
MSX
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1022062447/l50
MSXマガジソ待ち遠しい奴は馬鹿
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1040485328/l50
MSX-BASICの奥義を伝授するスレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1006624394/l50
MSX使っている(使っていた)人語っとこう!
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/pc/987227437/l50
男は黙ってMSX
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/pc/1038097804/l50

昔のPC板は省略な。


141 :ナイコンさん:03/03/24 22:08
>>140
Sぴょんありがd

142 :ナイコンさん:03/03/25 19:54
どなたかラストハルマゲドンのDiskBとDiskD持ってませんか?
15年前に買ったのをdskmgrで抽出しようとしたら壊れてますた。
もしBとDもってる方いらっしゃいましたらthinfat@mail.goo.ne.jpまで
送って下さいませんか?どうかおながいします(;´Д`)人

143 :ナイコンさん:03/03/25 22:07
ラスハゲのディスク、昔FDが足りなくてフォーマットしちゃった

144 :ナイコンさん:03/03/26 22:52
昔、中古で300円で買ったな〜

145 :ナイコンさん:03/03/26 23:05
>>142
X68と88と98ならあるんだけどね・・・

146 :145:03/03/26 23:18
88は勘違い。

147 :ナイコンさん:03/03/27 00:03
さようなら「ベーマガ」
電波新聞社の月刊誌「マイコンBASICマガジン」は、
「ベーマガ」の通称で古くから知られている。
一般的な記事もあるが、プログラム投稿誌としての性格が強く
、弊誌の編集部員にもポケコンの掲載プログラムを打ち込んだものや
投稿が掲載されたものがいる。
そのベーマガが'82年7月の創刊から20余年を経て、
4月8日発売の5月号で休刊になる。4月号が通巻250号だったという。
休刊のお知らせにもあるように、BASICプログラム全盛期には、
この雑誌を登竜門とした業界関係者も多いことと思う。
関係者のみなさまには、おつかれさまでしたと申し上げたい。

□マイコンBASICマガジンのホームページ
http://www.basicmagazine.net/
□休刊のお知らせ
http://www.basicmagazine.net/bm/pr030325.html




148 :ナイコンさん:03/03/27 00:03
「マイコンBASICマガジン」休刊のお知らせ



 いつも「マイコンBASICマガジン」をご愛読いただきありがとうございます。
 さて、突然ではありますが「マイコンBASICマガジン」は、諸般の事情により次号5月号(4月8日発売)もって休刊いたすことになりました。
 1982年創刊以来、コンピュータが大好きな中・高・大学生を中心に多くの読者に愛読され続け、21年という永い歴史を築くことができましたのも、ひとえに読者・スポンサー様・関係者の皆様方の暖かいご支援の賜物と厚く感謝申し上げます。
 振り返れば、コンピュータ業界で活躍されている方の中には、マイコンBASICマガジンを登竜門として現在に至っている方も多く、業界に果たしてきた役割はそれなりに大きかったのではないかと自負しています。
 時代の変化とともに、我々の使命も終え、永い歴史に幕をおろすことになりましたが、今後は、また新しいスタイルで皆様とお会いしたいと思います。
 ありがとうございました。

電波新聞社
マイコンBASICマガジン編集部


149 :ナイコンさん:03/03/27 01:14
ベーマガ、B5からA4になったときに終わったとおもった。
(大昔)

150 :ナイコンさん:03/03/27 01:34
こんにちは、すべて、
Here you can find some of my work while coding for the GP32
handheld console.
ここに、GP32の携帯型のコンソールのためにコード化する間に私の
仕事のうちのいくらかを見つけることができます。
fNES32 28/06/02 (based on infoNES by Jay's Factory)
fNES32 28/06/02(カケス工場によってinfoNESに基づいた)
Put .fxe in \\GPMM, and NES game roms in \\GPMM\NES or
anywhere
you like. It just supports a few NES rom mappers.
¥¥GPMMの中の.fxeおよび¥¥GPMM¥NESの中のNESゲームromsを
置いてください。さもないと、いかなる場所でも好きです。それは
少数のNES romマッパーをちょうど支援します。

Special keys:
特別のキー:

L+R = menu
L+R=メニュー




151 :ナイコンさん:03/03/27 11:28
>>142
たぶん、探してみりゃあるかも。
今日帰ったら探してみるから待っててちょ。

152 :ナイコンさん:03/03/27 20:20
>>142
うちも実家にあるはず。
サントラ(テープだけど)も買ったんだけど、まだあるかも。

153 :151:03/03/29 10:45
>>142
送ったよ。

154 :ナイコンさん:03/03/29 14:57
>>15
レトゲ板のスレで既に解決してた模様。
こっちのスレに142氏のカキコがない所から見ると
誰かが勝手にコピペしたんじゃないのかな。

155 :154:03/03/29 14:58
>>153
ですた。

156 :153:03/03/29 18:17
>>154
あらら、そーなの。
解決してたんなら、よかったね。

157 :ナイコンさん:03/03/31 01:09
誰か起きてますか?
MSX-BASICで画面下に出てくるcolor auto goto list runを任意のものに変更する命令は何でしたっけ?

158 :ナイコンさん:03/03/31 01:15
KEY 1,"サッサトネロ"

159 :ナイコンさん:03/03/31 01:33
>>158
ありがとう。
これで朝までMSXざんまいです。

160 :ナイコンさん:03/03/31 03:34
キャラクターコード表などを持っていないので質問なんですが
【SHIFT】を押しながら【かな】を押すというのをキーアサインしたいんです。
どうすればいいかわかる人いましたら教えて頂けませんか?
key 1,chr$(○○)+chr$(●●)という感じだと思うんですが・・・

161 :ナイコンさん:03/03/31 04:32
>>160
SHIFTにはキャラクターコードが割り当てられていないので、残念ながら不可能。
そもそも、ctrlキーもそうだが、一つのキーに複数の入力を割り当てるためのものだからな。

162 :ナイコンさん:03/03/31 04:51
>>161
レスありがとうございます。
そうなんですか・・・
ローマ字入力モードになっている【かな】のキャラクターコードというのも存在しないんでしょうか?

163 :ナイコンさん:03/03/31 13:29
MSXのローマ字カナ変換でAXAが「あーあ」なのが納得できない

164 :161:03/03/31 21:26
>>162
テキストエディタのキーボードマクロとごっちゃにしてないか?
>>161と同じ理由で存在しないよ。キャラクターコードは基本的に「文字」に対して割り振られてるものだから。
(正確には「コンソール出力」というべきかな。TABや改行、BS、INS、DEL等には割り振られてる。)

お望みのことはBASICでは無理だが、特定のキーが押されたらローマ字入力モードをオンオフするような
マシン語割り込みプログラムを作ることは可能。
具体的には、キー入力を乗っ取って、指定のキーが押下されたらローマ字入力モードのワークエリアを
書き換えてやる。
けど、素直にSHIFT+かなを押した方が早いと思うけど。


165 :ナイコンさん:03/03/31 22:55
>>164
そうですか・・・
いや何故こんなことを聞いたのかというとPocketMSXがSHIFT+かなの同時押しに対応してないんですよ。
しかもソフトウェアキーボードにひらがなの表示もない為、ローマ字入力が出来ればと思ったのですが・・・

166 :(´-ω-`):03/03/31 22:59
http://homepage3.nifty.com/digikei/sample/sample.html
なんだかすごいことになっています

167 :柴宮某:03/04/01 03:12
1文字出力のフックを用いてSELECT(CHR$(24))辺りに割り当てちゃうのが
手っ取り早いですねえ。
ただメモリのどこに置くのかが結構面倒なんですが。

BASICテキストを移動させられるなら、下に敷いてしまうのが比較的簡単かつ
安全でしょうかね。

168 :柴宮某:03/04/01 03:14
あら?かけなかった?

169 :柴宮某:03/04/01 03:15
済みません書けてました(^^;

170 :MSXendjogE ◆MSXendjogE :03/04/02 17:27
      , -―- 、
   /了 l__〕      〈]   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    7| K ノメノ )))〉  |
    l」 |」(l| ( | | ||  < 最初のメニューからは続かないのよね。 >>142
    | |ゝリ " (フ/リ   |
     | | /\_V〕、     \________
.    l l | /ヽ/<ノ|〉ヘ
     !リl〈 〈〉、_ト .〉
        V^i` ―lV     _/l_     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      `ァ'/  l|-'   /   <  < 何もかも懐かしい・・・。
      / \/V|   i ´ω`   i   \______
       ゝ     |.   |    C=' |


171 :ナイコンさん:03/04/03 07:45
MSXendjogEキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

172 :ナイコンさん:03/04/03 07:47
キモイアニヲタキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!

173 :ナイコンさん:03/04/03 13:42
ageんな厨の!

174 :ナイコンさん:03/04/04 10:01
アニヲタの、ロリコン、処女信仰は、生きたニンゲンとの交流・接触という実感の無い「物品」「道具」もっと言えば「奴隷」 に対する商品価値判断。
アニヲタの脳内では、女性(架空のキャラでも)の処女性が、「彼女は自分のモロい自意識を一切侵さない存在」という保証になっている。無論、実際とはかけ離れた珍な妄想だが。
よってアニヲタは大人の女を恐れ嫌うのだ。

175 :ナイコンさん:03/04/04 23:15
MSX<->Winのデータ受け渡しは皆さんどうやってます?
2DDのFDでやろうとしたら、ファイルが
10K超えたらなんかうまく行かない。

176 :ナイコンさん:03/04/05 10:48
そうでつか、そうでつか・・・誰も>>175には答えをくれないのでつね?




(つД;)ないちゃいまつよ

177 :ナイコンさん:03/04/05 12:00
データってどんなデータ?
イメージ化してもあかんの?

178 :ナイコンさん:03/04/05 13:38
>>99
>>133
>>135
>>176
いいかげんうっとうしい。

179 :ナイコンさん:03/04/05 13:43
MSXのワープロソフトを探してるんですが、当時売ってましたか?つーか存在してました?
何処見てもMSX2なんだよね。初期の32Kマシンではワープロは無理だったんでしょうか?

180 :ナイコンさん:03/04/05 17:36
そうでつか、そうでつか・・・誰も>>178には(ry

181 :ナイコンさん:03/04/05 21:45
カシオがプリンターが繋がった(カートリッジからケーブルが出てた)ヤツを出してたのは記憶にあるけど。
他にもあったとは思うけどね。プリンターはあったのだし。

182 :ナイコンさん:03/04/05 23:15
テープ版ハイドライドのCLOAD”ファイル名”の
ファイル名の所、憶えている方はいらっしゃいませんか?

ハードオフで狩ってきたのはいいが
取り説がはいってなかったよ・・・
よろしくお願いします。

183 :ナイコンさん:03/04/05 23:52
>>179
ん〜、確かにプリンター一体マシンでは181の言う様にMSXマシンでもワープロ機能付きってあったな。
まぁ能力的には何とか使えるレベルなんだろな。
しかしソフト単体だと漏れもMSX2しか見た記憶が無いな。カートリッジ版も存在したが殆どはFDじゃないか?
当時は家庭用ワープロ専用機も普及してなくてワープロが使えるなんて夢見たいな感じだったから
MSX購入の牽引になるワープロソフトもあったと思うよ。
ただメジャーになったのはMSX2になってからでMSX時代はマシンの値段も高め(MSXレベルの話)だったし
出荷数は少なそうだな。

184 :ナイコンさん:03/04/06 00:00
>>179
 MSX1当時のユーザーでしたが、ナショナルのキングコングにワープロ搭載のがあったくらいしか記憶にないですね・・・
 そういえばMSX1には漢字ROMも無かったような気がします。

185 :ナイコンさん:03/04/06 00:34
まぁカセットだったら漢字ROMを載せれば可能だね。
FDだとメモリー少ないMSX1では漢字を展開できるエリアが無いから無理か?
俺が見た事あるMSX1ワープロ一体機は確か一行に文字が20文字程度で
一画面に10行かそれ以下くらいしか表示出来ないほどの物だったよ。
それでも初期の2〜3行表示の細長い液晶表示のワープロよりは使い易かったんだろうな。
文字がデカイからRF接続でも文字の認識可能だろうし。

186 :ナイコンさん:03/04/06 00:36
漢字ROMカセットとソフト本体のカセットと2本挿しするワープロソフトがあったような記憶があるが
思い違いだったかな?もちろんMSX1でね。

187 :ナイコンさん:03/04/06 01:39
MSX1で使えるワープロは各メーカーともほとんど第一水準しか使えないよ。
ナショナルあたりは拡張カセットで第二水準も使えるようになってた(FS-4000)。


188 :ナイコンさん:03/04/06 01:53
パナのワープロパソコン 近くのハードオフに売ってまつ。
あと、MSX1でワープロなら64Kないと…
家に載ってるのあったなー
帰ったら見てみるか。

189 :ナイコンさん:03/04/06 01:57
いくら用途がワープロといってもMSX1でRAMが64K以上必要と
いうのはないだろう。
32Kで充分、いや32K以上は機能しない、それがMSX1。

190 :ナイコンさん:03/04/06 02:17
>>189
うちの東芝製MSX1は64Kつんでたよ。
ちゃんと機能するんだけど。バンク切替って知ってる?

191 :ナイコンさん:03/04/06 10:16
psgエディタを探してます。
どこかフリーでないでしょうか。

192 :ナイコンさん:03/04/06 10:43
>>189
たしかMSX-1の時からスロットサポートしていたと思う。
従って、メモリは最大1M bytes だと思う。
間違ってたらごめん。

193 :ナイコンさん:03/04/06 10:48
>>175
> MSX<->Winのデータ受け渡しは皆さんどうやってます?
> 2DDのFDでやろうとしたら、ファイルが
> 10K超えたらなんかうまく行かない。
そりゃMSX側が1DDドライブだからじゃない?
2DDドライブだったら大丈夫なはずだが。
間違ってたらごめん。


194 :ナイコンさん:03/04/06 14:57
>>192
>>189が言ってるのは、接続可能なメモリ空間のことではなく、素人が普通に使えるRAMのことだろ。

BASICでは、MSX1に限らず2以降でもRAMは後半32kしか使えないんだよな。
前半32kには、BASICインタプリタ様が鎮座ましてるからな。
マシン語でスロット切り替えすれば前半32kのRAMも使えるが、素人には雲の上の領域。
DOSでしか使えないといっても過言ではない。

機能しない、というのは言い過ぎだと思うが、無意味であることはたしかだな。


>>193
1DDは片面フォーマットのこと。2DDの前半720セクタとは論理セクタ番号が同等。
漏れも>>175にはわけわかめ。

195 :ナイコンさん:03/04/06 18:21
call meminiは2以降だっけか?

196 :ナイコンさん:03/04/06 19:31
>182
 ふつうに「CLOAD」だけじゃ駄目なん?

197 :ナイコンさん:03/04/06 19:55
>>195
2以降。

MEMディスク懐かしいな。
FDD持ってなかった当時、テンポラリとしてさんざん活用させてもらったよ。
でも、転送速度はテープ並みに遅いんだよな。

198 :ナイコンさん:03/04/06 21:33
>>179
確かヤマハのワープロが使えたような気が>MSX
昔使っていました。。文節変換カートリッジも併用していたので、
当時の下手なワープロ専用機よりは使いやすかったです。
ま、当時接続していたプリンターがブラザー製の16*16だったので
印字はトホホでした。
24*24のプリンタは高くて買えませんでした。
ただ、特殊な形状のカセット(底面に入れる)なので、
ヤマハ以外ではもう1社(日立だったっけ?)位しか互換性がなかったような。

199 :182:03/04/06 21:35
>192さん
レスありがとうございます。

CLOADのみでもう一度やってみます。

200 :ナイコンさん:03/04/07 00:54
>199
ひょっとしたら
「BLOAD”CAS:”,r」
じゃないと駄目かも。
「CLOAD」で駄目なら試してみそ。

201 :ナイコンさん:03/04/07 02:35
SKIPしたらいいよ

202 :ナイコンさん:03/04/07 03:57
>>198
日立じゃなくてビクターだねHC-7とかについてた

203 :188:03/04/07 09:18
YAMAHA SKW-01 49,800円 (YAMAHA製MSX YIS503,303以外はユニットコネクタUCN-01 7800円が必要。
konami EC-700 39,800円 コナミのワープロ


204 :188:03/04/07 11:26
>>203
EC-700 39,800 → 34,800円(漢字ROM付)

205 :175なんだけど:03/04/07 14:25
176さんは俺じゃないよ。
同じ悩みを持つ人が居ることが分かっただけでも嬉しいです。
自分はVAIOでうまくいかなかったので、AT機自作して、FDDをパーツで試したらどうかと思ってる。

あとはRS232C経由で渡すソフトを作るかかな。

206 :198:03/04/07 20:15
>>203
それです。
多分カートリッジはまだ家にあるはずです。

>>202
そうでした。ビクター(HC−7:MSX)→ヤマハ(型番忘れました:MSX2)
の順番でステップアップしていきました。
ヤマハのは高い方でしたが、FDDがぶっこわれて
不燃ゴミに出してしまいましたが、
リンクス(1200ボー専用モデム)→ソニー製300ボーのモデムを使って
順調にパソコン通信にハマって行きました。
リンクスの方では、おかげさまでシスオペまでさせて頂きました。

207 :202:03/04/07 21:58
>>206
ウチはHC-7→HC-95→HB-F1XD→A1STだったよ
HC-7の底面スロットにはRGBユニット付けてた。
YAMAHAのSFG-05とかも付けてたけどRGBが両立しなくて不便だった。
HC-95はもう全然使ってないな。

208 :182:03/04/07 22:17
>192 200さん
ありがとうございます。

BLOADでできますた。
意外とハイドライド読み込み早かった。

209 :182:03/04/07 22:19
>192→196さん。
2回もタイプミス。
すいません。

210 :198:03/04/07 23:19
>>207
SFG05
使っていました。アレンジャーのカートリッジと組んで。
流石ヤマハ!と言える作りだったのですが、
メモリの関係であまり長い曲を打ち込めないのと、
テンポがもたつくのには参りました。
その後、MIDIがちらほら出始めて来たのです。
MSXでも使えないことは無かったのですが(めちゃ高かった)、
コストパフォーマンスと、将来性を考えて
結局エプソン98互換機+ミュー次郎に乗り換えました。

211 :ナイコンさん:03/04/08 01:19
ちょっと、レゲ板のスレ落ちちゃってるじゃん!


212 :ナイコンさん:03/04/08 20:50
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b36074179

MSXだけど、入札してるのルーズロジックだろ!w
コレを買って高価で売りさばくんだな。死ねや!!

ルーズロジック↓
http://www.loose-logic.com/               

213 :ズルロジック:03/04/08 22:09
>>212
別にいいじゃん。彼はこれで飯食ってるんだし(笑

214 :ナイコンさん:03/04/08 22:15
人はそれを転売と言う

215 :ナイコンさん:03/04/08 22:41
>>212
何がいけないの?
買えないように、吊り上げ入札でもすれば?
(出品者に迷惑がかからないように、キャンセル不可でしる)

216 :ナイコンさん:03/04/09 03:18
>212
自己紹介でちゃんと身分を明かしているようですが…

サイトの方も見てみましたが、結構高めですね。
更新もあまりしていないようだし、これでは誰も買わないと思う。

217 :ナイコンさん:03/04/09 21:53
東芝の2000シリーズ使ってました。
ワープロソフトは載っているのに、漢字ROMが別売りという不思議な構成。
画面表示は15文字x8行くらいだったか?
単漢字変換、それも音読みのみ対応でしたね。

そいつで作った文書を、ブラザーの8ドットプリンタで印刷(2往復で1行)
B51枚を1分くらいかけて打ち出していました。

仕事にこれを使っていた自分って、もしかしたらすげぇんじゃないか?
と、今にして思ったりします。

218 :ナイコンさん:03/04/10 14:10
ヤフオクで出品しているのだがタレも入札してくれん。
入札しちくれ。転売君カモ−ン!

219 :ナイコンさん:03/04/11 03:41
ヤフーはひと頃に比べると随分入札が減りましたね。
今盛んに入札してるのは業者じゃないの?
(まごいちとかず〜むず)

220 :ナイコンさん:03/04/11 21:20
アリスソフトが発売したMSX対応ソフトの一部が配布フリーになりました。
ttp://www.alicesoft.co.jp/annai.html#free


221 :ナイコンさん:03/04/11 21:58
関連スレ2・・・まだあるかな?
【MSX】名機ソニーHB-10を今からハンマーで壊します
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1016470673
MSXに不可能はない
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1021721692
MSXの使い道
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008790022
●MSX厨房を叩くスレ☆ちんぽ●
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1021654805
★★★MSX・FANを語ろう2★★★
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1049647587
ボクもMSX使うよ!
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1044621739
MSX-BASICの奥義を伝授するスレ
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1006624394
男は黙ってMSX
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/pc/1038097804
MSX使っている(使っていた)人語っとこう!
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/pc/987227437
CP/M-80,MSX-DOS,CDOS2を語れ!
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/os/985981402
MSXマガジソ待ち遠しい奴は馬鹿
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1040485328
MSX
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/pcnews/1022062447
MSXのF-16ファイティングファルコン
http://game.2ch.net/test/read.cgi/fly/1008052572
MSX@SONY
http://hobby2.2ch.net/test/read.cgi/sony/1019078016
MSXってなんですか?
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/pcqa/1049851768

222 :ナイコンさん:03/04/11 23:46
http://www.alicesoft.co.jp/annai.html#free★★★対象商品★★★
  ■昭和時代に発売されたチャンピオンソフトブランドの商品 <3タイトル>
   ・リトルプリンセス ( MSX2 )
   ・リトルヴァンパィア( PC-8801、PC-9801、MSX2 )
   ・学園戦記    ( MSX2 )
■アリスソフトブランド商品 <5タイトル>
   ・Rance−光を求めて−
     ( PC-8801、PC-9801、MSX2、X68000/88VA、FM-TOWNS、Windows )
       ※Windowsは「アリスの館456」に収録されているものです
   ・イントリューダー   ( PC-8801、MSX2 )
   ・クレセントムーンがぁる( PC-9801、X68000/88VA、FM-TOWNS )
   ・あぶない天狗伝説  ( PC-9801、X68000/88VA、FM-TOWNS )
   ・DPS     ( PC-9801、MSX2、X68000/88VA、FM-TOWNS )
       (現在発売中のDPS全部は対象外です。ご注意下さい)

■DEMO

  妻みぐい2  販促DEMO
  ランス5D  販促DEMO
  DALK外伝 販促DEMO

―――――――――――――――――――――――――――――――――――

当然、これら許可している物以外を配布する事は禁止です。
無断で配布等されると違法行為とみなし法的手段で対処させて頂きます。

                          アリスソフト -03.04/11(第1版)

SMXソトガタダニ!!

223 :MSXendjogE ◆MSXendjogE :03/04/12 21:25
              , -―-―- 、
           , '´    ´      `ヽ. 
        /            `ヽ.      
       /, '   / { i ヽヽ ヽ ヽ `ヽハ     
      ,',','  ,'i { ハ ヾ. ヾ \ ヽ::\ /\
      {{ i  i{从{  ヾ、\_ヾヾ ヽ::/^^i^i、ヽ.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.      〉、 {‐',,..、   ,,ー-、_ヾ }/ ,' ,' !i、〈     | あ、あの……
      〈/ ,'ヾ、'ヘ_゚}   "ヘ__゚;'゙ } }ム,'_ i_j_i〉!    < ONEはまだ移植
       7〜'!i 、'''丶   '''' ノノイi/ i i ハ|    |  されないのでしょうか
      ん〜!i ii> 、`    ,. ' i//^'7^i^i^^     \______
        // `ヽ_ii_>イ    // /{ i ii
.      , '´   _,rノ  / _// /\ヽ ゙、   
     ノi  ィ7´/  r‐<´ //  ,, =\ヽ\
    , '´((.!  ,}二ヽr'´ `ヽヽ/ /(  ,'´   〉) )) 
       i / `> ,へ.,    ∨ ∧r'   i/    
      ! { / /  !`r‐.、  ∨ ,'    i     
      ! ∨./  ∨ i i∧  ∨‐- 、_, >    
        i ,' ,')  /  i ! ハ  `ヽ.__/     
       ∨rく___i⌒ヽ、i__i__ハ   /        
       '^7 ,' ,' i i i i ::i::`ーく_       
        /    : i i i :::i:::i:::::ヽ`ヽ、_     
       ,' ,' ,'  : i   i i i::::i:::::::i::ヽヽ ゝ


224 :ナイコンさん:03/04/13 00:52
>222
コピペなんだろうけど……

「あぶない天狗伝説」のMSX版が対象になってないのは何でだろうと思った。



225 :ナイコンさん:03/04/13 00:52
, -―-―- 、
           , '´    ´      `ヽ. 
        /            `ヽ.      
       /, '   / { i ヽヽ ヽ ヽ `ヽハ     
      ,',','  ,'i { ハ ヾ. ヾ \ ヽ::\ /\
      {{ i  i{从{  ヾ、\_ヾヾ ヽ::/^^i^i、ヽ.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.      〉、 {‐',,..、   ,,ー-、_ヾ }/ ,' ,' !i、〈     | あ、あの……
      〈/ ,'ヾ、'ヘ_゚}   "ヘ__゚;'゙ } }ム,'_ i_j_i〉!    < ONEはまだ移植
       7〜'!i 、'''丶   '''' ノノイi/ i i ハ|    |  されないのでしょうか
      ん〜!i ii> 、`    ,. ' i//^'7^i^i^^     \______
        // `ヽ_ii_>イ    // /{ i ii
.      , '´   _,rノ  / _// /\ヽ ゙、   
     ノi  ィ7´/  r‐<´ //  ,, =\ヽ\
    , '´((.!  ,}二ヽr'´ `ヽヽ/ /(  ,'´   〉) )) 
       i / `> ,へ.,    ∨ ∧r'   i/    
      ! { / /  !`r‐.、  ∨ ,'    i     
      ! ∨./  ∨ i i∧  ∨‐- 、_, >    
        i ,' ,')  /  i ! ハ  `ヽ.__/     
       ∨rく___i⌒ヽ、i__i__ハ   /        
       '^7 ,' ,' i i i i ::i::`ーく_       
        /    : i i i :::i:::i:::::ヽ`ヽ、_     
       ,' ,' ,'  : i   i i i::::i:::::::i::ヽヽ ゝ





226 :ナイコンさん:03/04/13 04:37
>223
2年くらい前のコミケで、やたらと色んなサークルブースで
宣伝してたのを思い出したよ。
メーカーからライセンスを借りて作ってるんでしたっけ?

227 :ナイコンさん:03/04/13 09:10
...コピペage厨ウザイ

228 :MSXendjogE ◆MSXendjogE :03/04/13 13:21
 ,l       \    ヽ
   l|, 、  、 |iヽ, ヽ \.   ヽ
 l  i ! | i  | |l'、ト ヽ iヽ ヽ  ',
 |  / | |. i  |.|| i.|ヽ |、 | ',   i  i
 ! / |,ャ、メ |i ト十i‐トi、! l  .i|  i
,.|!,.+‐'"| | | |i}  ' ュノェ|i,`i  l.| i
l |/;:=ニ|i  l |   /rj:ヽ\ i  l i l
' '/ iニ)ヽ,ヽ |!.   ' {::::::;、! 〉iー | | |
;〈 !:::::::c!      `'ー''(つ }i | i.| |
 (つ`''"    、  //// /;:i | | !. |
、////      '     /,ノi,   i. |
、,ゝ、     , ‐-    /   i |  |. i
 | lヽ、        /    | i  | !
i |l l| |`''‐ 、   , イ | |    | i  |. !
| ||i,| |    ` ''"  | /l| l  |i  |l l  ! i
| l|!,>‐!          |〃i:|'i i | |.i |i | |i
i l iヽ.,!        |メ,/ | /ノi i. ! il i |i
/' |.:.:.:.``''ー-、     !  〉,|/ |/i' l |i l |ヽ
; r'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``''ー-'、ノ:|、_ ノ '  i,| l i|. l
/、、__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:ヽ   | |.i |. |
.:.:.:\`'ー-、___:.:.:ー'";/|:\  ' ト;| |
お願い、>>225のこと悪く言わないであげて・・・
コピペしかできないかわいそうな人なんです・・・

229 :ナイコンさん:03/04/14 09:18
>>228 おまえもだ

230 :通りすがり:03/04/14 11:03
>>175
解決したでしょうが、一応。
VAIOなど一部メーカーPCのFDDは720KBのセクタ数に対応してないよ。
OS側でどんなに頑張ってもフォーマットできないはず。

>>205
が、一般の自作向けパーツで販売されているFDDを試してみる。
という意味だったらあなたの判断は正しいです。

231 :ナイコンさん:03/04/14 21:09
 ,l       \    ヽ
   l|, 、  、 |iヽ, ヽ \.   ヽ
 l  i ! | i  | |l'、ト ヽ iヽ ヽ  ',
 |  / | |. i  |.|| i.|ヽ |、 | ',   i  i
 ! / |,ャ、メ |i ト十i‐トi、! l  .i|  i
,.|!,.+‐'"| | | |i}  ' ュノェ|i,`i  l.| i
l |/;:=ニ|i  l |   /rj:ヽ\ i  l i l
' '/ iニ)ヽ,ヽ |!.   ' {::::::;、! 〉iー | | |
;〈 !:::::::c!      `'ー''(つ }i | i.| |
 (つ`''"    、  //// /;:i | | !. |
、////      '     /,ノi,   i. |
、,ゝ、     , ‐-    /   i |  |. i
 | lヽ、        /    | i  | !
i |l l| |`''‐ 、   , イ | |    | i  |. !
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| l|!,>‐!          |〃i:|'i i | |.i |i | |i
i l iヽ.,!        |メ,/ | /ノi i. ! il i |i
/' |.:.:.:.``''ー-、     !  〉,|/ |/i' l |i l |ヽ
; r'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.``''ー-'、ノ:|、_ ノ '  i,| l i|. l
/、、__.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:i.:.:ヽ   | |.i |. |
.:.:.:\`'ー-、___:.:.:ー'";/|:\  ' ト;| |
お願い、>>229のこと悪く言わないであげて・・・
age荒らししかできないかわいそうな人なんです・・・(プ

232 :ナイコンさん:03/04/15 20:56
こいつムカつく!

233 :ナイコンさん:03/04/16 20:07
http://endou.kir.jp/betu/linkvp2/linkvp.html


234 :bloom:03/04/16 20:14
http://www2.leverage.jp/start/

235 :山崎渉:03/04/17 11:59
(^^)

236 :MSXendjogE ◆MSXendjogE :03/04/18 11:59
        _,,,,,,,,,,__、-‐''"~^~~~~^`''ー、,_
      _、-''"~'''''"/、‐''"~ ::::::::::::::`''ー、:::`'、
    /'"    .//"    :::::::::::::::::::::::'、::'、:ヽ
   /'      /::/   _,,,,、------、,,,,,,,_::::::'、::'、ヽ',
   /      ./::i::、-'/~i:i/;i   '、;'、::i,'、::'、ヽ、i i::;;::i
   i      i i'"/'  .'、:iヽ    ヽ、_、--、ヽi :::i::;;:i
   `'     .i i//i-''_"''ー-    '"_、---、 i: i:::ー、
        i i;;;'、 /'i~~;;'.、    ''i,,,;;;;:::iヽi::: i::i、 i / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         .i:;::;:;;i'、` '、:'',ノ     ヽー''" i:::i::i''ノ < どうして、こんなにsageられているの? >>235
         i:; ;:;;i, i `''''"  ,     ̄`  i;::i::i'":'、 \_____________________
        /'、:;::i:`'、     `__,     /i::i/:::::'、'、
        /  '、::',/:`':、          _、‐'/;i/i;;;'、:、;'、'ー、_
       '   i:::',/::i/::`'‐、,,  _、‐"i'、/i/'、'、;;''、'、:''ー、
         /'/::'/ノ、-''-i:`'''"  iー,`'ー-'ー--'`''ー-'-'''"
        ''''"/'‐'" ̄_、/´i::   _、-"::'ー、
          /'''" ̄~ /"`ー、'"i:::::::://:::`''ー--、
         /,/     //":::::;;i, i::::::/:   /"/''i,


237 :ナイコンさん:03/04/18 12:12
http://www.watch.impress.co.jp/akiba/hotline/20030419/etc_keypaso.html
MSX キタ━━━━━━(゚(゚∀゚(゚∀゚(☆∀☆)゚∀゚)゚∀゚)゚)━━━━━━!!!!!!

238 :ナイコンさん:03/04/18 16:48
>>236
800x600でも正常に表示できるようにAA貼らんかい (#゚д゚)ゴルァ!

239 :MSXendjogE ◆MSXendjogE :03/04/18 21:26
             -―-
           '´         ヽ
        , ', '           .
.       / ,'/, / /i l  l i      !
        ' l| i,'l !イ||l ! l トl| |li ト、ヽゝ
        !リ!{ |l|l 'l゙!  '´「jヾ F|、、\     / ̄ ̄ ̄ ̄
       ,!| ! l ! !j ,  l / |_l、"`゙、゙ヽ   |
       `''" /ヽ. `   ` ,E!ノ"リ!゙ ゙゛   < ん? >>238
         《 ((` ,ー┐ / リl ,. <      |
          Yノリ'´l/!//  ゙     \____
            /!ヲi !/ /,F!  /  i
.          / i l l /! l  /    !
          ∧ l | |' .l l  i    /l
.        くゝゝl | ト、! l  !  /》ヘ

240 :ナイコンさん:03/04/18 21:27
そんなMSXマニアの諸君に、何の資料も見ずに問題を出すシリーズ
だ。
@右右左、右左左、……右左右右
 これは何? (順序がこれで正しいかは失念)
A大人になるって、どういうことだろう。
 これが
 こうなる。
 怖い考えになってしまった。
 この4コマまんがのタイトルは? (MSXマガジンかMSXFAN
 かは失念)
Bスプライトを横にたくさん並べると消えてしまう。この制限を無視
 して強引に並べる方法を一つ挙げよ。
C3つしか和音が鳴らせないPSGだが、夢大陸アドベンチャーでは
 もっとたくさんの音が鳴っていた。さて、どんな手を使ったのか?
 (「バー、バー、バー、バー」と「ッタタ、ッタタ、ッタタ、
 ッタタ」という2つの音を、一つのPSGで鳴らしていた。たしか
 ステージ3?)
Dスペースマンボウでは、横スクロールができないはずのMSX2で
 横スクロールを実現していた。どんな手を使ったのか?
E「画面をちらつかせずに表示させる」、「スクロールするゲームで
 画面の上部だけスクロールしない」、この2つに共通する機能は?
F斜め入力ができなければできゃしないゲームを、コナミとタイトー
 で一つずつ挙げよ。
Gパロディウスで、ジャンケンをするボスが出てくるが、勝った時、
 負けた時、あいこの時、それぞれどうなるか答えよ。
Hキャラクタを表示する方法は、画面に直接ドットを打つ(というか
 コピーする)、スプライトを使う、の他にもう一つある。パソコン
 黎明期のプログラマだったら、喉から手が出るほど欲しがったこの
 機能は?
ICの他に、エコーやビブラートやシンセドラムなど、コナミの音の
 秘密を解析しようとして、俺が使ったソフトは?

241 :ナイコンさん:03/04/18 21:43
立て読みどこ?

242 :240:03/04/18 23:01
がっかり

243 :ナイコンさん:03/04/19 01:52
>>240
全然わかんない。。。

MSXの市販ゲームなんか全然やってないから全滅。
(5) SET ADJUST?
(6) はM-FANの最後の方で解説されてたような気がするが、なんだっけなぁ。割り込み使ってたような。
(9) は質問の意図がわからん。アスキーキャラクタを書き換えて表示させること?

244 :ナイコンさん:03/04/19 02:58
俺もゲームはよく知らん。答えたものもいまいち自信ないけど。

3.ラスタ割りこみ使う?
4.一つのチャネルの音色を頻繁に切り換えて、チャネル節約する。
2分音符のメロを鳴らしたかったら、少し短めに鳴らして、音色を
ノイズに変えて残りの長さ分リズム刻むとか。いや調べてないが。
6.VSYNC
9.PCG
10.新世SIZER?それとも普通にメモリモニタとか。

245 :240:03/04/19 11:46
天晴。ただゲームを知らないのは意外。(なぜMSXに魅力を?)

@METAL GEARの両脚に爆弾を仕掛けて破壊するが、その順序。
Aぼくゴーファ
B優先順位を頻繁に入れ替える。そのかわりちらつく。ファミコンなんかでも
 そうだが、キャラがちらついていたのはそのせい。
Cそう。実は「バータタ、バータタ、バータタ、バータタ」という、一つの
 音だったのだ。
DSET ADJUST。そうすると画面のはじがガクガクするが、両端8ドットだけ
 削っていたのだろう。あのSCREEN MODEだからこそできた技。
E垂直帰線割り込み(VSYNC)。画面の上部固定はこれに水平帰線割り込み(HSYNC)
 を組み合わせる。
Fコナミ:Qバート タイトー:ラスタンサーガ
G勝ち:次のステージへ。 負け:ステージの最初に戻される。
 あいこ:ボスとの戦闘に突入。
Hユーザ定義文字。PCG(プログラマブル キャラクタ ジェネレータ)とも。
Iコナミの新10倍カートリッジ。ゲームのスピードを思いっきり遅くして
 聞いた。

246 :ナイコンさん:03/04/19 19:52
ナムコのラリーXはMSX1なのに8方向スムーズスクロールしてる。

247 :bloom:03/04/19 20:10
http://www2.leverage.jp/start/

248 :ナイコンさん:03/04/19 21:18
ちなみに最初にMSX2でドット単位の横スクロールしたのはヘルツのサイコワールドだ。

249 :ナイコンさん:03/04/19 21:47
>>248
魔界島だよ。

250 :ナイコンさん:03/04/19 23:00
イースの多重横スクロールに感動したっけ...

251 :ナイコンさん:03/04/20 01:35
ttp://gbax2003.gbaemu.com/
ゲームボーイアドバンスでfMSXだって

252 :ナイコンさん:03/04/20 02:22
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2003/04/17/643121-000.html
貼るならこっちだろ
これに無理やりUSBROMリーダつけてMSxpぁいぇりゃってます!!

253 :ナイコンさん:03/04/20 04:19
>>252
>>237

254 :山崎渉:03/04/20 05:50
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)

255 :ナイコンさん:03/04/21 22:36
ASCII90ナノ技術でPS2用半導体を1チップ化(ブルームパーグ)
『半導体投資は、ASCIIがヤマハや米ザイログと共同開発しているシステムLSI(大規模集積回路)
「CELL(セル)+」の量産を目的としている。ASCIIは、90 ナノ技術で家庭用ホームコンピュータ「MSX2」用半導体を
1チップ化する。 』おっと次世代機もMSX2互換ですか?(´ー`)

256 :ナイコンさん:03/04/22 00:44
>>246 ボスコニアン の間違いでは?
ラリーXで8方向?

257 :金正日:03/04/22 00:56
   ,rn                 
  r「l l h.                / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | 、. !j                | 
  ゝ .f         _      |  
  |  |       ,r'⌒  ⌒ヽ、.  │  http://www.muryou.gasuki.com/hangul/index.html
  ,」  L_     f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ. │   こんなのあったニダ
 ヾー‐' |     ゞ‐=H:=‐fー)r、)  | 
  |   じ、     ゙iー'・・ー' i.トソ   | 
  \    \.     l ; r==i; ,; |'  .人_ 
   \   ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
     \  ノ ハヽ  |_/oヽ__/     /\
      \  /    /        /  |.  
        y'    /o     O  ,l    |

258 :ナイコンさん:03/04/22 03:53
質問が!BASICのプログラムが入った2DDを発見したんですがイメージファイルに直す良い手はないでしょうか。DCOPY.EXEの存在,用例まではたどり着いたのですがリンク切れで…他に方法があればぜひ。せめてDCOPXのありかまで…ちなみに実機は既に…

259 :ナイコンさん:03/04/22 04:02
↑へくった。DCOPXって ついでといっちゃなんですがMFANとかMマガにでてたプログラムっていまてにはいるのかなぁ。そしてHPにあげたりしてもいいのかなぁ。EMU歴浅くてすいません。

260 :(´д`;)ハァハァ :03/04/22 07:51
http://www.k-514.com/

261 :ナイコンさん:03/04/22 08:51
>>258
公式エミュのBASIC版なら実ディスクそのまま使えるのでイメージ化不要
http://www.ascii.co.jp/pb/ant/msx/
http://msxa.fcm.co.jp/
http://msx_player.tripod.co.jp/

>>259
今のところ一名だけ徳間から許可を受けた者が確認されている
http://ralva.hp.infoseek.co.jp/msxfans/index.htm

262 :ナイコンさん:03/04/22 14:08
>>256
すまん、4方向スムーズスクロールだった。(多分)
ボスコニアンはキャラクタガクガクだったと思うが、どうですか?

ラリーXのスムーズスクロールって、多分文字パターンでやってると思う。
ギャラガなんかもそうだったと記憶している。根気のいる作業ですね。

263 :ナイコンさん:03/04/22 14:39
MSXPLAYer!さっそく逝ってきました。ありがとうございます。

264 :ナイコンさん:03/04/22 15:43
>262
違いまつね。8方向にドットスクロールしてまつよ。>ボスコニアン

265 :ナイコンさん:03/04/24 00:54
Re:1チップMSXのメディアについて
その昔、T芝で1チップMSXが開発されていたそうです。
(もう既出?)
発売直前でプロジェクト解散・・・無念。
残ってればくれ。
いまじゃPS2を1チップ化ですって


266 :ナイコンさん:03/04/24 13:54
>>264
まじっすか。ゲームスタジオ、永遠なれ!

267 :ナイコンさん:03/04/25 12:46
今日、電気屋の広告を見ていたら
[新製品]ナショナルMSX1 42,800円
なんていうのがあって何かと思ったら↓これでした。
http://national.jp/product/health/oxy_charger/ms_x1.html

268 :V:03/04/27 01:39

☆^〜^★ 50音順で探せて楽して得する
http://sagatoku.fc2web.com/
   あなたの探し物きっとみつかるよ☆^〜^★



269 :ナイコンさん:03/04/27 21:10
one続いてるのかな?すっげー不安。

270 :ナイコンさん:03/04/28 08:26
Bスプライトを横にたくさん並べると消えてしまう。この制限を無視
 して強引に並べる方法を一つ挙げよ。

スプライトの横方向の同時表示制限は、VDP内部のラインバッファの限界であるため、回避は不能。

画面内での同時表示数の制限は、ラスター割り込みとスプライトアトリビュートテーブルの書き換えで
見かけ上増やす事は可能だが、Z80の処理能力では正直言ってきつい。

ラスター割り込み+アトリビュート書き換えの、いわゆる”スプライトダブラー”は、
スプライトを搭載したハードウェアの末期のソフトでは、凡そどの環境でも採用されている。
古くはファミコン(コナミはスプライトダブラー専用のASICまでカセットに搭載した)から
PC-Engine、X68000等。MSXでも一部の同人ソフトで見られたようだ。

C3つしか和音が鳴らせないPSGだが、夢大陸アドベンチャーでは
 もっとたくさんの音が鳴っていた。さて、どんな手を使ったのか?
 (「バー、バー、バー、バー」と「ッタタ、ッタタ、ッタタ、
 ッタタ」という2つの音を、一つのPSGで鳴らしていた。たしか
 ステージ3?)

長音を短時間で区切って流す。
例えばドミソの2秒の和音を、1/15秒程度の周期で単音でドミソドミソドミソ…と流す。
同様の仕掛けは単音のBEEP音源しか持たないPC-9801で和音を実現する等でも使われた。


271 :ナイコンさん:03/04/28 08:26
Dスペースマンボウでは、横スクロールができないはずのMSX2で
 横スクロールを実現していた。どんな手を使ったのか?

SCREEN4で地形を描き、VDPのADJUSTレジスタを書き換え、画面の端をスプライトでマスクした。
ちなみに同様の仕掛けは、MSX1の黎明期に、ASCII発売の名作テセウスでも使われた。

E「画面をちらつかせずに表示させる」、「スクロールするゲームで
 画面の上部だけスクロールしない」、この2つに共通する機能は?

共通する機能は無い。
強いて言うなら(水平・垂直の)帰線期間割り込みを利用すること、か。

画面をちらつかせずにスクロールするには、Vブランク期間中にVDPのスクロールレジスタを書き換える。
画面の一部を別方向にスクロールまたは固定させるには、分断する位置の走査線の
終端で割り込みをかけ、Hブランク期間中(とても短い。Z80ではかなり厳しい時間)に
スクロールレジスタを書き換える。

ちなみにSCREEN4等のPCG(もどき)機能の使える画面モードで、Vブランク期間中に
パターンネームテーブルを書き換えると、画面中のパターンが書き換わる。
これを利用した演出やスクロールのテクニックも存在する。


272 :ナイコンさん:03/04/28 08:27
Hキャラクタを表示する方法は、画面に直接ドットを打つ(というか
 コピーする)、スプライトを使う、の他にもう一つある。パソコン
 黎明期のプログラマだったら、喉から手が出るほど欲しがったこの
 機能は?

ALU? DMA? VDP?…という意地悪は置いておいて、おそらくPCGの事が言いたいのだろう。
しかしPCGは8bit〜16bitの黎明期までの処理速度では効率よく2D画面を描画できたが、
現在廃れている事からもわかるように、過渡期の産物でしかなかった。

マイナーな機械では、MZ-1500のPCG機能は1024キャラクタもパターン定義できたし、
この話をする時は、素人が手にできた中では最高の表現力を持っていた
X68000を外して語ることもできないだろう。

ALUは、水平型VRAMを搭載する機械では重宝された。
8bitマシンでPC-8801mkIISRが強かった理由の一端はALUにあると言われているし、
PC-9801のGRCG(98VM以降〜)、EGC(9801VX以降〜)はさらに便利だった。

DMAもbit単位で操作可能な高機能なDMAを搭載したAMIGAでは、
このDMAをALUやVDPとして活かした”AMIGAマジック”とも言うべきソフトが数多くあった。

そしてMSXがMSX2以降で搭載したVDP、V9938は、機能的には当時もっとも先進的だったと言える。
ただ惜しむらくは…あまりにも遅すぎたことだ、処理速度が。


273 :bloom:03/04/28 08:28
http://homepage.mac.com/ayaya16/

274 :ナイコンさん:03/04/28 19:34
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           O 。
                 , ─ヽ
________    /,/\ヾ\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_   __((´∀`\ )< というお話だったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/'''  )ヽ  \_________
||__|        | | \´-`) / 丿/
|_|_| 从.从从  | \__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| 从人人从. | /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\  /   ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/        = 完 =


275 :ナイコンさん:03/04/28 20:46
http://ayayahamada.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20030428203540.jpg
http://ayayahamada.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20030428203618.jpg
http://ayayahamada.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20030428203658.jpg
「keyPso」のガワの部分だけMSXにしてみます。
乞うご期待


276 :ナイコンさん:03/04/29 19:21
全MSXスレを通して一人だけ本物のキチガイがいます。
それの見分け方
その1.たまに貼り付けられるコピペ(どんなささいなものでも)にすぐ反応する。
    何かの動物実験見てるみたいで面白いです。でも動物以下ですよ(藁
その2.サークルネタにはもっと早く反応する。
    昔なにかあったのでしょうか。もしかして詐欺られた?それはお前が悪い(藁


277 :ナイコンさん:03/04/30 00:13

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧   < 落ち着けよカスども
     ( ´_ゝ`)   \________
    /     \
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||        ||


278 :ナイコンさん:03/04/30 00:23
>>277
ズレAAカコワルイ

279 :ナイコンさん:03/04/30 00:35
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ∧_∧   < 落ち着けよカスども
     ( ´_ゝ`)   \________
    /     \
   / /\   / ̄\
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \_
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
  ||  ||        ||


280 :ナイコンさん:03/04/30 00:50
>>279
ワラタ

281 :ナイコンさん:03/04/30 01:34
>全MSXスレを通して一人だけ本物のキチガイがいます。

こいつの論調、漏れに心当たりがある。
たぶん・・・・松島、お前だろ?


282 :ナイコンさん:03/04/30 05:32
大阪の日本橋近辺でMSX関連の書籍(マガジン、FANなど古本)を
売っているとこがあれば教えてくだサイナ!(レッド風に聞いてみた)

283 :__:03/04/30 05:36
( ´Д`)/< 先生!!こんなのが有りますた。
http://www.yamazaki.90.kg/moe/hankaku02.html
http://yamazaki.90.kg/mona/index.html
http://www.yamazaki.90.kg/moe/hankaku08.html
http://yamazaki.90.kg/moe/hankaku10.html
http://www.yamazaki.90.kg/moe/hankaku07.html
http://yamazaki.90.kg/moe/hankaku03.html
http://www.yamazaki.90.kg/moe/hankaku05.html
http://yamazaki.90.kg/moe/hankaku01.html
http://www.yamazaki.90.kg/moe/hankaku06.html
http://yamazaki.90.kg/moe/hankaku04.html
http://www.yamazaki.90.kg/moe/hankaku09.html

284 :ナイコンさん:03/04/30 07:35
同じく日本橋で探してる。でもないね。

285 :ナイコンさん:03/04/30 13:10
所詮はキャラの周りが黒いドラクエだもんな。

286 :ナイコンさん:03/04/30 13:32
うん

287 :ナイコンさん:03/04/30 14:54
最近のCFをIDE固定ディスクにするやつ、MSXで使えないかしら。


288 :140:03/04/30 18:41
乙 >>221

MSXがフリーズしますた。
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/pc/1050237318/l50

MSXのエロゲー
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1050476482/l50


289 :140:03/04/30 18:44
藁た >>223

290 :ナイコンさん:03/04/30 23:20
>>271
スペマンは横マスクしてないぞ。
横シューでそんな使い方したらスプライトが勿体無いだろ。
あとテセウスのスクロール法は全然違うし。



ところで話はかわるけどスペマンやアンデッドラインで使ってたスプライトドライバってどういう仕組み?

291 :ナイコンさん:03/04/30 23:56
http://www.msx.ch/sunformsx/

292 :__:03/04/30 23:59
 /:\.____\
 |: ̄\(∩´∀`) \  <先生!こんなのがありました!
 |:在  |: ̄ ̄ U ̄:|
http://www.yamazaki.90.kg/moe/hankaku07html
http://yamazaki.90.kg/mona/index.html
http://www.yamazaki.90.kg/moe/hankaku08.html
http://yamazaki.90.kg/moe/hankaku10.html
http://www.yamazaki.90.kg/moe/hankaku07.html
http://yamazaki.90.kg/moe/hankaku03.html
http://www.yamazaki.90.kg/moe/hankaku05.html
http://yamazaki.90.kg/moe/hankaku01.html
http://www.yamazaki.90.kg/moe/hankaku06.html
http://yamazaki.90.kg/moe/hankaku04.html
http://www.yamazaki.90.kg/moe/hankaku09.html

293 :ナイコンさん:03/05/01 00:02
>>290
そのゲームがどうしてるか知らんが、想像するに
走査線割り込みで1画面描画中にスプライトのテーブルエントリを
書き換える手法じゃないか?


294 :ナイコンさん:03/05/01 00:09
2階の別の余地では、BitwiseがそれらのTMTネットワーク・カートリッジ、
およびあなたがUSBポートを使用して、PCにMSXを接続することを可能に
するそれらのUSBインターフェースを実証しました。これで、あたかも
それがあなたのMSXフロッピーディスクにあるかのようにPCハードドラ
イブ上で.DSKイメージを使用してもよい。これは全く速度増加を与えざ
るをえません。日の出は、2階に同様にルームを持っていました。そこ
では、それらは、MSXハー?hウェアのラインアップを売りました。それ
らのIDE、コンパクトフラッシュ、MoonsoundおよびGFX9000カートリッジは、
MSX開発者コミュニティーの全体にわたって既に広く広げられます。


295 :ナイコンさん:03/05/01 00:11
またKyokugenのようなゲームを輸入しました。更に、レオナルドPadialのMSXハードウェアは促進されました。

296 :ナイコンさん:03/05/01 05:48
>290
そ。マンボウはマスクしてない。たぶん>>271は2+以降のユーザーかと。
(V9958には画面左端をマスクする機能がある。マンボウは2+で起動するとその機能に対応する)
あと、テセウスの時はMSX2なんてまだない。→MSX(1)には画面補正なぞない。

297 :ナイコンさん:03/05/01 06:17
>ところで話はかわるけどスペマンやアンデッドラインで使ってたスプライトドライバってどういう仕組み?

画面を縦に仮想的に3分割し、その境界のライン(Y63,Y127)で水平帰線割り込みをかける。
そして割り込み中に、スプライトアトリビュートテーブルの例えば半数を書き換え。

これで、分割された縦64ドットずつの仮想画面は、隣接する仮想画面と
スプライトの半分を共有したまま残りの半分を新しい座標に表示することができ、
Y0〜63(16個+共有16個)、Y64〜127(全部共有)、Y128〜191(共有16個+16個)の
合計64個、画面全体では2倍のスプライトを論理上は表示可能となる。

隣接画面と共有する半数は、Y座標を見て境界線に近いものからソートして割り振る。
隣接する仮想画面とスプライトを半分共有する理由は、一度に全部を書き換えてしまうと
境界線を跨ぐスプライトが境界線を境にそれ以下が表示されなくなるため。

具体的にMSXの場合は、互いに半数をダブらせたスプライトアトリビュートテーブルを
裏VRAM上に複数、この例なら3個用意しておき、アトリビュートテーブルの参照アドレスを
Hブランク中に書き換えるだけで実装可能。
実際にアトリビュートテーブル3個分のデータを転送するには、Vブランク期間中でないと
Z80+VDPのスピードではとても間に合わない。

余談だがX68000では、スプライトダブラー以外にトリプラー(3倍)やクアドラー(4倍)も作られた。


298 :ナイコンさん:03/05/01 06:20
>あと、テセウスの時はMSX2なんてまだない。→MSX(1)には画面補正なぞない。

テセウスの1dotスクロールは、Vブランク同期のPCGパターン再定義とテキストVRAM書き換え。


299 :動画直リン:03/05/01 06:28
http://homepage.mac.com/hitomi18/

300 :ナイコンさん:03/05/01 15:13
なんだかよくわからんが、とにかくすごい話だ。

301 :ナイコンさん:03/05/01 15:17
×なんだかよくわからんが、とにかくすごい話だ。
○なんだかよくわからんが、とにかくすごい電波だ。


302 :ナイコンさん:03/05/01 17:44
自分に理解できない話は電波扱いか…
これだから厨房は。

303 :ナイコンさん:03/05/01 23:51
>>301 は虫の方向で

304 :ナイコンさん:03/05/02 02:44
>297
シークエンスという同人サークル(と書くと、荒れるかもしれんが)の
シューティングで、スプライト96枚同時表示とか言ってましたが、
それって297のを発展させた物を考えて良いのでしょうか?

305 :ナイコンさん:03/05/02 09:27
>それって297のを発展させた物を考えて良いのでしょうか?

画面の分割数(スプライトテーブルの書き換え回数)を増やして
本当に画面上に96個独立して見えるスプライトを表示しているのかもしれないし、
もしかすると>297のままで96個と言い張っているだけかもしれない。

ロジックを検証すればわかるが、>297でも32個あるスプライトテーブルを
画面を1フレーム描画する間に3回書き換えている。
つまり32個のスプライトを3倍の96個表示して、そのうち32個を
スプライトが境界線(分割線)を跨いだ時の処理のために補填して、
画面全体で完全に表示できるスプライト数を64個と主張している。

これが分割線の上下でスプライトが欠けても良いということにするなら、
1フレーム内でのスプライトの表示数は96個、とも主張できてしまう訳だ。


306 :ナイコンさん:03/05/02 09:52
そういやシークエンスのゲームは殆どがタボ専用だったね。

307 :ナイコンさん:03/05/02 10:14
Z80の処理速度だと、スプライト64個でもそのうち半分くらいは
シューティングなんかで等速度運動する単純な弾くらいでないと、
処理が追いつかないからね…



308 :ナイコンさん:03/05/02 18:03
キモいアニヲタは↓へGo!

MSX版「ONE〜輝く季節へ〜」の移植を待ち望むスレ
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1051847246/l50


309 :ナイコンさん:03/05/02 18:45
なんだかよくわからんが、やっぱりすごいデムパだ。 (プ

310 :ナイコンさん:03/05/02 21:31
>>308
キモいアニヲタが立てた罠

311 :ナイコンさん:03/05/03 01:18
>詳しい方
マルチプレックスの水の表現のしくみも教えてください
あと、グリーンクリスタルのタイトルでやってたような
半透明っぽい効果も 

312 :ナイコンさん:03/05/03 02:45
>305
どうもありがとう。凄くわかりやすい説明だったよ。

313 :ナイコンさん:03/05/03 03:29
>マルチプレックスの水の表現のしくみも教えてください
>あと、グリーンクリスタルのタイトルでやってたような
>半透明っぽい効果も 

どちらも現物を見ていないので、言及できない。

水の表現と言ってもいろいろあるのだが、単純なところではラスター割り込みで
Y軸のスクロールレジスタ(と、必要な場合はスプライトがズレないようにスプライトの座標も)を
書き換え、ゆらぎを表現するのは定番の一つだ。

あるいはPCGを書き換えて、もっと複雑な波紋や波を表現しているのかもしれない。
または素直にVRAMを書き換えているのかもしれない。


314 :ナイコンさん:03/05/03 03:30
半透明については、1フレームおきにスプライトを点滅させる、あるいは逆位相のメッシュにした
スプライトを1フレームおきに交互に表示させる、といった方法が、色演算による半透明が
実用化する前は定番の表現だった。

01010101
10101010
01010101
10101010

…というパターンの、0の部分だけドットのあるパターンと、1の部分だけのパターンを
1フレームおきに交互に表示する。

ただしMSXの場合は、目の錯覚を利用する市松模様のアニメーションは、
BGが静止している場合は2ドットおきに動かすか、1ドットのみ動いた場合は
次のフレームでも同じパターンを表示する必要がある。
BGが常にスクロールしている等の場合は、ほぼ問題ないが。

ちなみにSEGA SATURN(VDPの設計はYAMAHAが行い、MSXとは遠い親戚筋に当たる)では、
スプライト表示機能にこのメッシュの位相反転を自動で行うレジスタがあり、
フレームごとにレジスタを反転させておけば、表示座標や動きを意識しなくても
適切にメッシュ表示される、という、便利だか逃げだかよくわからない機能があった。


315 :ナイコンさん:03/05/03 03:32
他に考えられる擬似的な半透明処理としては、あらかじめ色演算したデータを
裏画面に持っておいて、アニメーションパターンとして表示しているのかもしれない。

あるいは、本当に色演算している可能性も存在する。
(R800ならともかく、Z80の処理速度ではまず考えられないが)


316 :ナイコンさん:03/05/04 05:29
MULTI-PLEXの水の表現は、2面でしたっけ?
洞窟面の画面下半分に水が流れていて、その部分が半透明
処理されていて、マニュアルに、「インターレスモードをこういう
表現に使ったのはこのゲームだけ」と書いてありました。

317 :ナイコンさん:03/05/04 08:15
>洞窟面の画面下半分に水が流れていて、その部分が半透明
>処理されていて、マニュアルに、「インターレスモードをこういう
>表現に使ったのはこのゲームだけ」と書いてありました。

1フレームの画像は偶数フィールドと奇数フィールドに分けられるんだけど、
おそらく片方のフィールドを普通に描画して、
もう一方のフィールドの下半分に水が描いてあるんじゃないかと。

で、水面のライン境界で割り込みをかけ、パレット変更&インターレースON。


318 :ナイコンさん:03/05/04 08:30
スペースマンボがどうして横のドットスクロールが出来たのかまだ
解明されてませんか。
MSXはたしか横8ドットおきのスクロールだっけ?


319 :ナイコンさん:03/05/04 08:38
>スペースマンボがどうして横のドットスクロールが出来たのかまだ
>解明されてませんか。

地形はScreen4のPCGで描き、1ドット単位のスクロールはadjustレジスタの書き換え。
8dot単位でテキストVRAMを書き換えてキャラクタ単位でスクロール処理、
さらにadjustレジスタを書き戻して、また1ドットずつスクロール。これの繰り返し。

MSX2では画面端をスプライトでマスクした、と主張した点でお手つきがあったが、
ロジックは >271 で正しい。


320 :ナイコンさん:03/05/04 17:38
何故スクリーン4を使うのかというと
(↓の方)

321 :ナイコンさん:03/05/04 18:53
まだ? (w >>320

322 :ナイコンさん:03/05/04 19:09
連続投稿で捕まった罠

323 :320:03/05/04 19:38
いや>>321にボケてもらえれば、と思っただけ。

324 : :03/05/04 22:24
アミーガのスレってありませんか?教えてください

325 :ナイコンさん:03/05/04 22:34
>>324
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008598900/l50
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1009285880/l50
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1013042069/l50

326 :ナイコンさん:03/05/05 04:08
スペースマンボウ、あれだけの事をよくZ80一つでこなせたものだ…
ポニーキャニオンのファンタジーゾーン2と比べると、
技術の差が大いにわかる。

最初にsetadjustでMSX2でも横スクロールしたのって、
サイコワールドじゃ無くて魔界島ですよね?

327 :ナイコンさん:03/05/05 13:37
>>326
ファンタジーゾーンIIは、
なぜかファミコン版を気に入ってしまい、「MSXで出る」と聞いて喜んだ。
が、画面写真を見て「MSX1じゃねぇ?」と思った。
実際、パレットいじってない模様。

移植元であろうMKIII版、
BGとスプライトで別パレット使えるところを、同じパレット使ってるみたいだし、
FM音源の曲だって、同じOPLLだから、ベタで持ってこれたろうに。

当時の広告で、
「『可能な限り』近づけた」とかあって脱力。

作ったのはここらしい。
ttp://www.double.co.jp/rireki/hp1989.htm

328 :ナイコンさん:03/05/05 16:12
>327
ナムコのバルンバの写真をMSX-FANで見たときも
MSX1版だと思いました。
F1道中記と並んで、あれもひどかった。
ナムコのゲームは下請けの差なのか出来が良いゲームと
悪いゲームの差が大きかったですねぇ。

329 :ナイコンさん:03/05/05 20:31
MSX-DOSでインタースロットコールできません!!!
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/mac/1052052508/l50

330 :ナイコンさん:03/05/06 00:08
>>328
「バルンバ」のZAPは、MSX1でいろいろ出してたとこだよね。
MSXの技術は1で止まっていたか。

移植元のPCE版はそれなりによくできてた。

しかしZAPの情報がぐぐれない。
「i've regret」とかで探したときみたいw


F1道中記の製作元。
ttp://www.pegasus-japan.co.jp/histry.htm

331 :MSXデビューしますた。:03/05/06 00:39
お邪魔します。
つい今日MSXデビューしたものです。
ベーシックで遊んで次にグラディウス2やってみたのですが
音楽は全然問題ないのですが、画面が飛ぶ飛びでけっこうキツイです。
どこか壊れているのでしょうか?教えてください。

製品名:HB-F1XV(SONY,MSX2+)
メインRAM:64KB
ビデオRAM:128KB

332 :ナイコンさん:03/05/06 02:24
>331
「画面が飛び飛び」というのがよくわからないのですが、
単にMSX特有の8dotスクロールの事ですか?

327さんと330さんは同じ人?凄く詳しいですね。

333 :MSXデビューしますた。:03/05/06 23:18
>>332さん
ありがとうございます。
多分8dotスクロールですね。納得いきました。
グラディウス2がMSX2のソフトと勘違いしていまして変だなと思ったんですw
ありがとうございます!

グラディウス2のBGM凄いですね。
MSXだということを忘れさせられました。
SCC凄い・・・。


334 :311:03/05/07 00:26
皆さんとてもくわしいですね、有難うございます。
久しぶりにタボR立ち上げて、PAUSEキーばしばし押してみたら
確かに水面部分だけ絵が切り替わってました。

ついでにグリーンクリスタルも立ち上げてみたのですが、画面の
1/9くらいの領域で、色付きのキャラ絵の上に単色で描かれたっぽい
別の絵が半透明に重なった状態でスクロールするんです。
女の子の絵からタイトルロゴにオーバーラップするところでも半透明
に見えます。インターレスでもメッシュでもないようです。
(ちなみにディスクステーション#32の収録ゲームです)

335 :MSXendjogE ◆MSXendjogE :03/05/07 19:14
     , -―- 、
    〃      ヽ
    i  ノノノ)))))〉
    i !||(l.(l']) lj)|l|   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ! !| lゝ" ー /l.! < 過去ログ倉庫に格納されています。>>308
    | || l .く|介|>、l.!   \_______________
    | |lリ 〉 <V>〉|リ
    |/ ./  。l ||
   /  / ヽ 。| i|
   \./ \∧/|ノ
  く_// / ./ | |
    \ /._|_|
      .|  |. |
      .l.__」,__!
       .|  l  |
     | l  |
      |  .|  |
      |ヽ界 界、
      \._)_)


336 :ナイコンさん:03/05/08 17:40
マルチプレックスってどんなゲームが気になる。
作者のホームページがあるなら教えて。

337 :ナイコンさん:03/05/08 20:04
    ∧m∧
    (*゚ー゚)    オsageシテヨロシイデスカ?
    U § つ
    〇____ヽ
     UU
    ∧m∧
    (;>−<)    お客様申し訳ございません、
     U§U    ageてしまいました!!
    ノ_○__ヽ
     UU


338 :_:03/05/08 20:39
  ∧_∧    http://yoshiwara.susukino.com/mona/
 ( ・∀・)/< こんなのみつけたっち♪ 
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku07.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku08.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku10.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku09.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku06.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku05.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku01.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku02.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku03.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku04.html

339 :ナイコンさん:03/05/09 02:27
>>336
Babooでマルチで検索したら、RGBマルチばかりが引っ掛かって鬱

340 :ナイコンさん:03/05/09 12:41
ttp://macots.hp.infoseek.co.jp/pc88/news/fpu.html

341 :ナイコンさん:03/05/09 19:19
MSX_UNIX
ttp://www.nodus.ne.jp/~ghost/msx/uzix-j.html

で、他にUNIX入れた香具師いる?




オマケ
MSX_USBインターフェ−ス
ttp://www.i-bridge.co.jp/~moguri/msxusb.htm


342 :ナイコンさん:03/05/09 21:10
>>339
同じく。
誰か所持者がいたらSSのUpだけでもお願いしたいもの・・・
ついでにキョクゲンがどんなゲームだったのかも知りたい・・・

343 :ナイコンさん:03/05/09 21:54
    ∧m∧
    (*゚ー゚)    オsageシテヨロシイデスカ?
    U § つ
    〇____ヽ
     UU
    ∧m∧
    (;>−<)    お客様申し訳ございません、
     U§U    ageてしまいました!!
    ノ_○__ヽ
     UU


344 :ナイコンさん:03/05/10 01:18
>336
タボ専用の同人横スクSTG。ログインでも賞を獲っていましたでつ。
走査線割り込みをガスガスやって、多重スクロールをしまくっていました。
一人で作っていたせいか、ゲームとしては詰めが甘いところもありますが、
技術的にはV9958はここまでできる!って感じの凄いゲームでしたよ。

ブツは某有名FTPにあったような気が。

345 :ナイコンさん:03/05/10 04:19
>342
キョクゲンの方は、MSX2/tR用の縦シューティング。
アーケードや家庭用の色んなシューティングの面白いところを
全部詰め込んでみましたという感じの内容で、内容の濃さでは
市販品を軽く越えると思う。
コンパイルやコナミじゃ無くても、まともなシューティングをMSXで
作れるんだなと感心しました。
こちらも、マルチプレックスと同じで一人で作ったらしい。

後に、同じ作者のプレジャーハーツという横シューティングもあって
こちらもかなり熱いゲームになっているのだが、色々あって
これがこの作者の最後のMSX作品となってしまいました。
(理由は過去スレに書いてあると思う)

346 :ナイコンさん:03/05/10 12:20
>>344,345
サンクス。
その頃はMSXから離れてたから見たことないんだよね。
市販品を軽く越える同人モノか・・・
MSXの限界といわれる作品がどんなのだったのか知りたいトコロよ。


347 :ナイコンさん:03/05/10 17:42
>>346
マルチプレックスは当時TAKERUで出てましたから持ってます。
はじめて見た時は鳥肌が立ちましたよ。イヤホント。
ヤフーで「MULTI-PLEX MSX」で検索かけましたが結局氏のHPは見つけられませんでした。

あと、ここに批評文が載ってます。
ttp://www.gem.hi-ho.ne.jp/ck-nuts/Hobby/Game/Shooting.html#MSX

348 :347:03/05/10 18:42
・・・>>347書いてからフロッピーを発掘しましたけど
私のルーではとても遊べるレベルではありませんでしたので
SSは断念します・・・。申し訳ございませんでした。

349 :ナイコンさん:03/05/10 20:19
俺のPCでもるーは重すぎて動かない
NLはまだ使ってないけど重さはどんな感じなんだろう

350 :ナイコンさん:03/05/10 20:20
動かないっていうのは言い過ぎたか

351 :ナイコンさん:03/05/10 23:32
>>347
MULTI-PLEXの作者もゲストブックに書きこんでるね。
5年前くらいに。

ttp://www.gem.hi-ho.ne.jp/ck-nuts/Guestbook/Guestbook.rep.html
の15

352 :ナイコンさん:03/05/10 23:43
>349
ウチのセレ455MHzではどんなゲームか分かる程度には遊べます。>NL
ただし、クロックは常に3.58MHzに戻すこと。
(スロット構成のエディット画面でクロックをいじれます。)
28MHzではかえって遅くなりますよん。

ただラスタ割り込みが完全再現されないので、
例の水面処理のステージは画面上部が化けちゃいますね。

353 :ナイコンさん:03/05/12 03:43
べーしっ君(漫画じゃなくてコンパイラの方)シリーズの拡張命令は
上位互換になってるんでしょうか?
確か、無印・ぷらす・たーぼが有ると思うんですが。


354 :ナイコンさん:03/05/12 05:19
うぅ…いつのまにか朝になってる。
幻影都市ひさしぶりに遊んだけど、キャラの動きは細かいし
ダークな雰囲気にどんどんのめり込んでしまった。

寝たら起きる自信ない。出社までがんばる!

|∀-`)..zzZZ

355 :ナイコンさん:03/05/12 08:33

ココはヲタクなインターネットですね。


356 :ナイコンさん:03/05/13 18:49
10 MOTOR
20 MOTOR
30 GO TO 10


357 :ナイコンさん:03/05/13 19:05
>>356
禁じ手

358 :ナイコンさん:03/05/14 00:31
MULTI-PLEXのおれの超絶プレイを今ビデオにとってるからちょっとまて
キョクゲンとプレジャーハーツのプレイ動画もみたいか?


359 :ナイコンさん:03/05/14 01:05
KAZUMI
NORIKO

360 :ナイコンさん:03/05/14 01:07
↓実行するな。
10 SCREEN0:C=4
20 C=12-C:COLOR C,C,C:TIME=0
30 FOR I=0TO5:I=TIME:NEXT:GOTO20


361 :ナイコンさん:03/05/14 01:31
>358
見たいっす。

ところでキョクゲン、プレジャー〜って今も入手できます?



362 :ナイコンさん:03/05/14 02:35
>>358
見たい!
楽しみに待ってるよ。

363 :ナイコンさん:03/05/14 02:37
>>361
キョクゲンはHPが生きてるし、直接メール出して聞いてみたら?
http://www.din.or.jp/~mosoft/hj/hjtop.htm

364 :ナイコンさん:03/05/14 02:39
>361
委託販売でしか売ってなかったみたいだが、当時は
コミケで買う事が出来た。
それらのサークルが今でもコミケに参加していれば、
買うことが出来るかもしれない。
(プレジャーハーツは市販ゲームみたいなパッケージだった)

365 :ナイコンさん:03/05/14 04:42
MSXリバイバルプロジェクトに関する最近の進捗状況は長い文章ですので以下のURLに書きました。
http://www.gigamixonline.com/diary/200305a.php#0901 その1・アスキーはMSXを支えてくれない
http://www.gigamixonline.com/diary/200305b.php#1101 その2・どう使いたいのかを決めるのは私達MSXユーザー
http://www.gigamixonline.com/diary/200305b.php#1201 その3・実は新規格や新機種をさほど望んでいない
最近のホビープログラミングといえばやはりWindowsと携帯電話が主流なんでしょうが、
MSXが市場から消えた後のホビープログラミングの状況はこんな感じでしょう(私見)。
事実と違いましたらすみません。
・PCエンジンに「でべろBOX」がありましたが、ソフトを作る人は増えませんでした。
・セガサターンに「GAME BASIC」がありましたが、ソフトを作る人は増えませんでした。
・ワンダースワンに「ワンダーウィッチ」がありましたが、ソフトを作る人は増えませんでした。
・リーフのPDA「P/ECE」がありましたが、ソフトを作る人は増えませんでした。
・PlayStation2に「BASIC STUDIO」がありましたが、ソフトを作る人は増えませんでした。
・PC-9801は互換BIOSと互換BASICが作られましたが、エミュレータでソフトを作る人は増えませんでした。
・X68000はシャープさんがBIOSをフリー提供していますが、エミュレータでソフトを作る人は増えませんでした。
・fMSXが発表されて随分経ちますが、エミュレータでソフトを作る人は増えませんでした。
・いろんな機種でいろんなツクールが発売されましたが、投稿作品は増えませんでした。
・Zaurus、PocketPC、Palmなどの各種PDAは…微妙。多いのかも少ないのかも分かりません。
・マイコンBASICマガジンは2003年4月に休刊しました。
・最近はWeb・Flash・ムービー・MP3などプログラム以外の自己表現方法がいくらでもあります。


366 :ナイコンさん:03/05/14 04:43
MSXよりも抜群に優れたツールがこれだけありながら、なぜどれもパッとしなかったのでしょうか?
プラットフォームに何を選ぼうが「やる人しかやらない、良いソフトだけ評価される」の構図は変わらず、
クリエイターはいつの時代もけっきょく極一部の小数派ってことでしょうか?
(Windowsでプログラマー人口が多いと感じるのは単にWindowsユーザー自体が多いからでしょう)
MSXより優れたツールがいくらでも存在する現状ですらこんな有様ですから、
この状況を把握した上で次の手を打たなければ、MSXを復刻させたところで同じ轍でしょうね。
(Windowsくらい市場規模が膨れるのなら絶対数パワーに任せて敢えて改善しない方法もあるとは思う)
まぁ別に同じ轍を踏んでも良いんです。MSXが手に入りさえすれば(私は)満足だし!
…って言えれば簡単なんですけどねえ。どうしたら良いのでしょうか。

367 :動画直リン:03/05/14 05:12
http://homepage.mac.com/hitomi18/

368 :275:03/05/14 05:16
待たせたな。
ついに完成しますた。外見はMSXなのにDVDもみれます。
もち公式エミュも快適に動作します。
ビデオ出力もあるのでテレビにつなげばまさにMSXです
ただ公式だとフルスクリーン無理なんでfmsxで撮影。
http://ayayahamada.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20030514050707.jpg
http://ayayahamada.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20030514050544.jpg
http://ayayahamada.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20030514050418.jpg
http://ayayahamada.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img/img-box/img20030514050336.jpg
あとはUSB接続ROMカートリッジリーダの発売を待って中に実装させれば終了かな。
http://www.gulf.or.jp/~mosaku/keypasoinfo.htm
http://www.gulf.or.jp/~mosaku/keypasofdd.htm
諸時期ここみてあせった






369 :ナイコンさん:03/05/14 05:22
http://macots.hp.infoseek.co.jp/pc88/news/pyuta.html
こっちのほうがイイ!!

370 :ナイコンさん:03/05/14 05:24
http://plaza16.mbn.or.jp/~atrandom/index.htm
これに比べればたいしたことない

371 :ナイコンさん:03/05/14 05:56
そんなにキョクゲンの話題が嫌なのか?

372 :ナイコンさん:03/05/14 07:17
>>371
単にほとんど誰も関心が無いだけ。つーか同人ソフトなど一般ユーザーはほとんど知らないだろう。

373 :__:03/05/14 07:20
  ∋8ノノハ.∩
   川o・-・)ノ <先生!こんなのがありました!
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku03.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku10.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku08.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku09.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku06.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku05.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku01.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku02.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku08.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku04.html

374 :動画直リン:03/05/14 09:12
http://homepage.mac.com/hitomi18/

375 :__:03/05/14 12:01
  ∋8ノノハ.∩
   川o・-・)ノ <先生!こんなのがありました!
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku03.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku10.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku08.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku09.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku06.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku05.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku01.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku02.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku08.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku04.html

376 :__:03/05/14 14:57
  ∋8ノノハ.∩
   川o・-・)ノ <先生!こんなのがありました!
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku03.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku10.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku08.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku09.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku06.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku05.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku01.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku02.html
http://www.yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku08.html
http://yoshiwara.susukino.com/moe/hankaku04.html

377 :bloom:03/05/14 15:12
http://homepage.mac.com/ayaya16/

378 :ナイコンさん:03/05/14 16:42
>>371
俺は動画のうpを待っているが

379 :ナイコンさん:03/05/14 23:05
俺も待ってる。>動画

380 :ナイコンさん:03/05/15 17:03
                ∧        ∧  マチクタビレタ〜     マチクタビレタ〜
 マチクタビレタ〜       ./  ヽ      ./  ヽ      マチクタビレタ〜
               /   ヽ―――/   ヽ   マチクタビレタ〜  マチクタビレタ〜
   マチクタビレタ〜  /       l___l   \        マチクタビレタ〜
            |      ●  |    |  ●  |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       へ    |   へ     ヽ  ./     | < ねえ、うpまだぁー?
        \\  \  \\    ヽ/     /   \____________
チン        \\  .> \\          ヽ
   チン      \\/    \\  _       |  マチクタビレタ〜
      \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  / ̄   ヽ    /   _
        \回回回回回/ ̄ ̄ヽ        / ̄ ̄ /|    マチクタビレタ〜
         \___/      ヽ____/  /  .|         マチクタビレタ〜
                               /    |  マチクタビレタ〜
   __________________/     .|
                             |      |     マチクタビレタ〜


381 :ナイコンさん:03/05/15 22:15
>>380
俺とアンタの約2名かな?

382 :ナイコンさん:03/05/16 00:08
すんません、俺もでず

383 :ナイコンさん:03/05/16 15:01
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0516/nec1.jpg
FMDWONSみたいだ

384 :ナイコンさん:03/05/16 15:07
http://ps2movies.ign.com/ps2/video/gradiusv_051403_01.mov
http://ps2movies.ign.com/ps2/video/gradiusv_051403_02.mov
http://ps2movies.ign.com/ps2/video/gradiusv_051403_03.mov
http://ps2movies.ign.com/ps2/video/gradiusv_051403_04.mov
これがプレジャーハーツデツカ?

385 :bloom:03/05/16 15:12
http://homepage.mac.com/ayaya16/

386 :ナイコンさん:03/05/18 10:37
http://accessplus.jp/staff/in.cgi?id=11142


387 :bloom:03/05/18 11:10
http://homepage.mac.com/ayaya16/

388 :山崎渉:03/05/22 01:53
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―

389 :ナイコンさん:03/05/22 09:34
ほしゅ

390 :331:03/05/23 00:55
ナイコン様。こないだはグラディウスの件でご返答ありがとうございました。

もう1つ質問いいでしょうか?
私のMSX「HB-F1XV」のFDDが壊れているようなので
ベルトを取り寄せ、いざ修理しようとおもったのですが
FDDがなかなか取り出せず断念しました・・・。
修理方があまり紹介されていないだけに私の機種は他の機種と
比べて修理は難しいものなのでしょうか?
また、FDDベルトの寿命はだいたいどれくらいなのでしょうか?
よろしくお願いします。

修理可能な人に本体ごとベルトを譲ろうと思いますw

391 :ナイコンさん:03/05/25 00:01
私はグラディウスの件で回答した方とは違いますけど、ちょうどこの板の
「お前ら今日買ったジャンク品おしえる!」スレッドでヒントになりそうな
情報がありましたよ。
ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1030353485/552-554

それとベルト駆動式のFDドライブは、もちろん使用頻度にもよりますけど、
個人的には5年くらいかなと思います。
ゴムは生ものだから劣化が激しいんですよね。
MSXの場合、98と違ってHDにインストールという使用法が殆どありませんから、
FDの使用頻度が高いので、痛みが早いような気がしますね。
(と言いながら、私も98の3.5インチは3台ほど交換してますが)

392 :ナイコンさん:03/05/25 01:02
>>391
呼んだ?(w
FDD換装した本人です。
自分の場合、サービスセンタにFDD用の保守部品がなく修理不能
だったわけで…
おそらくF1XVもF1XDJも構造に大きな違いはないと思うんですが、
とにかくネジを外しまくってFDDを取り外しましょう。

交換したFDDはゴム駆動ではないようなのでそうそう壊れないとは思うんですが、
元のFDDより高さがあるみたいで、本体の上蓋が元通り閉まらなくなっちゃいました。
スマートに収めるには干渉している部分を削り取る必要がありそうです。

それと加えて新たな問題が…キーボードの接触が悪くなってほとんど入力が
効かなくなりまして。キーボードユニットと本体とを繋ぐコネクタシートの接点が
逝っちゃったようです。これには自動車用の熱線補修材が有用らしいとかで、
今度さがしてこようかと思ってます。

393 :あわび:03/05/25 01:04
☆オススメ! カワイイ女の子満載のHサイト☆ 〜二日間だけ無料です〜
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html

394 :391:03/05/25 01:16
わっ!本人降臨!!

ところで、9821シリーズはTEACの5インチFDと違い、あまりFDの耐久性が
あるとは聞かないので、やっぱりこちらも保守の予備部品としていくつか
押さえておく方が良いでしょうね。
ウチのXDは今のところ問題なく使用出来てますが、早晩お迎えが来ると
思いますので、予備ドライブとして確保した9801Uシリーズ用FD1135
シリーズあたりで試してみようと思ってます。

つーか、私の98の場合、本体が先に死にますた(w

395 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/05/26 11:23
MSX-C 1.1をいじっているのだが
MSX-C libraryのcpyv2vがどうもあやしい。
cpyv2v(x1,y1,x2,y2,表示ページ,x3,y3,裏ページ,logop);とやると裏ページが表示されるみたいだ。
もしそうならすんごいバグだが、俺の勘違いだろうか。うーむ。

396 :ナイコンさん:03/05/26 23:38
>>395
MSX-Cのバグ見つけたんならMSXAにタレ込んで見ればぁ?
ヤツラがMSXについて真面目にやる気ならちゃんと対処してくれるだろうよ。
ま、シカトがオチだと思うがな。

397 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/05/27 15:49
すまん。ウエイトかましたら直った。
どうやらvdpが遅いだけだったみたい。
vdpが作業中だと分かるレジスタかなんかあったような気がするが、
まあええか。

msx2本体でやってます。l80.comの動作の遅さに涙が。
エミュレーター本気で探してないんだよなあ。

398 :ナイコンさん:03/05/27 15:52
いまどきセルフ開発ってのも、どうかと思うが。


399 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/05/28 10:40
どうせ作ったってMSX-Cだと配付できない。
わたしはなにをやっているんだろう…。

400 :bloom:03/05/28 11:11
http://homepage.mac.com/ayaya16/

401 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/05/31 11:24
RuMSX入れてみたけど全然スピード調節できない。駄目だコリャ。

402 :_:03/05/31 11:55
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/hankaku06.html

403 :ナイコンさん:03/06/01 17:46
MSXは、あと26日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

404 :ナイコンさん:03/06/01 17:48
http://www11.plala.or.jp/mg916/

405 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/06/01 17:52
今使っているMSX2は15歳のときに買った奴だから
あと3年したら満20歳か。

406 :ナイコンさん:03/06/01 17:59
>>403
ここだな。
http://msxa.fcm.co.jp/

なんかやるの?

407 :ナイコンさん:03/06/02 00:02
MSXは、あと25日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

408 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/06/02 20:17
カウントダウンやる気ですか。

409 :ナイコンさん:03/06/02 20:33
ここのせいでオナニーしすぎだよまったく・・・
         ↓

 http://www.dvd-yuis.com/

410 :ナイコンさん:03/06/02 23:59
MSXは、あと24日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)


411 :ナイコンさん:03/06/03 00:06
MSXは、あと24日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

412 :_:03/06/03 00:24
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/2ch.html

413 :ナイコンさん:03/06/03 02:09
新着スレ

【MSX全般】MSXの思い出 Player【5スレ目】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1054541490/l50




414 :ナイコンさん:03/06/03 02:11
・_・y━””ここで一服
http://homepage3.nifty.com/coco-nut/
そしてあぷろだはここ
http://www.k-514.com/imgbbs1/imgboard.cgi

415 :ナイコンさん:03/06/03 03:42
MSXがなかったら惑星メフィウス、デゼニランド、黄金の墓、各種エニックス
タイトルなどのメジャータイトルをプレイできなかった。
MSX1の時代、機能が極めてタイニーとはいえ、安価なメジャーパソコンの存在は
意義深かったのであった。つーか俺は助かった!
本当はMSX2とは言わないまでも1.5くらいの機能が欲しかった
にじまない1ドット4色256×192のグラフィックが最初から実現されてれば
ほとんどのメジャータイトルは移植されたと思うふ

416 :_:03/06/03 04:08
http://homepage.mac.com/hiroyuki43/moe/jaz02.html

417 :ナイコンさん:03/06/03 23:59
6月末に大イベントがあるらしいのに全然盛り上がらないMSXユーザー …(・∀・)イイ!

418 :ナイコンさん:03/06/03 23:59
MSXは、あと23日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

419 :ナイコンさん:03/06/04 00:06
>>418
2ちゃんのサーバー、時間が遅れてるから自動書き込みしない方がいいよ。

420 :ナイコンさん:03/06/04 00:49
MSXは、あと23日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

421 :ナイコンさん:03/06/04 01:43
>>419
ナイスツッコミ

422 :ナイコンさん:03/06/05 00:03
MSXは、あと22日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

423 :ナイコンさん:03/06/06 00:03
MSXは、あと21日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

424 :ナイコンさん:03/06/06 12:11
エニクソのファランクスやりて〜〜〜

425 :ナイコンさん:03/06/06 21:22
クソゲーなんで止めておいた方が良いかと・・・

426 :ナイコンさん:03/06/07 00:02
MSXは、あと20日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

427 :ナイコンさん:03/06/07 08:56
1GBのMSX
ttp://www.sony.co.jp/Products/mssupport/media/ms_pro.html

428 :ナイコンさん:03/06/07 12:16
MSXパソコン
http://www.sony.jp/products/Consumer/PCOM/PCG-C1MSX/

429 :ナイコンさん:03/06/08 00:08
MSXは、あと19日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

430 :MSX2+:03/06/08 01:04
20年・・・もう、そんなになるのか・・・。


431 :ナイコンさん:03/06/08 01:25
ウチにはCanonのカメラインタフェース(T90のデータパックと繋げるやつ)とか
QDドライブとか、SONYのコンポをコントロールする赤外線リモコンカートリッジとか、
VICTORのHC-95用VHDpcインタフェースとか、MSX1で80行表示のできるVICTORのカートリッジとか、
SANYO製のMSXで27色同時表示できるカートリッジとかVICTORのGP-IBインタフェースとか、
ゲテモノがいっぱいあるぞ。
20周年を期に一度どこかで展示(見せびらかしともいう)してもらいたいものだ。

432 :MSX2+:03/06/08 01:32
周辺機器はカセットレコーダーしか持ってなかったり(汗)
本体はCF−3000とMSX2+の2台(^^;
基本的にはゲームばかりでしたので・・・

433 :ナイコンさん:03/06/08 02:01
>431
初めて聞く物ばかりだ。凄いな。

434 :ナイコンさん:03/06/08 12:36
>>431
>MSX1で80行表示のできるVICTORのカートリッジ

そんな凄いものまで発売されてたんか!


435 :YUIS:03/06/08 12:39
ONLINE DVDSHOP YUIS
http://www.dvd-yuis.com/
豊富な品揃え!新品アダルトDVDが800円〜!
http://www.dvd-yuis.com/
最速発送!!すぐ届く!!
http://www.dvd-yuis.com/
よろしくね!!!

436 :水先案内人:03/06/08 13:34
http://life.fam.cx/a001/








437 :ナイコンさん:03/06/08 22:50
ようやっと仕事が落ち着いたんで
ちょっと本屋を覗いてみると、
なんとMSXマガジンが売ってるではないですか!!
即買いしますた。
ルンルンしながら今度は雑貨屋廻りをしてみると、、
今度は昔どうしても欲しかったF-1SPIRITを発見!
箱説明書付きそこそこ美品が1700円で売ってます。
もちこれまた即買い!
いやぁ10年鰤くらいのMSXの買い物。
なんか買っただけで大満足です♪
問題は押入れに閉まってあるターボRが動くかどうかかな。。

あとA-1SPIRITてのが裸で売ったましたが
これってどんなのでしたっけ?

438 :ナイコンさん:03/06/08 23:59
MSXは、あと18日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

439 :ナイコンさん:03/06/09 00:04
MSXは、あと18日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

440 :ナイコンさん:03/06/09 00:05
毎日うぜぇよ

441 :ナイコンさん:03/06/09 01:24
朝日のほうがうぜぇよ >勧誘

442 :ナイコンさん:03/06/09 02:31
>434
ブラジルだったかの海外では発売されていると聞いたことは
あったが、日本でも売っていたとは…
(パソ通の為に横80文字表示させる必要があったとか)

>437
松下が出したジョイハンドルに付属されたソフト。
F1スピリットのキャラ換え版なんですが、ギアを5速以上に
上げる事が出来るので笑えます。珍しいので買っときましょう。

443 :ナイコンさん:03/06/09 06:29
NEOSのMSXをMSX2にするやつってあったよね。

444 :MSX2+:03/06/09 17:21
ふうむ・・MSX2+はあまり有名ではないのか・・・。
まあ、MSXではじめてやったゲームはギャングマスターだったんだけど・・・
しってる人いるかなあ?
BASICのゲームが4800円だったなんて今にして思えばありがたい時代だったかも(笑)



445 :ナイコンさん:03/06/09 20:23
>>443
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3591/index.html
これ?

446 :_:03/06/09 20:32
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku09.html

447 :ナイコンさん:03/06/10 00:02
MSXは、あと17日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

448 :ナイコンさん:03/06/10 00:32
昔のリンクスモデムを活用する方法ありますか?

449 :ナイコンさん:03/06/10 00:40
リンクス以外につなげないのでは?

450 :ナイコンさん:03/06/10 01:11
>>448
@眺めて悦にひたる
Aターミナル番号に適当な電話番号を入れて連続イタ電に使う

451 :ナイコンさん:03/06/10 01:16
内臓ソフトをOFFにすると普通のモデムとして使えるんじゃないかな。
DELETE立ち上げかな?

リンクスモデム同士を接続したら直接通信することもできるよ。

452 :ナイコンさん:03/06/10 01:20
>>451
初期のLINKSは半二重300じゃなかったか?
FS-CM1みたいに全二重1200/半二重300共用でMSX-MODEMのならそれでイケるんだが、
初期のLINKS専用はどうしようもないはず。

453 :ナイコンさん:03/06/10 01:27
リンクスでしかできなかったゲーム(コナミのレーサーゲームとか・・広告でしかみたことない)
っていまからプレイできますか?

454 :ナイコンさん:03/06/10 01:41
THE LINKS Yellow Page!
http://www.google.co.jp/search?q=cache:e6y-aE88l7AJ:www.gigamixonline.com/links/+www.gigamixonline.com+links&hl=ja&ie=UTF-8

455 :ナイコンさん:03/06/10 23:00
MSXを2台買ってきたけど、2台とも電源入りませんですた。

ACアダプタ買い直すつもりですが、元々本体に付属されてたもの
以外は使えないんでしょうか?
差込口が合ったものを買ってきたんですが、ソニー製でもパナ製でも
無かったんで、実はMSX用じゃないから電源入らなかったのかなと
思ったんですが。

本体はA1mk2とHB-F1です。この2台は差込口が同じです。

456 :437:03/06/10 23:16
>>442
レスありがd
思い出しました!
そんなのに付いてきたおまけでしたね
(´ー`)。oO(懐かしい…)
今度の休日にまた見に行ってみます。

457 :ナイコンさん:03/06/11 00:00
MSXは、あと16日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

458 :あぼーん:03/06/11 00:04
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku03.html

459 :ナイコンさん:03/06/11 13:39
>>378-382

ねえよ、そんなもん
キモいから失せな


460 :ナイコンさん:03/06/11 15:42
まだ2+が現役だyo

461 :ナイコンさん:03/06/11 16:27
厨房【ちゅうぼう】とは、
・気に入らないとアンチスレを立てる
・気に入らないと思ったらとことん煽る
・「2ちゃんねるでは煽るのが常識」などの間違った知識を身につけている
・スレを立てては数時間粘着&常時age
・ageてはスレを目立たせようと、全レスしてはスレを伸ばそうとする
・荒らすことによって自分が強いと錯覚する。
・言葉が幼稚で単調。
・放置に耐え抜く精神力がない。
・即答できないとコピペに頼る。
・最悪の場合、「反応するお前も荒らしだ」と言って自分自身を正当化する。
・煽り返されると鸚鵡返しで対抗。
・揚げ足取りが知的と思っている。
・二言めには○○=××と言いたがる。
・そして自分の推理は正しいと信じて疑わない。
・何度もリロードする。
・反論できないことについては無視
・微妙に論点をすりかえて相手を叩く、大きな論点はあくまで無視
・汚い言葉づかい、人格攻撃を駆使
・まともに話にならないのであきらめて人がいなくなれば、「反論も出来ないのはこちらが正しいからだ」と勝手に勝利宣言 
・あくまでも叩かれるのは叩かれる理由があるのだから叩かれる方が悪いという詭弁
・論破されたらネタスレにして逃げようとする。又は「馬鹿が沢山釣れたぜギャハハハハ」という見苦しい捨て台詞を吐き捨て、絶対に負けを認めようとしない。
・そして↑の一つでも当てはまる厨房が速攻で反応する(↓参照)
・そしてこれらの条件を「長文」として読み飛ばすため、厨房である事に気がつかない。


462 :ナイコンさん:03/06/11 20:12
>>460
> まだ2+が現役だyo
どうやって使っていますか?
私もソニーのMSX2+持ってるんですけど。
押し入れの中に眠っていてもったいないなと思っていて。

463 :ナイコンさん:03/06/11 22:22
>462
ファイルサーバー兼ルーター

464 :462:03/06/11 22:56
マジレスの方向でよろ

465 :ナイコンさん:03/06/11 23:29
俺もソニーの2+持ってる。tRがあるから箱に入れっぱなだけど。
用途は9割がゲーム、1割が本に載ってるプログラム打ち込みその他。
週に3日は立ち上げて何かやってるよ。

シンセサウルスが積みソフトになってるからこれで遊んでみようと
思ってるけど、フリーのMMLツールの方がいいのかな?
ちなみに音楽ソフトはGUIなのしか使った事ないっす。

466 :ナイコンさん:03/06/12 00:09
MSXは、あと15日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

467 :ナイコンさん:03/06/12 00:09
MSXは、あと15日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

468 :462:03/06/12 00:28
>>465
マジレスありがとう。
僕も生まれて初めてのプログラム書いて感動したりしたんだけど、今は他に環境がありますしねえ。ゲームにしろ音楽にしろ。
ゲームで面白そうなの買ってみようかな。中古ゲームソフト屋にはあるんでしょうね。
実はあんまりゲームしない人間(スーファミでマリオカート位)なんでなにを選べばいいか分からないんですが。名作ゲームってあったら教えて下さい。
週3日っていいですね、僕も何らかの形で有効利用したいです。

469 :ナイコンさん:03/06/12 01:50
普通にゲーム機として使ってる、長時間ハマることもないし
適度にやめれるから

470 :ナイコンさん:03/06/12 19:42
http://www.zdnet.co.jp/news/0306/12/njbt_05.html
題材、声優ともMSXに所縁があるので。


471 :ナイコンさん:03/06/12 23:19
MSX Magazine 2 needs your help

http://www.msx.org/

This magazine is to be released in autumn 2003.

472 :ナイコンさん:03/06/13 02:19
>444
それの初期版ROM、途中でSyntax errorが出て絶対に
クリア出来ないバグがあったような…

473 :MSX定期age:03/06/13 04:37
MSXは今年でなんと20歳になりました!
おめでとうございます!

474 :ナイコンさん:03/06/13 05:23
MSXは、あと14日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

475 :ナイコンさん:03/06/14 00:01
MSXは、あと13日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

476 :ナイコンさん:03/06/14 00:26
MIDI SAURUS

477 :ナイコンさん:03/06/15 00:17
MSXは、あと13日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)




478 :ナイコンさん:03/06/15 06:58
MSXは、あと12日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

479 :ナイコンさん:03/06/15 23:59
MSXは、あと11日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

480 :ナイコンさん:03/06/16 00:03
MSXは、あと11日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

481 :ナイコンさん:03/06/16 03:00
いい加減学習しろよ

482 :ナイコンさん:03/06/16 11:51
そうだね。このサーバーは日本標準時より2分くらい遅れてるよね。
犯罪トリックに使えそうで恐い。どうして合わせないんだろ。

483 :ナイコンさん:03/06/17 00:01
おわり

484 :ナイコンさん:03/06/17 00:01
MSXは、あと10日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

485 :ナイコンさん:03/06/18 00:04
MSXは、あと09日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

486 :ナイコンさん:03/06/18 01:03
秒読みキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
MSXヽ(´ー`)ノマンセー


487 :ナイコンさん:03/06/18 23:34
↓MSXは、あと08日で規格発表から満20年を迎えます。
↓(since 1983.6.27)

488 :ナイコンさん:03/06/19 00:01
MSXは、あと08日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

489 :ナイコンさん:03/06/19 00:48
マイペースな人ね

490 :MSX2+:03/06/19 01:39
>472
でましたね、たしかに(笑)<Syntax error
私の場合、たまたまEJECTボタンを押すとROMのプログラムが読めるようになったので
そこのプログラムを飛ばしてエンディングみれました(爆)

しかし、あれエラーがなくてもそうとう運がよくないとクリアできませんよ(^^;



491 :ナイコンさん:03/06/19 20:04
ある外人からの情報なんですが・・っておまえも外人じゃん

492 :ナイコンさん:03/06/19 22:15
MSXは、あと07日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)


493 :ナイコンさん:03/06/19 22:38
↓つーことで、MSX3のスペック

494 :ナイコンさん:03/06/19 22:39
ポケットサイズ

495 :ナイコンさん:03/06/19 23:11
ROMカートリッジの代わりにコンパクトフラッシュ採用

496 :ナイコンさん:03/06/19 23:31
MSXは、あと06日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)


497 :ナイコンさん:03/06/19 23:32
☆皆さんの応援が頼りです。頑張ってまーす!!☆
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html


498 :ナイコンさん:03/06/19 23:34
MSXは、あと05日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

499 :ナイコンさん:03/06/19 23:38
MSXは、あと04日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)


500 :ナイコンさん:03/06/19 23:40
500

501 :ナイコンさん:03/06/19 23:42
MSXは、あと03日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)  

502 :ナイコンさん:03/06/19 23:47
STあげ

503 :ナイコンさん:03/06/19 23:56
MSXは、あと02日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27) 

504 :ナイコンさん:03/06/19 23:58
MSXは、あと02日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)  


505 :ナイコンさん:03/06/19 23:59
MSXは、あと01日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)  



506 :ナイコンさん:03/06/20 00:00
MSXは、本日で規格発表から満20年を迎えました。
おめでとうございます!
(since 1983.6.27)  




507 :ナイコンさん:03/06/20 00:03
MSXは、あと07日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

508 :ナイコンさん:03/06/20 01:37
>507
おまい、出遅れすぎ

509 :ナイコンさん:03/06/20 10:27
まさかMSX20周年記念イベントってこれのこと?

西和彦さんに聞く「情報教育のあり方は」
http://www.google.co.jp/search?q=cache:v6K349B5OvYJ:www.mainichi.co.jp/news/article/200306/03/001.html+&hl=ja&ie=UTF-8

の下の方。しょぼすぎる…
日刊工業新聞にもインタビューあったけど…

510 :ナイコンさん:03/06/20 16:03
しょぼすぎる、かえれ!

511 :ナイコンさん:03/06/20 16:28
☆A級美女が貴方の為に・・・☆
http://endou.kir.jp/yuminet/link.html

512 :ナイコンさん:03/06/20 22:25
腐れサークルの即売会なんぞ要らんからMSX単独で記念講演会やれや>MSXA


513 :ナイコンさん:03/06/21 00:03
MSXは、あと06日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

514 :ナイコンさん:03/06/22 00:00
MSXは、あと05日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

515 :ナイコンさん:03/06/22 18:30
ホロン、DivXNetworksとの事業提携を発表
−西和彦氏も出席、「Blu-rayもこれで沈没」

516 :ナイコンさん:03/06/22 18:35
DivXはDVDをただの光る板にした」と西和彦氏
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20030620/holon13.jpg
発表会には来賓としてアスキー創業者の人西和彦も出席、挨拶を行なった。
「もともとCD-ROMに映像を入れようとしてNTTと共同でベクトル圧縮を研究していた時期がある。
リクルートのクレイコンピュータを3カ月回した」と、動画フォーマットとの関わりを強調。
「そのうち、DCT方式のMPEG-1が出てきて、世界的に広まってしまった」
その後、MPEG-4を「MPEG-1、MPEG-2に続く3度めの正直。完成度は高いはず」と述べ、MPEG-4ベースのDivXに好意を示した。
さらに、「家電は10年サイクルで大きく変化している。白黒テレビからカラーテレビへ、また、ビデオからDVDへといったように……」と、
いつもいつもの自論を展開。「DVDの次がもうすぐ来る。それは、ソフトウェアエンコーダを搭載したデジタルレコーダ型MSXかもしれない」と語った。
また、DivX Pro Video Encoder Packについて「(発表会のあった)今日は、DVDをただの光る板にした日」と発言。
その意味は「DVDビデオやDVD-VRフォーマットといったDVD規格にとらわれない、DivXでの書き込みが増えるから」というもの。
DVD規格が崩れ、DVDに記録するフォーマットは何でも良くなった日だという。加えて、DivXのハイビジョン記録機能を例に出し、
「Blu-rayもこれで沈没」などの、過激な発言も飛び出した。

http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20030620/holon.htm

517 :ナイコンさん:03/06/22 18:46
デジタルレコーダ型MSXはよ作れ
ワンチップMSXも、エミュ完全版も。

518 :ナイコンさん:03/06/22 20:28
お待たせいたしておりましたMSX-BASIC for Robo-Educationの出荷日が決定いた
しました。6月24日(火)から正式に出荷を開始いたします。

519 :ナイコンさん:03/06/22 20:47
おまえの脳内ソースは飽きたんだよ!

520 :ナイコンさん:03/06/22 20:58
☆貴方好みの娘をクリックしてみて!☆
http://endou.kir.jp/yuminet/link.html

521 :ナイコンさん:03/06/22 22:17
MSXは、あと04日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

522 :ナイコンさん:03/06/23 00:00
MSXは、あと04日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

523 :ナイコンさん:03/06/23 04:37
液晶壊れて取り外し済みのThinkPad220にfMSX-DOSでも入れて復活させるかな

524 :ナイコンさん:03/06/23 05:16
いやらしいリンク集作った
http://cg.iclub.to/link/buruma/

525 :_:03/06/23 05:48
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

526 :ナイコンさん:03/06/23 22:43
MSXは、あと03日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

527 :ナイコンさん:03/06/24 00:00
MSXは、あと03日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27) 


528 :ナイコンさん:03/06/24 00:00
MSXは、あと03日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

529 :ナイコンさん:03/06/24 00:05
神聖なるPC-9821スレに貼り付けるんじゃねーよ!

つーか今年で何回忌だ?(ゲラプ

530 :ナイコンさん:03/06/24 00:51
>>529
MSXは永遠に不滅です!!

531 :_:03/06/24 01:34
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

532 :ナイコンさん:03/06/24 23:41
MSX-BASIC for Robo-Education本日発売!買ったひといる?

533 :ナイコンさん:03/06/25 00:00
MSXは、あと02日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

534 :ナイコンさん:03/06/25 00:03
>>532
本当にあるのか・・・
嘘かと思ってたよ

535 :ナイコンさん:03/06/25 03:39
煽りでも何でも無く、MSX版ONEってどうなったの?
検索したりリンク辿っても公式ページが見つからんのよ。

MSX版終末の過ごし方の出来はどう?
今日サントラを聴いたんだが、BGMがPSG版だけと聞いて
そりゃ無ぇだろ、と思った。

536 :ナイコンさん:03/06/25 03:54
>>532
何?それ。

537 :ナイコンさん:03/06/25 11:02
>>536
コレ

MSX-BASIC for Robo-Education
http://www.fcm.co.jp/msx/ed/product/index2.html

538 :ナイコンさん:03/06/25 18:08
            _,,
        /⌒~   ~ ヽ、
       /          ヽ,
      |  /  ノ ノ   ヽヾ ヽ,
      | // //ソlリ|リリノハ)ヾヽヾヽ
     |     ノサナサ从ナサリリリリ)
     |    ノノf~~f~ノノf~fリリリリソリノ
     |     |t__ノ  ,Lノ /lリノ' ''    嫌です。
      |    ∧ ''  - ツl| K
     ∨ \\\ェ-,イll|l イ λ
       \K λ 》l\ヾ l| Y ,〉
       /\X Y 』Y ヾ, l|| Y 〉
      /\\ 《 Y 》入リノ l|| Y 〉
     f   \\《Y 》/∇\ 《Y》ヽ
     ノ ハ   ヘ 《Y》 /λヽゝ《y》 〉        もうオセロは無理です
            _,,
        /⌒~   ~ ヽ、
       /          ヽ,
      |  /  ノ ノ   ヽヾ ヽ,
      | // //ソlリ|リリノハ)ヾヽヾヽ
     |     ノサナサ从ナサリリリリ)
     |    ノノf~~f~ノノf~fリリリリソリノ
     |     |t__ノ  ,Lノ /lリノ' ''    クソです。 >>535
      |    ∧ ''  - ツl| K
     ∨ \\\ェ-,イll|l イ λ
       \K λ 》l\ヾ l| Y ,〉
       /\X Y 』Y ヾ, l|| Y 〉
      /\\ 《 Y 》入リノ l|| Y 〉
     f   \\《Y 》/∇\ 《Y》ヽ
     ノ ハ   ヘ 《Y》 /λヽゝ《y》 〉        もうONEは無理です


539 :ナイコンさん:03/06/25 18:11
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │○│●│  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │●│○│  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │┃
┃├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤┃
┃│  │  │  │  │  │  │  │  │┃
┃└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘┃
┃┏━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃┃通信欄
┃┃
┃┃オセロしようぜ そこの暇人


540 :ナイコンさん:03/06/25 18:16
MSXは、あと02日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

541 :ナイコンさん:03/06/25 18:34
ONEの発売日らしいよ

542 :ナイコンさん:03/06/25 21:22
MSXは、あと01日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

543 :ナイコンさん:03/06/26 00:00
MSXは、あと01日で規格発表から満20年を迎えます。
(since 1983.6.27)

544 :ナイコンさん:03/06/26 02:16
なにげにフィールドマスターが好きだった。
覚えてる人いる?

545 :ナイコンさん:03/06/26 02:21
マイコンボーイ文太を語るスレはどこですか?

546 :ナイコンさん:03/06/26 03:30
>>545
おまいはまだ「5年の学習」から頭が離れないのかっ?

547 :ナイコンさん:03/06/26 22:12
マイコココココッ!

548 :ナイコンさん:03/06/27 01:09
カウントダウンだけかい

549 :545:03/06/27 01:12
おお、見てた人がいる(w
ちょうどMSXを触れる環境になったときに連載されたから毎回楽しみにしてたんです。
僕が今PGやってるのも、5年の学習の別冊付録に載ってた爆弾探しゲームを打ちこんだからこそです。
考えてみればベーマガよりも先に道をつけてくれた雑誌ですな。

550 :とも:03/06/27 02:33
みてね〜♪
http://www1.free-city.net/home/s-rf9/page005.html

551 :ナイコンさん:03/06/27 13:35
New!!
【2003.06.27】
 MSXは、本日規格発表から満20年を迎えました。

     MSX ASSOCIATION
     http://msxa.fcm.co.jp/

MSX - 20th anniversary

     The MSX Resource Center
     http://www.msx.org/

552 :ナイコンさん:03/06/27 14:25
菅原文太見てヤクザやってますが何か?

553 :ナイコンさん:03/06/27 17:59
パナソニックのFS-CA1(MSX-AUDIO)とFS-MKB1(キーボード)があるんだけど、
これって貴重?

554 :ナイコンさん:03/06/27 18:10
鑑定額
 2点で8000円

555 :ナイコンさん:03/06/27 18:46
MIDI SAURUSは?

556 :ナイコンさん:03/06/27 19:08

  MSXマガジン永久保存版2・・・

                まだやるの?

557 :ナイコンさん:03/06/27 19:10
MIDIサウルスってさー
使えるMIDI機器限られてるんだよねー
使えるMIDIも一緒に売ってくれるとたすかるなー

558 :ナイコンさん:03/06/27 20:51
  |         |  |
  |         |  |_____
  |         |  | ̄ ̄ ̄ /|
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  |        /\ |  /|/|/|
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  |   /  / |_|/|/|/|/|
  |  /  /  |文|/ // /     ∧∧
  |/  /.  _.| ̄|/|/|/      /⌒ヽ)
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/|    / /  /ヽ         三____|∪   /⌒ヽ)
  |   | ̄|  | |ヽ/l         (/~ ∪    [ 祭 _]
  |   |  |/| |__|/       三三      三___|∪
  |   |/|  |/         三三       (/~∪
  |   |  |/         三三      三三
  |   |/                    三三
  |  /                    三三
  |/                    三三


559 :_:03/06/27 21:00
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

560 :ナイコンさん:03/06/27 23:03
祝!ミナカン壊滅age

561 :ナイコンさん:03/06/28 04:39
>>553 鑑定・・・2点で800円じゃないか? 

562 :hitbit:03/06/28 08:24
グラディウス2

最狂

563 :ナイコンさん:03/06/28 15:04
>>562
アップレーザーとか狂ってるよな

564 :553:03/06/28 16:38
>554,>561に鑑定されてしまった…w
MSX-AUDIO対応ソフト持ってないから、結局無駄な出費に終わったな。

565 :ナイコンさん:03/06/28 19:03
ミナカンって何でつか? マジ質問

566 :ナイコンさん:03/06/28 23:52
>>565
調べてみた。

[ミナカンとは]
http://web.archive.org/web/20020604235045/http://www.zakugiri.com/minakan.html

[はじめてのミナカン]
http://web.archive.org/web/20020219010801/http://www.zakugiri.com/first.html

[復活のMSXエミュレーター(2ちゃんねる)]
http://pc.2ch.net/i4004/kako/1009/10093/1009333866.html
(425-430)

[今でもMSXユーザ全員集合Part1(2ちゃんねる)]
http://pc.2ch.net/i4004/kako/1035/10356/1035626424.html
(65-)

567 :ナイコンさん:03/06/28 23:57
>>565
http://dic.yahoo.co.jp/bin/docsearch?p=snj2216774&check=c&word=%a4%a4%a4%e8%a4%ab%a4%f3

568 :ナイコンさん:03/06/29 06:38
>564
マニア需要はあると思うよ。
ただ挿せない機種もあるからなあ。
(スロットが深い機種はつらい。俺は改造しますた)

569 :ナイコンさん:03/06/29 12:35
>>564
AUDIOは松下製MSXにしか差せないってのがムカついたな〜。

海外ではフィリップ製のがあってそれが普及し、対応ソフトも豊富なんだとか。


570 :ナイコンさん:03/06/29 16:13
>>569
うちにヤマハのFMシンセサイザー/アレンジャー/専用キーボードがあります。
98+SC55+ミュー次郎+SSWに乗り換えた10年くらい前までは現役で使っていました
鑑定額は?

571 :ナイコンさん:03/06/29 22:21
>569
いや、挿せますよ。カナーリブサイクでアンバランスになりますが。
(ただ568で私が書いた通り、スロットが深い機種はダメ。)

東芝も海外では出していましたね。>AUDIO

572 :ナイコンさん:03/06/30 00:13
>>570
悪いが、限りなく無価値に近いと思う。
内部仕様が公開されてないので素人には全くいじれんし。
それでもフリーソフトでMDXプレイヤーが出ていたが、win機でMDXデータをエミュレート再生できるようになった今では・・・


573 :ナイコンさん:03/06/30 00:53
ナショナルの酸素供給機(?)の型番!

574 :ナイコンさん:03/06/30 00:54
http://national.jp/product/health/oxy_charger/ms_x1.html


575 :ナイコンさん:03/06/30 01:06
>>570
実用価値はゼロ
箱、マニュアルが揃ってるかにもよるけど、資料的価値は多少はある
ヤフオクに出すならMSXより楽器カテゴリに出したほうが少しはマシかもね

576 :ナイコンさん:03/06/30 01:14
MSX2 テクニカル・ハンドブック(定価3,500円)
MSX FAN SERIES 1 マシン語入門基礎編(定価1,800円)
MSX FAN SERIES 2 マシン語入門応用編(定価1,800円)
MSX FAN SERIES 3 マシン語入門実践編(定価1,800円)

さて価値は?

577 :ナイコンさん:03/06/30 01:27
テクハンは500円、MIAの3冊は600円スタートで
それぞれ1000円,1500円ぐらいだろうな

578 :ナイコンさん:03/06/30 01:35
プレミア付く程でも無いのね(´・ω・`)

579 :ナイコンさん:03/06/30 10:43
Elate/intent
http://ascii24.com/search/?query=Elate&idxname=all&sort=combine&max=20
http://ascii24.com/search/?idxname=all&max=20&query=intent

580 :ナイコンさん:03/06/30 13:22
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┃┃通信欄
┃┃
┃┃オセロ sente

581 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/06/30 13:59
>>570
YRM-51があるなら1万円以上で買います。

582 :ナイコンさん:03/06/30 22:32
>>578
価値あるバイブルだけどバイブルだけにみんな持ってたよね。

583 :570:03/06/30 22:59
レスサンクスです。

>>572
そうですか・・・ショボーン

>>575
過去の落札を見てみると幾つか出品がありましたね>YRMシリーズ

ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e23248224
ttp://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c34700670
ttp://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b36397756
参照:
ttp://www.aucfan.com/search



584 :ナイコンさん:03/07/01 19:04
MEGA-SCSI使ってる人いる?

585 :ナイコンさん:03/07/02 00:00
今月のJCOMマガジン読んでたら、MSXユーザーだった人が
「注目アーティスト」コーナーに載ってた。

586 :ナイコンさん:03/07/02 14:54
, -―-―- 、
           , '´    ´      `ヽ. 
        /            `ヽ.      
       /, '   / { i ヽヽ ヽ ヽ `ヽハ     
      ,',','  ,'i { ハ ヾ. ヾ \ ヽ::\ /\
      {{ i  i{从{  ヾ、\_ヾヾ ヽ::/^^i^i、ヽ.     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
.      〉、 {‐',,..、   ,,ー-、_ヾ }/ ,' ,' !i、〈     | あ、あの……
      〈/ ,'ヾ、'ヘ_゚}   "ヘ__゚;'゙ } }ム,'_ i_j_i〉!    < ONEはまだ移植
       7〜'!i 、'''丶   '''' ノノイi/ i i ハ|    |  されないのでしょうか
      ん〜!i ii> 、`    ,. ' i//^'7^i^i^^     \______
        // `ヽ_ii_>イ    // /{ i ii
.      , '´   _,rノ  / _// /\ヽ ゙、   
     ノi  ィ7´/  r‐<´ //  ,, =\ヽ\
    , '´((.!  ,}二ヽr'´ `ヽヽ/ /(  ,'´   〉) )) 
       i / `> ,へ.,    ∨ ∧r'   i/    
      ! { / /  !`r‐.、  ∨ ,'    i     
      ! ∨./  ∨ i i∧  ∨‐- 、_, >    
        i ,' ,')  /  i ! ハ  `ヽ.__/     
       ∨rく___i⌒ヽ、i__i__ハ   /        
       '^7 ,' ,' i i i i ::i::`ーく_       
        /    : i i i :::i:::i:::::ヽ`ヽ、_     
       ,' ,' ,'  : i   i i i::::i:::::::i::ヽヽ ゝ\


587 :ナイコンさん:03/07/03 01:45
MSX PLAYerは無償公開するんじゃなかったのかよー!!

588 :ナイコンさん:03/07/03 07:26
>>587
文句はM$に言え。英語でメール送れるか?(w

589 :ナイコンさん:03/07/03 11:32
   ,,,.-‐‐‐-..,,,
  / : : : : :ヽ        _,..-‐‐-..,,,
 l::;;-‐‐-:;; : : ヽ//-‐,,__ /: : :   ヽ
 l:l    ヽ: : : : : : : : : : : : :  ヽ
 ヽ   /   : : : : : : : : ;-'^~~^'‐; l
  ~ヽ/      : : : : : : : ヽミ    ll
   / /て^ヽ   : : : :;;;;;;; : ヽ  ,.ノ
   /  |o ゝ,_ノ|     ::/^'ヽヽ: :l'^~
 ‐/-,, ヽ( )_,,ノ      |ゝ.,_ノ o.| :l
  l  ~^''     `‐'   ヽ..,,_( )ノ  :l  
 '''l^^~~~   (         -‐‐‐--l-   
  ヽ、 ,,,,   `'''''^''''~    ~^'‐..,,_/  
   / (:::::}         ,,,,   イ~''
   l:  ~~         {:::::)  ::l
  l:              ~~   l
  l、                 l>
  /^‐-,_____;,,,,,,,,,,,,,,,,___,,,.--ヽ
  ~‐‐'~             ^'‐‐~
だ〜い好きなのは〜 利〜回り お金〜 ♪

590 :ナイコンさん:03/07/03 18:02
M$とアスキーの提携解消のときに
M$が持ってたMSXの権利はすべてアスキーに譲ったと聞いていたが
BIOSまわりは違ったのでしょうか。詳細キボンヌ

アスキーは代わりにXENIXの日本語モジュールをあげたそうです。

591 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/07/03 23:31
T&EソフトのSPE5でのアニメーションのさせ方を教えてくれ。


592 :ナイコンさん:03/07/03 23:54
R800ってturboR以外で使われたことあるの?
Z80互換なら需要あってもいいのでは・・・

593 :ナイコンさん:03/07/04 00:06
>>591
SPE5って何? ピクセル3の説明書見たけど書いてなかった。
DD倶楽部のツール?

594 :ナイコンさん:03/07/04 00:08
☆頑張ってまーす!!☆女の子が作ったサイトです☆
       ☆見て見て!!
http://yahooo.s2.x-beat.com/linkvp/linkvp.html

595 :ナイコンさん:03/07/04 00:29
アスキーはMSXの販売権(おそらく改訂の権利も)を持っているがBASIC,DOSなどのプログラムはMSが著作権を保有したまま。
DOS2などのASCIIが著作物のものも多数ある。
ちなみにMSX-ViewはHAL研究所のHALOSの改訂で、所有権はASCII。

596 :ナイコンさん:03/07/04 00:34
そうそう、HALOSは元々SONY HB-F900の付属ソフトWORDSHIPの改訂版
WORDSHIPはSONYの買取になった。
SONYほ付属ソフトは初期のHITBIT NOTEなどほぼ全てがHAL研究所製品だった。


597 :ナイコンさん:03/07/04 01:09
   ∧∧
   (,,゜Д゜)   MSXッテ ナショナルノ パソコンジャナカッタノカ・・・・
    (っ o __
   と___)_) (__()、;.o:。
          ゜*・:.。

598 :ナイコンさん:03/07/04 01:17
>>597
何を今更・・・w

599 :ナイコンさん:03/07/04 01:18
>595
なるほど、いにしえのMS-DOS1からの伝統というわけですね。


600 :ナイコンさん:03/07/04 03:13
600!!
jcomマガジソの何ページにのってんの
探しきれん


601 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/07/04 06:28
>>593
DD倶楽部だ!!ソフトの名前さえ忘れてた!!
最近古いFDを整理してたら出てきた。
マウスも出てきたので操作したら、なんだか使えそうなソフトなんだが…
DD倶楽部の説明書、だれかコピーさせてくれ〜

あと、オンラインソフトの有志の作だと思うんだけど、
DOS1でもすごく使えるテキストエディタを発見。
しかし、当時mifesばかり使ってた俺は名前をmi.comに変えていたので
そのエディタの名前がわからん。

602 :ナイコンさん:03/07/04 06:41
>596
市販ツールもHAL製が多かったですね。(EDDYIIとか)>SONY

603 :ナイコンさん:03/07/04 21:10
>>600
11ページ見てごらん。Key&Choの方の人ね。当時HNはdヌラさんという人だった。
MSX2+やtRで動くウインドウシステムみたいなのをTAKERUで売ってた人だと
思うけど、全く自信無いから間違ってたら誰か訂正ヨロスコ

>>601
DD倶楽部ってパターンエディタとグラフィックエディタの2本立てだったはず。
SPE5ってファイル名からしてパターンエディタっぽいけど。
どっちで作ったものでも、MSX-BASICで扱いやすい形式に変換する
コンバータがついてる。たしかCOPY文で転送できるタイプの形式かと。

無理してマニュアルないのを使うより、フリーソフトのANIMECHAあたりを
試してみたら。俺も今手元にあるわけじゃないからこれ以上の事は忘れた。

エディタは多分V&Zの事だと思う・・・

604 :603:03/07/04 21:34
スマソ、ウインドウシステム作ったのはやっぱり別の人だった

605 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/07/05 10:04
おそらくV&Zだと思います。ボンヤリ覚えてる。thx>>603

HC-45入手した。生まれて初めてCP/Mを見る。が、なにがなんだか分からない。
MSXとデータ共有できるだろうか…

606 :ナイコンさん:03/07/05 15:07
フォーマットが違うので、コンバータを作れば。

607 :ナイコンさん:03/07/05 23:14
とんぬらの復活を祝う会

608 :ナイコンさん:03/07/06 03:25
RS-232CでHEXファイルを転送しあえばいい
CP/M自体は現在フリーになっているので海外サイトで説明書がいくつも見つかるよ
いっそMSXにCP/M ver3を載せるのも手かも
CP/MのソフトはMSX-DOSでも使えることが多いけど(ただしMSX-DOSのフリーエリアは狭い)
その逆はまず無理(DOSファンクションが拡張されているので)

漏れは8801のCP/MからMSX-DOS2へ移行したのでCP/Mを知らないヤシがいるのはちょっと驚き

609 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/07/06 10:14
なるほど。HC-45関係で検索かましてばかりいました。
CP/Mユーザならたくさんwebpageもってそうだから、そこから勉強します。

親の希望する高校に受かってMSX2を買ってもらったのが1987年ごろ。
しばらくポチポチBASICやってて、MSX-DOSというか、大学のPC-9801の
MS-DOSに始めて触れたのは大学2年か3年生のころ。
1992とか93ごろだったと思う。結局CP/Mには全然お世話になる機会がなかったです。

俺はニーモニック暗記している人から見ればヌルいユーザーだが、
ハードディスクのことをハードと呼び捨てにする連中よりはパソコンに詳しいという微妙な世代。
のんびりいきます。

610 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/07/06 21:52
DD倶楽部、だいぶ使い方が分かってきました。
しかし似非RAM+FDDを刺してるとメモリエラー。
さらに似非RAMにファイルを保存しようとすると必ずフリーズ…

611 :ナイコンさん:03/07/06 21:56
ニーモニック?
なんだそれ

612 :ナイコンさん:03/07/06 22:14
LD A,00H

613 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/07/06 22:29
C9って聞いたらRETだ!とかですね。>>ニーモニック

MSX本体でコンパイルしてるから、つい空き時間が出来て
2ch見てしまう…。

614 :ナイコンさん:03/07/06 22:42
エミュレータ上でコンパイルした方が速いんでないかい

615 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/07/06 23:25
エミュレータでの開発環境を勉強する時間がない…

それに大規模なソフトを組んでいるわけじゃないので、
自己満足の世界だからこれでいいっす。

616 :ナイコンさん:03/07/08 00:31
タオ・ジャパン、新機能を追加したJava実行環境『intent 2』を発表
http://ascii24.com/news/i/soft/article/2003/07/04/644759-000.html

617 :ナイコンさん:03/07/08 00:35
公式エミュが重いのはintent経由だからかなぁ?

618 :_:03/07/08 00:54
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

619 :ナイコンさん:03/07/08 01:18
Mマガ復活以来、全体的にMSX盛り下がったね。
個人的な考えだけど広く大勢に使われる様なエミュレータが
メジャーになったことでいままで実機とかでコアに使い続けてきた
ユーザーの意味と居場所がなくなったように思える。
じゃあ、エミュがあれば実機は必要ないかといえばそういうわけじゃないけど
初めてMSXを触れる人が実機よりエミュを先に体験して、MSXってこんなんなんだあって
思われるのはなにか恐い。
他機種間でも実機ユーザーとエミュユーザーそれぞれあると思うけど
やっぱりエミュはエミュであってあくまで実機の下に位置するような
提供をしなきゃいけないように思う。
そりゃもうどこもゲームなんか作ってない規格マシンだから今さら
実機、実機って持ち上げてもしかたないのはわかりますよ。
とはいっても今さらMマガが復活するきっかけになったのも今の今まで
リアルユーザーが粘着質に追いかけてた背景が実際にあるわけであって
それをちょっと無視したように、ハイ、MSXエミュですよ、公式ですよって
そりゃないんじゃないですかっていいたくなるじゃないですか。
そりゃ冷めますよ、HP閉鎖したくなりますよ。
公式エミュは2+を土台としたものでしたが、まずは1とかでよかったんじゃないですか?
だって2+なんて誰も使ってないでしょう。ほとんどtRの付属じゃないですか。
基本を忘れてますよ、1があるからMSXが存在してるんですからね!

620 :ナイコンさん:03/07/08 01:57
>>619
何処かからのコピペ?

621 :ナイコンさん:03/07/08 02:25
盛り下がるもクソも最初から世間から相手にされてない世界だろが。
なにを勘違いしてやがる。
いい加減目を覚まして自分の人生考えろよ。

622 :_:03/07/08 03:24
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

623 :ナイコンさん:03/07/08 04:03
意外とコピペじゃなかったりして…

ゲームはもちろんよくやるし、飽き足らずにBASICプログラムとか組んだり
して遊んでるけど、特にMSXを盛り上げたいとは思わんなー。
使いたい人だけ使ってればそれでいいんじゃない、実機もエミュも。

エミュがメジャーになってコア実機ユーザーの意味と居場所がなくなるという
理屈がサパーリ分からん。誰か解説求む。

624 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/07/08 05:58
まじでDD倶楽部が似非RAMだとフリーズする現象から抜けられない。
別に再起動すれば問題ないのだが…
どなたか似非RAMでDD倶楽部を使用している人いませんか?

625 :ナイコンさん:03/07/08 08:23
なんで似非RAMなんか使うかな
普通に使えよ

626 :ナイコンさん:03/07/08 08:35
>>623
あまり一般化すると数少ないユーザーであるという自負心とか優越感が満たされなく
なるのだろう。>>619はおそらく同人。

627 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/07/08 09:17
なんだよ〜そんなんじゃないよ。FDの劣化が怖いのと、
FDに比べて(ちょっと)速いから。
似非ラムの空き容量増やしたらDD倶楽部ちゃんと動きました。
どうやらテンポラリファイルたくさん作ってるみたいっす。

↓SASIのI/Fが出品されてます。
http://page3.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/c41091568

628 :ナイコンさん:03/07/08 20:26
>>626
同人のもんくいうおまえはしね!

629 :ナイコンさん:03/07/08 22:16
どうでもいいけど「似非RAM」って名前のセンス悪い
RAMに似非もなにもないだろ、と思うのだが
似非MEGA-ROMとかならまだわかる
普通に「MEGA-RAM」とか、そういう受け入れやすい名前にすべきだと思うんだがな

630 :ナイコンさん:03/07/08 23:59
それはオレも思った。
意味的なものじゃなくて漢字のネーミングってなにやら
香港のうさんくさいパチ製品みたいなイメージが先行してしまう。
だからといってうっかりくんもどうかと思う。

631 :ナイコンさん:03/07/09 01:49
>>629
単にSRAMをもじったんではなかろうか。


632 :ナイコンさん:03/07/09 02:45
>>619のポエム、一部分からんでもないなあ。

エミュは物じゃねえからな。
使ってみても、懐かしいとは思ってもいまいち当時の感覚が戻ってこない。
なんだか、思い出がかえって色褪せたような錯覚を覚えたのは漏れだけか?

てめぇにとってMSXはそれだけのもんだったんだろうよ、と斬って捨てられりゃ話は簡単なんだがな。

エミュはMSX1から出せや、てのは別の意味で目からウロコだったな。荒唐無稽だが。
実機ユーザーは元来、新しく出る規格をリアルタイムに追って、知識や技術を蓄積してったわけでさ。
それを、今のPCユーザーにいきなり2+を与えたら鼻で笑われて終わりなんじゃないか?て危惧も分からんでもない。
言うならばあれだな、事故で失った息子をロボットで復活させたようなもんかな。違うか。

いっそ公式エミュは、エミュ臭さを完全に払拭して、winの一アプリでございと開き直ってくれた方がよかったのかも。
でも、実機のデッドコピーという汚名はどのみちついて回るのか。


>>623
そもそも、エミュがメジャーになった、って指摘自体がサパーリ。
>>621のいうようにとっくに枯れ果てた世界で、なおかつ単発の雑誌でしか入手できないたかだか数万の配布数だぜ?
どマイナーな世界でのどんぐりの背比べにしか見えんのだが・・・


633 :629:03/07/09 02:55
いや、それはわかってるんだが....
「似非」って良い意味の言葉ではないのでね
ま、どうでもいいんだけど

634 :629:03/07/09 02:57
実機じゃないと燃えないよな(w
エミュなんかイジる気もしないよ

635 :ナイコンさん:03/07/09 03:17
エミュでBASICいじってると、
「何でこんな回りくどいことやってんだろ?」
とふと我に返ったりする

636 :ナイコンさん:03/07/12 23:29
http://wwgp.qute.co.jp/2003/festival.html
http://wwgp.qute.co.jp/products/
紫雨陽樹とM-KAIのゲームが製品化だって
かいにいかなきゃ!!!!!!!!

637 :_:03/07/12 23:30
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

638 :ナイコンさん:03/07/12 23:31
その売り上げは本人の知らないうちにフロント〇インに搾取されるYO!!

639 :ナイコンさん:03/07/12 23:49
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/busin0/index.html

640 :_:03/07/13 00:04
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

641 :_:03/07/13 01:51
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

642 :_:03/07/13 04:15
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

643 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/07/13 09:31
EX-4を手に入れた。似非ラム2個とFDD1基とHBI-J1をつないだ。
一番若いスロットの似非ラムが飛んだ。まままままままじっすか!!

644 :_:03/07/13 09:31
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku09.html

645 :名無しさん:03/07/13 16:46
うちの拡張スロットだと外付けFDとかはどんな接続方法でも動くけど
MEGA-SCSIと似非RAMだけは不安定。

646 :ナイコンさん:03/07/14 01:24
公式エミュが出ても、正直、大手ソフト会社がMSXの新作ソフトを出すとは思えな
いんで、同人ソフトに期待するしかないわけだが、
いま積極的にMSXの同人ソフトを出している同人サークルってどのくらいあるの?


647 :ナイコンさん:03/07/14 01:54
別に最初から新作がでるなんて誰も期待してないと思うが。
オレはサークルというほど活動的な所じゃなくて、複数人の
仲間内だけで遊ぶことより作ってる経過を楽しんでる方だけど、
今後同人で配布する場合、激しく価格が適切でない場合や配布数が
ミリオンセラーに迫る勢いになってしまうとアソシエーションとか
なんとかいうよくわからないMSX商標だけが取り得の団体から
あーでもないこーでもないとかつつかれて最終的にお金とられるみたい。



648 :ナイコンさん:03/07/14 03:20
それはセコイなぁ

649 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/07/15 14:41
俺はMSX-Cが再び動いて喜んでいる超低レベルユーザ。
お金のかからない部分で楽しもう。うはは。

650 :ナイコンさん:03/07/15 15:25
ファミコン生誕20周年プレゼントキャンペーン(任天堂)ファミコンカラーな「ファミコン生誕20周年バージョンGBASP」きたー!ニンテンドウファナティクスさんのネタ画像にそっくり!
管理人のヤマモト氏曰く、「俺が愛を込めて作ったフェイク画像です。ハイ。」とのこと。ほんとに実現しちゃうとは。でもヒンジの部分などがちょっと違ったりする。ヤマモトデザイン
の方が好きなんていえない(´ー`;)これをゲットするには、TOFやTOS、FFクロニクルなど対象ソフト6タイトルに付属している応募シールを送らなければいけない。FC-GBASPは抽選で1000名、
スクエニ、ナムコ、任天堂オリジナルTシャツが各3000名。シールを2枚送るともれなくプレミアムカレンダーが。TOSとFFCCと聖剣伝説買っちゃうから応募しまくりだぜ!FF-GBASP当ててFC
エミュでファミコンするのが夢です。応募締め切りは9/30
http://www10.plala.or.jp/bruin/
http://www.nintendo.co.jp/n10/fc20nen/index.html


651 :ナイコンさん:03/07/16 00:19
同じ20周年でもMSXは何もイベント無かったな(プ

652 :ナイコンさん:03/07/16 04:02
MSX生誕20周年プレゼントキャンペーン(MSX阿蘇)MSXカラーな「MSX生誕20周年バージョンぴゅう太」きたー!ギガミックスさんのネタ画像にそっくり!
管理人のban氏曰く、「俺が愛を込めて作ったフェイク画像です。ハイ。」とのこと。ほんとに実現しちゃうとは。でもヒンジの部分などがちょっと違ったりする。banデザイン
の方が好きなんていえない(´ー`;)これをゲットするには、キョクゲンや白石物語、ムーンライトサガなど対象ソフト6タイトルに付属している応募シールを送らなければいけない。MSXピゅ歌は抽選で1000名、
アスキー、マイクロキャビン、コナミ、シンキングラビットオリジナルTシャツが各3000名。シールを2枚送るともれなくプレミアムカレンダーが。MLSとキョクゲンとマジラビ買っちゃうから応募しまくりだぜ!GBASP当てて
FAリンカーでMSXエミュするのが夢です。応募締め切りは8/27
http://macots.hp.infoseek.co.jp/pc88/index.html

653 :_:03/07/16 04:12
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku09.html

654 :ナイコンさん:03/07/16 04:51
「Commodore」の商標を所有するオランダのTulip Computers社が、
Commodore 64のプラットフォーム及びコンテンツのリバイバルを発表しました。
MSX Resource Centerの記事によれば、Tulip社はMSXと同様に公式エミュレータの
リリースを計画しており、立ち上げ中のオフィシャルサイト上で過去の
コンテンツを配信する予定とのことですが、Tulip社は発表文の中で
「Commodore」のロゴとブランド名の不正使用について警告を発しており、
海外のc64コミュニティではこれについて盛んな議論が行われている模様です。

655 :_:03/07/16 05:12
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

656 :_:03/07/16 09:48
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

657 :_:03/07/16 13:56
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

658 :ナイコンさん:03/07/16 16:04
test

659 :ナイコンさん:03/07/19 00:16
去年の12月30日から新着情報が更新されてないBaboo萌え。
最後に登録されてるのがMSXAだってのが笑える。

アスキーがMSXを見捨てたあとMSX文化を守ってきたのは
アマチュアMSXユーザーだっつーののに、
あとからノコノコ出てきた西が
「俺がMSXの世界の法律だ。おまえら俺に黙ってMSXで
勝手なことすんじゃねーぞゴルァ!!」みたいなバカなこと
言ったおかげでアマチュアリズムが死滅したと。
そんな感じか。

660 :ナイコンさん:03/07/19 02:00
               -― ̄ ̄ ` ―--  _         
          , ´  ......... . .   ,   ~  ̄" ー _     ブッブー 
        _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、    ブーン
       , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ      キキー
    ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
   と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
  (´__  : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
       ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_>
          ,_  \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
        (__  ̄~" |       | )) ̄
                  ̄◎ ̄◎ ̄

661 :ナイコンさん:03/07/19 02:22
次のMマガでUSB拡張スロットの発売が正式発表されるから
みんなそれまでの間様子見してるんだよ。

662 :*************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************************ナイコンさん:03/07/21 17:30
いま1チップMSXを開発するなら、XaviXと領域が重なるのだろうな。
MSX3くらいを1チップにしないと勝負にならないような気がするのだが…。


663 :なまえをいれてください:03/07/22 12:26
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

664 :なまえをいれてください:03/07/22 12:42
ハッキリ言ってアメリカなどの多民族国家では黒人の方がアジア人よりもずっと立場は上だよ。
貧弱で弱弱しく、アグレッシブさに欠け、醜いアジア人は黒人のストレス解消のいい的。
黒人は有名スポーツ選手、ミュージシャンを多数輩出してるし、アジア人はかなり彼らに見下されている。
(黒人は白人には頭があがらないため日系料理天などの日本人店員相手に威張り散らしてストレス解消する。
また、日本女はすぐヤラせてくれる肉便器としてとおっている。
「○ドルでどうだ?(俺を買え)」と逆売春を持ちかける黒人男性も多い。)
彼らの見ていないところでこそこそ陰口しか叩けない日本人は滑稽。

665 :ナイコンさん:03/07/22 15:21
綺麗なお姉さんのパイパンおま○こ画像を発見でつ!! (´Д`;)ハァハァ

http://plaza16.mbn.or.jp/~satchel/sukesuke_idol/omanko_wareme/


666 :ナイコンさん:03/07/22 16:28
>>661
ソンナモンキタイスルナ! バカ!!



667 :ナイコンさん:03/07/23 22:47
ウチにMSX2+のF1XVが転がってるんですが邪魔なので誰か貰ってくれませんか?

668 :ナイコンさん:03/07/23 22:49
うんいいよ

669 :667:03/07/24 09:53
岡山まで取りに来てくれますか?
パナソニックのFDDとMSX-Cとロムカセット数本もお付けします。

670 :ナイコンさん:03/07/24 21:30
>>669
このスレでも告知してみたら

【資源】無料で差し上げますスレッド【有効活用】
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1052622476/

671 :ナイコンさん:03/07/25 09:08
MSXを滅ぼしたのはカシオと聞いたんですが
Windowsも滅ぼしてもらえませんか。

672 :58879445546546546:03/07/25 09:42
http://ck.jp.ap.valuecommerce.com/servlet/referral?sid=2120992&pid=871244872



673 :FIVAユーザ:03/07/25 11:12
>>671
カシオはWindows市場で自らを滅ぼしましたが、なにか?(涙)

674 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/07/25 21:44
俺はコナミがMSXを滅ぼしたと思ってるよ。

675 :ナイコンさん:03/07/25 22:48
>>674
よく分からん…キラーソフトメーカーなのに割と早く撤退したから?

676 :ナイコンさん:03/07/26 01:22
http://www11.ocn.ne.jp/~goda/wireless2003.htm
http://www.hi-ho.ne.jp/susumu-o/general/news/topic/sub/topicwlessj2003.html
ここで公式の展示の様子が紹介さるとる
ちなみにおれの環境はここkeypasoのガワをA1GTと換装した完全MSX環境だ
エアボードでもできるのか、こんどエアボード買おうかな

677 :ナイコンさん:03/07/28 02:08
■[閉店] オノデンパソコン別館(外神田1-2-2)は、7月31日をもって閉店する。理由は「新店舗建築のため」としており、新店舗のオープン時期は「来秋」とのこと。同店で扱っていたパソコン機器は、本店3階に移設される。

「新店舗建築」ということは、現在の建物は取り壊しになるのだろうか。勝手に思い出を語らせてもらうならば、10数年前、ここが「マイコンセンターオノデン」だった頃、MSXのソフトをよくここで探したものだ。個人的に思い入れのある店舗だった。

http://sotokanda.net/


678 :ナイコンさん:03/07/30 01:38
業者?  3ゲッター?
     ∧_∧   ∧_∧
    (__・∀) (∀`  )
    /|_(祭)_|ヽ /|_(チョ)_|]つ

679 :ナイコンさん:03/07/31 13:39
ドレミファソラシド♪

10 play #"abcdefgh"
でしたっけ?

へぼい質問すみません。

680 :ナイコンさん:03/07/31 14:00
c=ど d=れ e=み f=ふぁ g=そ a=ら b=し

ちなみにplay文は
play"cdefgab"
であり#はいらない

681 :ナイコンさん:03/07/31 14:33
>>680
レス有難うございます。
ん〜、懐かしいです。
雑誌(BASIC?)に載っていた、宇宙船を逆噴射で操作するプログラムや
ワイヤーフレームで描かれた円すいのアニメーションプログラム等が
記憶にあるのですが、そんなモノも思い出しつつこれから懐かしんでみます。

682 :ナイコンさん:03/07/31 16:12
アダルトDVDが
 最短でご注文いただいた翌日にお届け!
 http://www.dvd-exp.com 開店セール1枚 500円より


683 :ナイコンさん:03/07/31 18:28
>>680
play "o4cdefgabo5c"
だと思う。たぶん。

684 :679:03/07/31 19:39
おぉ、オクターブの指定は全く覚えていなかったです。
有難い助言です。
皆さん有難うございました。

685 :ナイコンさん:03/08/01 00:41
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0729/visual.htm
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2003/0729/visual3.jpg
西たんたのしそう

686 :ナイコンさん:03/08/01 09:34
↑うえ〜ん、MSXと全然関係無いよ〜。
Z80を100個くらい使ったMSX作ってくれよ〜

687 :ナイコンさん:03/08/01 16:19
Z80って積めば積むほど遅くなよ

688 :ぼるじょあ ◆ySd1dMH5Gk :03/08/02 04:50
     ∧_∧  ∧_∧
ピュ.ー (  ・3・) (  ^^ ) <これからも僕たちを応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄ ̄∪ ̄ ̄〕
  = ◎――――――◎                      山崎渉&ぼるじょあ

689 :ナイコンさん:03/08/02 23:35
http://www.javea.or.jp/festival/03nyushou.html#e3_a

■最優秀作品賞(文部科学大臣賞) 2作品■

学校教育部門中学校・高等学校向(中学校.技術)
MSX−BASIC for Robo Education
Windows98.Me.NT.2000.XP
/(株)エフ・シー・マネジメント

690 :ナイコンさん:03/08/02 23:44
>>686
コレミロ
http://www.hat.hi-ho.ne.jp/tujikawa/esepld/esemsx2

691 :ナイコンさん:03/08/04 21:10
MSX優勝 http://www.asahi.com/whatsnew

692 :ナイコンさん:03/08/04 21:25
>>695
(゚Д゚)ゴルァ

693 :ナイコンさん:03/08/05 00:15
>>80
ボケでつか?

694 :ナイコンさん:03/08/05 00:33
↓が、悪いことする予感

695 :ナイコンさん:03/08/05 19:21
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b41129074

馬鹿だと思う

696 :ナイコンさん:03/08/05 21:37
>>695
禿しく同意。つーか一桁間違ってる気もするが。
MSXに普通のスキャナーつないだ方が安くてきれいだぜ。
http://www.google.co.jp/search?q=cache:nkfTBI8ksskJ:www.hat.hi-ho.ne.jp/tujikawa/ese/megascsi.html+mega+scsi+ese+msx&hl=ja&ie=UTF-8

697 :ナイコンさん:03/08/05 21:44
>681
LANDING IS DIFFICULTとグラフィックアニメーションでつかね。
漏れはその頃から読み始めたので印象に残りまくりでつよ(;´Д`)

698 :ナイコンさん:03/08/06 09:08
よくある勘違い

・MSX2で初めてAdjustを用いてスムーズ横スクロールした製品は魔界島である。

699 :ナイコンさん:03/08/06 16:41
よくある勘違い

・発売中止になった魔界村は同時期発売の魔界島とネーミングが似すぎなため

700 :_:03/08/06 16:43
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/

701 :ナイコンさん:03/08/06 17:16
魔界島が初のMSX2ドット横スクロールというのは、ある意味スティーブンソンが蒸気機関車
の発明者で通っているようなもんだな

702 :ナイコンさん:03/08/06 17:28
☆★ 新商品 ゾク・ゾク 入荷!! 急げ〜!! ☆★☆
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703 :_:03/08/06 18:10
http://homepage.mac.com/hiroyuki44/hankaku05.html

704 :ナイコンさん:03/08/06 18:18
おれはグラディウス1のエクストラステージ突入シーンを
はじめて見た時のほうが衝撃はでかかった。

705 :ナイコンさん:03/08/06 19:36
俺も魔界島が最初だと思ってた

706 :ナイコンさん:03/08/07 00:07
魔界島よりも前に表示位置補正を用いてドットで横スクロールさせてたといえば
レプリカートだな。

あのゲームSONYが販売していたにもかかわらずSETメモリに到達ステージを記録する
といった暴挙をやってたんだよな。お陰でゲームやった後はBEEPや表示位置がパーだった

軍人将棋等、何気に名作をリリースしているKLON

707 :ナイコンさん:03/08/07 21:32
>>706
現デュアルらしい>KLON
final.k-free.net/home.html

708 :ナイコンさん:03/08/07 23:52
http://members.jcom.home.ne.jp/k9412101/img/sunrise.jpg
ああヲレもサンライズ全製品を買い占めたい。
ああCF−ATAほすぃ
今度でた4GCFとかはさすがに認識せんかのー


709 :_:03/08/07 23:54
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/jaz10.html

710 :_:03/08/08 00:01
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/

711 :ナイコンさん:03/08/08 02:12

今週、スペインの同人サークルPadial Hardwareが以前から開発していた
MSX用新VDPが完成した。
V9990ボードと異なりTurboRまでの全てのscreenモードを吸収、かつ複数
モードの併用が可能。
最大3画面のBG、ラインsprite12を表示した実演会が今月中にもマドリッド
で行われる。


712 :ナイコンさん:03/08/08 20:19
ASCIIの社名は
「あなたの 好きな コンピューター 一緒に いいことしましょう」
の略だと聞いたことがあるのですが、本当でしょうか。

713 :ナイコンさん:03/08/08 21:14
ATOKの名前の由来は
「阿波徳島仮名漢字変換システム」
の略だと聞いたことがあるのですが、本当でしょうか。



714 :ナイコンさん:03/08/08 22:33
HAL研究所の名前の由来は
「IBM」を一文字ずらした、
と聞いた事があるのですが、本当でしょうか。

715 :ナイコンさん:03/08/09 04:38
やおい本のやおいの由来は
「やめて おしりが いたいいたい」
だと聞いた事があるのですが、本当でしょうか。












…本当は、「ヤマ(盛り上がり)なし、オチなし、意味なし」の
駄作漫画全般を指す、オタクの間の隠語だった。

「やめておしりがいたい」だと定義したのは、評論家の中森明夫。
こうやって「意味が恣意的に形成されてゆく」訳ですな…


716 :ナイコンさん:03/08/10 03:39
Konami=MSX

717 :_:03/08/10 04:02
http://homepage.mac.com/hiroyuki45/

718 :ナイコンさん:03/08/13 00:16
マドリッドに行ってきまつ。


719 :ナイコンさん:03/08/13 23:41
「MSX3を熱望するスレ」

は、まだでつか?

720 :ナイコンさん:03/08/14 09:07
>>715
最近8時ごろにやってるボタン押したらへーへーなる番組にUPすれば?

721 :山崎 渉:03/08/15 22:20
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

722 :山崎 渉:03/08/15 22:27
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン

723 :ナイコンさん:03/08/16 04:57


724 :>>2ちゃんねらーの皆さん :03/08/16 05:34
2ちゃんねらーなどの間で、人気のある御尊像が有ります。
これらの御尊像を手に入れて、金運向上等を祈願しましょう。(爆)
http://www.butsuzou.com/jiten/sanmen.html
http://www.butsuzou.com/list1/sanmen2.html
http://www.butsuzou.com/list1/sanmen3.html
http://www.butsuzou.com/keitai/sanmen-kz.html

725 :あぼーん:あぼーん
あぼーん

726 :ナイコンさん:03/08/19 12:44
オランダのフィリップスのMSXは





フランス製であった。
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b41743567

727 :ナイコンさん:03/08/19 15:12
お待たせしました !!!
アイキのコンパイルブランドゲームがついにEGGに登場です。
第一弾は名作シューティング『ZANAC(MSX)』です。
これを記念してプレゼントがあります!
----------------------------------------------------
中島社長からご挨拶が届いてます!
『このたびEGG様への参入でたくさんのコンテンツをダウンロードして楽しんでいただけることになり感動してます。
アイキはコンパイルから版権の営業譲渡をうけスタートしました。これからもEGG様同様アイキについてもよろしく御願いいたします。
また、「ポチッとにゃ〜」についても皆様をながーーーくお待たせしておりますが、ほんとに近いうち遊んでいただけるように鋭意努力して
おりますので、どうぞご期待ください。』

有限会社  アイキ
代表取締役 中島俊一
また、ファン待望のアーケードゲーム「ポチッとにゃ〜」に
ついてプロデューサー「MOOにゃーたに」様からもコメントが届いています。
『ほんとに皆様お待たせしております。このゲームをEGGのユーザーのみなさまに是非あそんで欲しいですね。
このゲームの肝はとにかく高くつむ(つなぐこと)。 十字をつくり高く(つなぐこと)。高い所を発火すること。
この3点を意識して遊んでください。そして、いままでのオチゲーととことん違う点を突破してたくさん遊んでもらえれば、
嬉しいですね。』
2003年8月4日
有限会社アイキ
仁井谷 正充
なお、「MOOにゃーたに」様からプレゼントが届きました。
新生「COMクラブ(旧名コンパイルクラブ)」が直筆サイン入りで3冊!
これを「ZANAC」を購入された方から抽選で3名様にプレゼントいたします。
対象者は8月31日販売分までとなります。どうぞお楽しみに。

MOOにゃーたにってなんだ?やっぱ会社潰して借金なくすための経過格闘さんだったのか?


728 :ナイコンさん:03/08/19 19:57
>>727
アイキはコンパイルの正当な後継会社である、とは仁井谷の弁。
ゲーム批評誌のインタビューでそう言ってる。

729 :ナイコンさん:03/08/19 20:02
■オマンコが無料で見れるのは独身貴族■
■2000人限定ですのでお急ぎ下さい■
http://www.yahoo2003.com/akira/linkvp.html

730 :ナイコンさん:03/08/19 20:18
なかなかなかなかなかなかなかんかなkなかなkなかなかじまくん!

731 :ナイコンさん:03/08/19 20:42
ちょっと長瀬愛ちゃんに似た可愛らしい子ですね。
ぽってりとした体つきはいかにもH大好きという感じです。
男優さんの指テクでオマンコは大洪水!
感じやすい小さめのオマンコにチンチンを挿入され中をかき回されて更に濡れ濡れになっていきます。
顔よし!感度よし!最高の女ですね。
無料ムービー観てね。
http://www.ncdonald.com/


732 :ごんちゃん:03/08/20 21:46
ソニーからMSXの新機種が発売されるようです。

『MSX−M512A』(容量512MB)
『MSX−M256A』(容量256MB) 10月24日


733 :ナイコンさん:03/08/20 23:59
もちろんHitBitの新型ですよね!!

734 :462:03/08/21 08:26
>>733
> もちろんHitBitの新型ですよね!!
HitBitかあ。押し入れにあるんだよなあ。上の方で話題になってたMSX本でリスト打ち込んでみるかなあ。

735 :734:03/08/21 08:34
>>734
462って間違えです。鬱

736 :ナイコンさん:03/08/22 00:00
ttp://www.polaris-japan.jp/products/msx140.html
MSXハッケソ!

737 :ナイコンさん:03/08/22 12:25
>>732 ソース
http://www.sony.jp/CorporateCruise/Press/200308/03-0819B/

738 :ナイコンさん:03/08/24 14:01
メモリースティックの未来は明るいぞ!

739 :jbMSXgw/:03/08/26 22:14
記念カキコ
 ∧_∧
 (*゚ ー ゚*)
  ノ つつ
⊂、 ノ
  し'

740 :ナイコンさん:03/08/26 22:30
おい!FF・ドラクエ板のトリビアスレに懐かしいもんがあったぞ

ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/manani/img-box/img20030825233541.jpg

MSXでドラクエ2やってた奴、必見!

741 :ナイコンさん:03/08/27 00:15
>>740
無茶苦茶懐かしいなオイ
つーか股間無茶苦茶エロイよな。

742 :ナイコンさん:03/08/27 09:35
あぶない水着か・・・
なんにも装備してない状態で
リムルダームの宿屋の2Fにいる王様に
話し掛けるんだったっけ?

743 :ナイコンさん:03/08/27 17:11
>>742
装備だけじゃ駄目。持ち物全部剥ぎ取らないと。


744 :ナイコンさん:03/08/28 10:04
MSX伝裕ランドはいつあるんだ
はやくきまらんと休みがとれん


745 :ナイコンさん:03/08/28 10:09
GP32(韓国の会社GameParkから携帯型の32ビット)は、
ヨーロッパへすぐに来ます。速い(〜100 Mhz)ARM9 CPU芯に基づいた
この携帯型のプ?宴bトフォームは、アマチュアのプログラマおよび
営利会社の両方に開放されています。多くの競争者はfMSXを含めて、
それに運ばれました。
私たちは、これに関して数回以前に報告し?ワした、優れた
(ラファエル)城および王女メーカーがGameParkの上の非常によい
見るバージョンで同様にリリースされたので、携帯型。
ヨーロッパのリリースを待つことができない人々のために、既にLik-サーグでGP32、
ゲームおよび付属品を命じることができます





746 :ナイコンさん:03/08/28 10:45
http://expo.nikkeibp.co.jp/wpc/ja/
20 21 か
http://tgs.cesa.or.jp/
27 28 日のいづれかの開催をキボンヌ

747 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/08/28 17:28
http://page2.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/b41743567
なんだコリャ?外人が出品してるの?

748 :ナイコンさん:03/08/28 18:41
MSX電遊ランド2001 - 2003年の電遊ランドは近日発表、お楽しみに!
http://www.msx-denyu.com/

749 :ナイコンさん:03/08/28 19:48
http://www.japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20060636,00.htm
MSXPLAYerが起動できないPower Mac G5
Appleから新しく出たPower Mac G5は、たしかに最速のMacintoshかもしれない。
しかし、これまでマシンとは違い、ASCIIのWindowsソフトを稼動できなくなっている。
これはMac上でWindowsを稼動するための代表的なエミュレーションプログラム、
インテントが、64ビットG5プロセッサをサポートしていないためだ。
今年2月にタオからインテントを買収したMSXasoの話では、この問題はすぐに修正されるものではないという。
ASCIIの関係者が27日に明かしたところでは、この問題の解決は「MSXPLAerの次の(turboR対応)バージョンになる」という。
MSXPLAerの次バージョンは1年以内にリリース予定で、またほぼ同時期にMac版EGGの次バージョン、EGG11も発表する予定だと述べた。
同社は今月、同社がEGG11を開発中だと述べたが、発売時期についてはコメントしていなかった。
MSXasoは、「2カ月ほど前に」G5のテストマシンを最初に受け取ったとき、MSXPLAYerとG5の問題を知ったと話している。
同社では次バージョンの発売前に、暫定的にG5互換用のアップデートを提供する計画はないという。
G5ベースのMacでMSXPLAYerを稼動させようとすると、「MSXPLAYerはG5チップをサポートしていません」という内容のエラーが出て、
MSXasoサイトのMacユーザー向けページに転送される。
なぜ互換性がないのかについて、ASCIIは、Mac用MSXPLAYerの現行バージョンでは、R800チップのエミュレート時に、MSXの性能を向上させるのに、
Power G3およびG4プロセッサの「自然画モード」と呼ばれる機能を利用しているためだと説明している。
「新しいZ380プロセッサはこの機能をサポートしていないため、Macプログラム用(MSXPLAYer)の大部分を書き直し、
のCPUで正しく機能するか慎重にテストする必要がある」(Miconsoft)
なお、ほとんどのMac用プログラムは、修正なしでG5上で稼動できる。ただし、開発者が既存のソフトウェアを調節を行ったり
コンパイルし直せば、z380チップの性能を最大限に引き出せるようになる。
米Adobe Systemsはすでに、同社の画像編集ソフトウェアグラフサウルスで、Z380プロセッサを活用するためのアップデート(プラグイン)
をリリースしている。


750 :ナイコンさん:03/08/31 12:05
Adobeの画像編集ソフトウェアグラフサウルスにワラタ

751 :ナイコンさん:03/08/31 13:36
久々のヒットコピペ改変だと思うのだが
MSXaso→MSXasso.
Miconsoft→Micomsoft
こんなところに厨房の限界を感じた(藁

752 :ナイコンさん:03/09/01 00:45
ttp://www.msx-denyu.com/

753 :ナイコンさん:03/09/01 00:46
1130

754 :ナイコンさん:03/09/01 00:52
電遊ランドはもうやらないよ。
なんとなく聞いたけどファミコンの生誕イベントの
片隅にMSXブースが置かれるとかなんとか・・

755 :ナイコンさん:03/09/01 01:31
そうか。電遊ランドは11月30日か。それまでにはUSBロムカートリッジリーダー
付属MSXPLAYer+マガジンも出るのだな。

756 :ナイコンさん:03/09/01 03:21
>>752-755
関係者ハケーン晒しage


757 :ナイコンさん:03/09/01 06:59
>>752-753=皆漢参加者 or 関係者
>>754=皆漢参加者(日本語の分からない厨房 or 外人)
>>755=釣り師
>>756=雑魚

758 :ナイコンさん:03/09/01 09:52
の〜みそこねこね

759 :ナイコンさん:03/09/01 12:19
>>752-757
ttp://www10.ocn.ne.jp/~d-binder/

760 :ナイコンさん:03/09/01 12:25
ttp://www.gigamixonline.com/diary/digestdiary.php
のったか

761 :ナイコンさん:03/09/01 15:53
電遊なんかもうやりませんよ、だって・・・


        ネ タ な い も ん

762 :ナイコンさん:03/09/01 23:51
まあ同窓会みたいなもんだからな。ネタなんかなくてもやるだろ。

763 :ナイコンさん:03/09/02 11:54
2003/09/02 (火曜日)
■お知らせ・速報
○ 2年振りにMSX系即売会「MSX電遊ランド」を開催することになりました。

名称/MSX電遊ランド2003
日時/2003年11月30日(日)
会場/東京秋葉原・LAOXアソビットシティ 8F
とは言え現状では会場だけ仮押さえしただけで、詳しいことはまだ何も決まっていません。内容が決まり次第、電遊ランドのホームページ でお知らせします

764 :ナイコンさん:03/09/02 16:31
age

765 :ナイコンさん:03/09/04 23:21
そーいえばMSXプログラムコンテストの〆切もう過ぎてるな。
プログラム投稿したヤシが何人いるか、みんなで予想しようぜ!

漏れの予想:
本命 投稿者ゼロ
大穴 投稿者一桁、ただし全員MSXA関係者による内輪投稿

766 :ナイコンさん:03/09/05 00:22
Mマガへのお便り登校はいぱいきたんだけどなぁ
もうみんな一画面プログラムつくれる頭のやわらかさが
なくなったのかなぁ
いまならまだうけつけるよ
ちなみにMマガ2もUSBリーダーも電遊で初売りするよ

767 :ナイコンさん:03/09/05 00:42
>>765
いくらなんでも一桁くらいはいるんじゃない。
掲載されたら本がもらえるとかだったんなら腕試しに投稿してたかも。
HSPコンテストの盛り上がりっぷりを見てると、ご褒美も大事なのではと思う。

768 :ナイコンさん:03/09/05 00:53
>>765-766
プロコンほとんど宣伝してなかったでしょ。MSXA/FCMのサイトだけで
アスキー/Mマガのサイトには載ってないし。最初から出来レース狙いに見えた。
それとも正式に再募集するの?

769 :ナイコンさん:03/09/05 09:00
賞品次第では今からでも作る

770 :ナイコンさん:03/09/05 15:19
俺も応募しようとは思ったんだけど、いまさらBASICの
数百行の簡単なプログラムなんか書いてもベーマガあたりに
掲載されたもんのパクリにしか見えないのでやめたよ。

さらに付け加えれば既にBASICで書くことなんてなにもない。

771 :ナイコンさん:03/09/05 18:41
>さらに付け加えれば既にBASICで書くことなんてなにもない。

言語で枠をはめてしまうのはプログラマとしてどうか。
とくにBASIC。

772 :ナイコンさん:03/09/05 21:33
>ちなみにMマガ2もUSBリーダーも電遊で初売りするよ
USBリーダーって9月に出るんじゃなかったのかよ。
こうやって延ばし延ばしにして、いつのまにか話が消えてるんだよな、いつも。

773 :ナイコンさん:03/09/06 16:37
USBリーダーの興味深い点

>FMオーディオカートリッジが動く
>MEGA-SCSIも動く
>SCC再生はやっぱり出来ない

774 :ナイコンさん:03/09/07 14:53
>773
オーディオカートリッジが動くのにSCCは動かないの?
オーディオカートリッジが動くんなら SOUNDIN 拾ってるんだろうし、
MEGA-SCSIが動くんなら メモリマップドI/Oに 書き込みも出来てるんじゃないのか?

後は、単純にタイミングの問題なんだろか…

775 :ナイコンさん:03/09/07 15:20
へぇボタン for MSX2
http://www.gigamixonline.com/download/gigamix/he-msx.php

776 :ナイコンさん:03/09/07 15:31
>773
ソースキボンヌ

777 :ナイコンさん:03/09/07 21:44

 あのねええエスシーシーはだめなんだよおおおおお!
  コナミがおこっただろー^う!
 あれー!!おかしいなああマガジン祭りじゃさらまんだちゃんと再生してたけどなあ
????????????????????????????
 あの試作機うそだったのかああ!!・
 テーブルのしたにMSX実機がかくされてたなんてよくもだましたなっ!
 だからさわるなって注意されたんだ(はっ!
 

778 :MSX定期age:03/09/08 04:45
   2003・11・30

MSXマガジン永久保存版2
       &
  MSX電遊ランド2003

779 :ナイコンさん:03/09/08 06:31
>>778が気付いていないMSX関連スレ

バッ活
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008519029/l50

TAKERU
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008530065/l50

ベーマガ
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1049957156/l50

CP/M
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1008593743/l50

ゲイツ
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1012240603/l50

YIS
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1011274913/l50

& MORE・・・・・

780 :ナイコンさん:03/09/08 18:58
MSXスレたくさんあるけど、どこで聞けば解らないのでここで質問させてください。

今、手元に自作BASICのゲームが入ったカセットテープがある。
これをなんとかしてFDDに保存したい。

しかしうちにある実機はMSX1(外部ドライブはテープのみ)と
MSX2+(FDDドライブアボーソ)のみ。

どうしたらいいでしょうか?

テープの信号音をwavなどにしたあとに何とかデータ化できないかなぁ…と
思ってます。


781 :780:03/09/08 18:59
追記

うちにあるPCはWinXPで、MSXマガジンについてたMSXplayerを持ってます。

同じような状況で「漏れはこうした!」みたいなお話ありましたら
教えてください。

782 :ナイコンさん:03/09/08 19:18
>これをなんとかしてFDDに保存したい。

ここから間違ってる。
FDDに入れてもカセットテープのプログラムは動きませんが。

783 :ナイコンさん:03/09/08 20:47
BASICだよね?
CLOADしてSAVEすれば・・・

って、テープドライブは一体型?
それだと難しいかな・・・

784 :ナイコンさん:03/09/08 20:51
でもディスクドライブが壊れてるから駄目でしょ。

おかゆシステムさんのHPにwavからの変換法が載ってる。
私は試したことないですが。


785 :ナイコンさん:03/09/08 21:19
>>782
それは言うだけ野暮っちゅうもんだ。

>>781
方法1・・・2+を修理する。大抵ドライブベルトを取り替えるだけですむので
      あとは(テープインターフェースがあれば)テープを読み込んで
      カセット関係の命令をFDD用に書き換えてセーブする。
方法2・・・MSX用 RS-232Cカートリッジを入手して通信ソフトとクロスケ
      ーブルでPCにデータを転送する。あとは略。
方法3・・・WAV(音声)データとして取り込む方法。
      http://pc.2ch.net/i4004/kako/1009/10093/1009333866.html
      434-441

786 :ナイコンさん:03/09/08 21:32
保存が目的ならCDRにでも録音すりゃいいじゃんばか

787 :ナイコンさん:03/09/08 21:33
いや!クイックディスクがあれば!!!!
 クイックディスクならば!!!!あるいわ!!!!1

788 :780:03/09/08 23:29
おお!レスがたくさん!モーレツに感動しております。

>>782
レスありがとうございます。
えっと…もしかして根本から間違っていたのでしょうか?
単純なBASICなのでMSXplayerで動くと思っていたのですが…

>>783
レスありがとうございます。
多分それが一番の近道だと思いました。
しかしFDDドライブが壊れてまして…(´ヘ`;)ウーム
ちなみにテープドライブは外付けのデータレコーダーっす。

>>784
情報ありがとうございます。
「おかゆシステム」でぐぐってみたけどHITしませんでした。。。
引き続き調査してみます。


789 :780:03/09/08 23:29
>>785
方法1も考えましたが、ベルトがどうなってるのか見てみようと開こうとしましたけど
どうやって開けば壊れないかやってるうちに断念しました…。
修理に出すと時間もお金もかかりそうなので、Winだけで出来るならやってみようと
思って質問させてもらいました。
方法3は自分にはちょっと難しいですが、なにやら上手くいきそうなので
じっくり読んでみます。ありがとうございました。

>>786
目からうろこです。今すぐ保存だけでもしておきます。
ありがとうございました。

>>787
クイックディスク…調べてみます。ありがとうございました。



790 :ナイコンさん:03/09/09 00:29
>>780
こんなのもあったよ→The MSX cassette tape page!
http://members.chello.nl/h.otten/msxtape.htm

791 :ナイコンさん:03/09/09 10:40
みんな親切だな
おっちゃんちょっと感動しちゃったよ

792 :ナイコンさん:03/09/09 19:00
昔、テープ版ザースやってる時、途中でESCで強制終了するとF4(LIST)で
リストを見ることが出来た。
けどわざと文字化けしたような記号の羅列なのでなんて書かれてるのか
さっぱりわからなかった。
そんな中、リンクスのチャットの中でそのことが話題になって特別なプログラムが
なくてもその文字を正式なリストに再表示するやりかたをおしえてもらった。
いまはもう忘れた。ごめんな。

793 :●のテストカキコ中:03/09/09 20:35
http://ula2ch.muvc.net/

794 :784:03/09/09 20:45
ほんとだ、おかゆシステムじゃhitしない。
というかおかゆ倶楽部さんだった。

785さんの方法3はたぶんおかゆさんのhpからのコピーだと思うので
問題無し。



795 :ナイコンさん:03/09/11 12:37
むかし、テープ版ポートピア連続殺人事件をダビングしてもらい、
ニコニコしながらロードを始めた。
ところがテープのB面になってもゲームが始まらない。
やっとテープが止まり、絵と文章が表示されたと思ったら

真犯人のヤスが問い詰められていた。

796 :ナイコンさん:03/09/11 12:40
昔、PSGでゲーム音楽を演奏させて遊んでいたが、やはり3和音では
どうしようもないなぁと思っていた。
苦肉の策として、MSXが音を出すもう一つのパーツを制御することにした。
データレコーダのインターフェイスである。
とりあえずスペースキーをつかってドラムマシンに仕立て上げ、
次にPSGとの同期を試みた。
なかなか合わないなぁ、と苦心していると

マシンから煙が出始めた。

797 :ナイコンさん:03/09/11 15:17
>>796 リレースイッチのこと?それとも1ビット入出力?

798 :ナイコンさん:03/09/11 16:01
ワラタ
リレースイッチだね
無茶なことを・・・w

799 :ナイコンさん:03/09/11 17:02
796のプログラムのドラム部だけ再現してみるテスト(w

1 'SAVE "796DRUM.BAS"
2 IF STRIG(0)=0THEN2
3 MOTOR:GOTO2


800 :ナイコンさん:03/09/11 17:06
1ビット入出力使うと、思いのほか簡単にPCM録音/再生ができたのだが…

801 :ナイコンさん:03/09/11 22:42
VOICEじゃんけんですな。

802 :ナイコンさん:03/09/13 07:44
>>765-771
ホレ

パソコン検定試験に高校生向け“4級ベーシック”を新設
http://ascii24.com/news/i/topi/article/2003/09/12/645934-000.html?24

第1回目となる10月16〜18日の高等学校の団体受験は“第一回記念”として無料で実施する。申し込み締切りは19日。運営事務局では約10万名の受験を見込んでいるという。


803 :ナイコンさん:03/09/13 23:13
インプレスの「ドット絵職人」かってきたよ
今からグラフサウルスでお勉強だ!!
アクションゲームかシューテングを
DMシステム2かアセンブラでつくります
電遊までに間に合うかなぁ


804 :ナイコンさん:03/09/13 23:16
今度の電遊では
ONE
ムーンライトサガ後編完結編
ドラゴンスピリット2
が発売される予定

805 :ナイコンさん:03/09/13 23:44
だといいね

806 :ナイコンさん:03/09/13 23:48
http://www.google.com/search?hl=ja&ie=Shift_JIS&q=%90%BC%98a%95F%8E%81&btnG=Google+%8C%9F%8D%F5&lr=

807 :ナイコンさん:03/09/17 00:12
最近カシオのMSX手に入れたので同時に入手したコナミのゲームをやってみた。
それがどういうわけかどのゲーム(魔城伝説、ゴーファーの野望)も操作ができない。
ジョイカード側だと上・右とトリガー1、カシオのPV側にも付いているコントロールキーだと
左右・下しかボタンが効かない。
これはどういうことなのか?カシオのMSXではコナミは動かないのか?単に接触不良なのか?
応答求む。

808 :ナイコンさん:03/09/17 00:38
ジョイカード側は、ジョイカードのハンダが壊れている可能性と
本体のジョイスティックポートの根元ハンダが壊れている可能性両方ある
これは分解してハンダを溶かして付け直せば直る

本体のボタンが利かないのは、本体もゴムボタンだから
汚れていたり使い込んでた物だと初期ファミコンコントローラみたいに
へこんだままになったり接触が悪くなったりする
とりあえず分解して、利かないキーを掃除して、裏の黒い部分に
アルミホイル片を張り付けて対処してみる

809 :ナイコンさん:03/09/17 14:03
>>807
よくみると、本体のパッド+女医カードで8方向移動できるじゃん。

810 :ナイコンさん:03/09/17 22:43
ASCII、MSXゲームプレイヤーの予約を開始
http://and.kurumi.ne.jp/sp/2003/20030917wpcexpo/20030917rr.jpg
http://and.kurumi.ne.jp/sp/2003/20030917wpcexpo/

811 :ナイコンさん:03/09/17 22:52
>>806
今時の二十歳前後の香具師は西和彦なんて知らない。
もはや、前世紀の遺物。


812 :ナイコンさん:03/09/17 23:02
>>811
今時の二十歳前後の奴はMS(ry
もはや(ry


813 :ナイコンさん:03/09/17 23:56
>>808
なんでもかんでも故障してると思って改造&修理を人に勧めるなよ。
カシオのPVシリーズでコナミのゲームが誤動作するのは有名な話なんだが。

814 :ナイコンさん:03/09/18 00:06
>11月30日発売予定の「MSXマガジン永久保存版2(仮題)」のCD-ROMに
>MSX版「魔導物語1-2-3」が収録されます! まるごと!     
>アルルやシェゾたちがサンプリングボイスでしゃべりまくるRPGが 
>21世紀によみがえります。                   
>予約開始は2週間後の予定ですのでご注意を。         
>「MSX Association」 http://www.msxa.fcm.co.jp/   

だそうです

815 :ナイコンさん:03/09/18 00:29
軽いエミュにしてくれ

816 :ナイコンさん:03/09/18 03:19
だな
正直同梱ソフトはなんでもいいから
それよりエミュの性能上げてくれ

817 :ナイコンさん:03/09/18 18:43
>>810みたいなもの作る暇が有ったらturboRカートリッジでも作ってくれ。
一本のカートリッジに収めればMSXマガジンの付録に出来るだろ。


818 :ナイコンさん:03/09/18 18:44
http://akiba.ascii24.com/akiba/news/2003/04/16/images/images713799.jpg
これが公認記念モデルのベースですか。

819 :ナイコンさん:03/09/18 19:55
  2003.11.30@Akihabara,Tokyo
MSX DENYU LAND 2003

      coming soon

     www.msx-denyu.com

           ↓

MSX DENYU LAND 2003
       @Akihabara,Tokyo
       30/11/2003(UK & Most of Europe)
       11/30/2003(US)

      coming soon

     www.msx-denyu.com


820 :ナイコンさん:03/09/18 23:52
>>810
今日WPCEXPOでそのチラシゲトー
早く出して欲しい。
出たら、HX-34を捨てられる。

821 :ナイコンさん:03/09/19 00:18
>11月30日発売予定の「MSXマガジン永久保存版2(仮題)」のCD-ROMに
>MSX版「魔導物語1-2-3」が収録されます! まるごと!     
>アルルやシェゾたちがサンプリングボイスでしゃべりまくるRPGが 
>21世紀によみがえります。                   
>予約開始は2週間後の予定ですのでご注意を。         
>「MSX Association」 http://www.msxa.fcm.co.jp/   

だそうです

これでアルルが復活するからぷよぷよ555でキャラ総入れ替えになったのか
ちなみにオイラはDC版を買います。

822 :ナイコンさん:03/09/19 00:27
あれあれー?1スロットしかないんでつか?なんでー

823 :ナイコンさん:03/09/19 00:32
>>820
うp

824 :ナイコンさん:03/09/19 00:34
コナミの10倍使えないね

825 :ナイコンさん:03/09/19 00:37
エミュレータより、5インチベイに入るハードウェアMSXとか作った方が、
速くて実用的なんじゃないかと。

826 :ナイコンさん:03/09/19 02:52
>>825
ワンチップが完成すれば有り得るんじゃね?


827 :ナイコンさん:03/09/19 08:48
ビクターのioが出るっつーのを知って真っ先にMSXを思い出したのは私です

828 :ナイコンさん:03/09/19 11:12
>>827
このスレは親父ばかりで困るな。漏れも思い出したw

829 :ナイコンさん:03/09/19 11:34
ノ 漏れも。・・・はぁ、駄目親父だな。

830 :ナイコンさん:03/09/19 11:41
ビクターHC-80 (IO(イオ)) MSX2:RAM64:VRAM128 \84800
http://users.skynet.be/bk288494/museum/museum/jvc/JVCVictorHC80.jpg

831 :ナイコンさん:03/09/19 13:12
ビクターといえば、HC-95が欲しかった。

まあ一番欲しかったのはYAMAHAのYIS-805/256だけど。


832 :ナイコンさん:03/09/19 15:16
>820
retropcさんとこでにありますよ。

ttp://retropc.net/img/news/20030918_2.jpg

あとMマガ永久保存版第2号は大野氏が表紙担当だそうです。
(・∀・)イイ!ね

ttp://retropc.net/img/news/20030918_1.jpg

833 :ナイコンさん:03/09/19 15:23
turboRのソフトって有りますか?

834 :ナイコンさん:03/09/19 16:02
ピンクソックスも掲載か…

835 :ナイコンさん:03/09/19 17:13
そのアソシエーション公認PCってのちょっと気になったんだけど
MSXじゃないんだね、20周年記念モデルにはMSX実機の方がいいと
思うんだけどね。tRとかね。

836 :ナイコンさん:03/09/19 19:32
草の根ソフトハウス「SYNTAX」って? (昔のPC板)
http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1060348085/l50

837 :ナイコンさん:03/09/19 19:50
>>832
巨乳のバナナ女が卑猥に見えるのは俺だけですか?
でも昔と同じ作風で嬉しい。

838 :ナイコンさん:03/09/20 16:03
あのバナナ女にはちゃんと名前がついてたと思う。
確かにあのドットの荒さがくっきり見えてる絵はMマガらしい。
  
     というより前回のが不評だったのは明白

839 :ナイコンさん:03/09/21 03:25
いつのまにやらフカーツしてるヨ

http://bbs.2ch2.net/MSX/

840 :ナイコンさん:03/09/21 13:20
>>832
大野一興氏、キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

841 :ナイコンさん:03/09/21 23:40
OKEIさんってMSXから撤退したの?
もうFAT16は更新しないって日記に書いてあったけど。

842 :ナイコンさん:03/09/22 03:33
戦場の狼MSX2版って出てたっけ?

843 :ナイコンさん:03/09/22 03:48
>842
MSX1版(かなりひどい出来)しか見たことがないな。
MSX2版魔界村も開発中止になりましたよね。

844 :ナイコンさん:03/09/22 13:05
じゃあMマガ2号に収録されてるっていう狼は1の方のか・・・。
MSX2版なら興味あったけど。

845 :ナイコンさん:03/09/22 15:30
MSX2で1942、戦場の狼、魔界村が開発されていたけど、
結局MSX2で出たのは1942だけだったからね。

846 :ナイコンさん:03/09/22 16:15

  はああ!!!??? 何いってんだおまえら
  MSX2版の戦場の狼持ってる俺は幻か!!???


      ちなみに2でも絵は汚いです うひゃ

847 :ナイコンさん:03/09/22 23:05
漏れも戦場の狼はMSX版だけだと思ってMマガ漁ったら、確かにMSX2版もありますね。
ひっそりとしか載ってないので出てないのかと勘違いしてしまうなぁ。

848 :ナイコンさん:03/09/22 23:09
MSX2版魔界村が入ってるなら3000円まで出す。
シムシティーも入ってたら5000円、
ドラスピ入ってたら10000円まで出しても惜しくない気分。

849 :ナイコンさん:03/09/22 23:13
■米ZDNetが日本撤退!!――ソフトバンクと内紛か?
ASCIIサイド、妙に嬉しそうに煽ってるな(w
http://ascii24.com/news/i/mrkt/article/2003/09/18/646006-000.html

850 :ナイコンさん:03/09/22 23:26
発売中止になったものよりまず、テープ版のゲームが収録されてる方が助かる。


851 :ナイコンさん:03/09/22 23:33
MSX2版魔界村とドラスピは可能性あるけど
シムシティーは絶対ありえない
なzwなら開発1年実はやってなくて画面写真は
DDクラブでがんばってつっくったんだもん




852 :ナイコンさん:03/09/23 00:05
MSXに魔界村は出てなくて、魔界島が出てる。
一文字違いで全然雰囲気が違うゲームだな。

魔界村はなぜかPC−88とかでは出てました。

853 :ナイコンさん:03/09/23 02:18
MSX2版のワルキューレまだー??

ベーマガのナムコット事務局の記事とディスクステーションのデモを眺めつつ
10年以上待っているおいら…

流石に、BPSのムーンストーンとメールオーダーモンスターは諦めたが

854 :ナイコンさん:03/09/23 02:28
大阪の紀伊国屋書店にはまだMSXマガジン売ってるぞ

855 :ナイコンさん:03/09/23 02:29
ピンソって無修正だったよな…そのまま収録されるんだろうか

856 :ナイコンさん:03/09/23 09:47
いーしょーくーはまだかいな?

857 :ナイコンさん:03/09/23 13:36
テラクレスタはまだですか?

858 :ナイコンさん:03/09/24 00:47
http://www.zdnet.co.jp/news/0309/22/nj00_wpcochibo_3.html
会場にいたMSXコンソーシアムの方に「1スロットだけしか装備していないの
ですか?」と質問したところ、「ID切り替えスイッチがあるので、2台接続に
よる2スロット環境も実現できます。沙羅曼蛇とグラ2の同時挿しも大丈夫で
す(笑)」と説明してくださった。噂を聞いてヴェノム艦ステージを心配して
いた、サーベルタイガー(orスラッシャー)乗りのご同輩も、安心されたい。
また、気になる特殊ROMへの対応に関しては、SCC(コナミが開発した音源チッ
プ)に関しては搭載を検知し、PLAYer側でのエミュレートを行う仕様になって
いるとのこと。ただし、FM音源やモデムなどの拡張カートリッジは動作しない
とのこと。
また、Windows Mobile用はPocketPCだけでなく、Linuxザウルス用やシグマリ
オンIII用も展示されていた


2台買えというのか!!
2台


859 :ナイコンさん:03/09/24 00:49
一台だけ買ってそのうえにフロントラインの銀スロット型
拡張スロットを載せて使うっていうのは不可能??

860 :ナイコンさん:03/09/24 06:25
>>858
2台じゃないよ。保存用と転売用併せて6台だよ(藁

861 :MSX初心者です。:03/09/24 08:28
F1XV使っているのですが、
このPCは周辺機器挿す部分が弱くないですかね?
コントローラーの部分がなんかキシキシいって恐いですw
試しにゲームをコントローラーつないでやってみたんですが
上キーと左キーが全然無反応です。
コントローラーには異常ないんですがw
昨日までちゃんと動いていたんですが。
こんなにすぐイカれるようなものなんでしょうか?

862 :ナイコンさん:03/09/24 13:15
MSXPlayerって未だに性能クソじゃねぇ?
PLAY文の演奏がガタガタじゃん。
どうして完璧なMSXエミュが未だにできないんだろ

863 :ナイコンさん:03/09/24 14:10
>>862
それは、

864 :ナイコンさん:03/09/24 16:27
>>861
マスターシステムとうなじ奴
鷲は4回カイカエタ

865 :ナイコンさん:03/09/24 16:52
アタリ仕様のコネクタって壊れやすいよね・・・

866 :ナイコンさん:03/09/25 03:32
>861
本体分解して基板のハンダを付け直せば直る。

867 :ナイコンさん:03/09/25 07:29
By konamiman on September 24 2003, 21:02
Can someone tell me the email of Yokoi? I want to met him when I go to
Japan, next October 6th. I think that it may be even more interi(e)sting
than meeting Ikeda. ;-)

池田より横居と会う方が面白いYo!


868 :MSX初心者です。:03/09/25 09:57
>>864
4回ですかw
そりゃお気の毒です。

>>865
指す側が非常にやわらかいプラスチックでできてる
ヤツが不安定なので無理やりさすと受け側のピンが曲がるんですよねw

>>866
ハンダ素人ですがなんとかやってみます。

皆さん有難うございます!

869 :Y:03/09/25 11:18
美少女中学生のパイパンおま○こ画像を発見でつ!!
ここまで美少女だと興奮しちゃう… (´Д`;)ハァハァ

http://www12.ocn.ne.jp/~carlowen/pink_omanko/paipan/


870 :ナイコンさん:03/09/25 15:45
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/49652281
なぜこの時期に・・・

871 :ナイコンさん:03/09/25 16:12
$B>pG.$N9q$H8@$o$l$k%9%Z%$%s!#(J $B$=$N%9%Z%$%s$K$O!"$*9qJA$rH?1G$7$F$+!":#$b(J
$B>pG.E*$J(JMSXer$B$,B??tB8:_$7$F$$$^$9!#(J $B%h!<%m%C%Q$N(JMSXer$B$H8@$($P%*%i%s%@$H$$(J
$B$&%$%a!<%8$,6/$$$N$G$9$,!"%9%Z%$%s$G$b%*%i%s%@$H$O0c$C$?FH<+$N#M#S#XJ82=(J
$B$,2V3+$$$F$$$^$9!#(J MSX Festa'98$B$G$O%5%Y%k;a(J(SaveR)$B$,!"#M#S#XEEM7%i%s%I$G(J
$B$O%^%K%e%(%k!&%Q%>%9;a(J(Manuel Pazos)$B$H$=$NM'?M$,!"(JMSX World Expo'99$B$G$O%^(J
$B%H%i%0%k!<%W(J(Matra)$B$,!"$o$6$o$6#M#S#X%$%Y%s%H$N0Y$KMhF|$7$^$7$?$,!"H`$i$O(J
$B%*%i%s%@$G$O$J$/%9%Z%$%s$NG.68E*$J(JMSXer$B$G$9!#(J

872 :化け翻訳:03/09/25 18:48
>>871
情熱の国と言われるスペイン。 そのスペインには、お国柄を反映してか、今も
情熱的なMSXerが多数存在しています。 ヨーロッパのMSXerと言えばオランダとい
うイメージが強いのですが、スペインでもオランダとは違った独自のMSX文化
が花開いています。 MSX Festa'98ではサベル氏(SaveR)が、MSX電遊ランドで
はマニュエル・パゾス氏(Manuel Pazos)とその友人が、MSX World Expo'99ではマ
トラグループ(Matra)が、わざわざMSXイベントの為に来日しましたが、彼らは
オランダではなくスペインの熱狂的なMSXerです。

873 :ナイコンさん:03/09/25 20:11
知り合いにイギリス人がいるんだけど、やたらスペイン人のこと
馬鹿にする。たぶんスペ公!みたいな扱い。偶然外食中、スペイン語
らしき発音を耳にした時なんか面白くなさそう。
このことからイギリス人にはMSXはまず受け入れられないということが言える。


874 :ナイコンさん:03/09/26 00:23
>>862
実機のMSXでもFM音源関係の拡張がされてないとPLAY文での演奏は結構ガタガタだった。
忠実にFM音源なしの状態を再現すれば、あるいはそうなるかも知れない。

PSGだけの演奏やってませんか?

875 :ナイコンさん:03/09/26 00:36
コナミのイメージもってる?おかしいねSCCないころのコナミカセットだよ。
エンベローブのここちよい音がプレーヤーじゃ出ない!!???ま
夢大陸なんかエンディングの音きけたもんじゃないおかしいだんめだ


876 :ナイコンさん:03/09/26 04:27
>>871-873
イギリス人はコモドールいじってるんじゃないかな
だからMSXのスペインをばかにすると

877 :ナイコンさん:03/09/26 07:19
>>874
lを最短発音にして、タイでつなげる・・・
そんなテクニックを思い出しました

878 :ナイコンさん:03/09/26 14:08
むしろZXスペクトラムをいじってるからMSXのスペインに屈折した嫉妬心があるとか。

879 :ナイコンさん:03/09/26 15:43
コモドールオオトカゲ

880 :ナイコンさん:03/09/26 22:31
>>879
なんやろ。悲しくも無いのに涙が溢れて、前がよう見えへんわ

881 :ナイコンさん:03/09/27 00:04
やあ、いまイース6をやってるがやっぱファルコムすげーな
おもれーよこれ
ただおまけのイース全集は123はMSX2版4はPCエンジン版か発売されなかった
セガファルコム版5は光栄のエキスパート版がよかった。


882 :ナイコンさん:03/09/27 02:07
>>881
日本語で書いてくれ

883 :ナイコンさん:03/09/27 09:09
日本語訳

こんばんは、今イース6をプレイしているのですが
やっぱりファルコムは凄いですね
とてもおもしろいです
ただ、おまけのイース全集には、1・2・3はMSX2版を
4はPC-Engine版か未発売のセガファルコム版を
5は光栄のエキスパート版を収録して欲しかったです

884 :ナイコンさん:03/09/27 16:27
こんなすごいスレッド、書き込みしにくいです。

885 :ナイコンさん:03/09/28 00:16
>>883
Σ(゚Д゚; メチャ ワカリヤスイ

886 :ナイコンさん:03/09/28 15:24
Playerで。

サラマンダとかガーリーブロックをプレイしたら
合体プレイや対戦がネットを通じてできますか?
できたら買います、出来ないなら買いません。

887 :ナイコンさん:03/09/29 01:20
ついでに、MagicKeyにも対応させてくれ。
ガルフォースやるときに便利だから。
雀聖でもつかえるんだよね。

888 :ナイコンさん:03/09/29 18:15
教えて欲しいんですが、某掲示板らで書かれている似非RAMや
似非SCCカートリッジというのはなにに使うんでしょうか?
最近これらの存在を知ったのですが、製作記事などのレポートは
よく見かけますがその用途についてあまりかかれてないようです。
それとROMカセットを改造して政策するみたいなんですが、ゲーム
カセットとしては使えなくなるんですか>?

889 :アルコンさん:03/09/29 19:34
似非RAMは「RAMディスク」や「書き換え可能なゲームカートリッジ」
として使われるみたいです。
「RAMディスク」として使う場合は、アクセス速度が速い点から
プログラム開発などで使われたり、DOS2入れてMSX2に挿して
使われたりするそうです。(DOS2として使う場合メインRAM128KB
以上必要、多分)
「書き換え可能なゲームカートリッジ」として使う場合、手持ちのROMイメージ
や、ネット上にころがってるROMイメージを似非RAMに入れると
「ゲーム」として遊べるそうです。(メガROMゲームのみ)
ただしROMイメージにも何種類かあって、作った似非RAMによっては
遊べないこともあるそうです。
ちなみに似非SCCではコナミのSCC音源付きのゲーム(似非SCC無しも)
が遊べるようになるそうです。
元ROMはイメージをセーブしておけば、遊べることもあります。
詳しくは自分で調べてみてください。

# こういうマジメな質問は某掲示板にするのがよいと思います。


890 :アルコンさん:03/09/29 19:41
>(似非SCC無しも)
(SCC無しも)


891 :ナイコンさん:03/09/30 01:09
似非RAM・似非SCCについてはここ参照。
http://www.hat.hi-ho.ne.jp/tujikawa/ese/eseram.html


892 :ナイコンさん:03/10/01 21:55
>>855
無修正のエロゲーはやばいよね。
ソフ倫(懐かしい)にちくったら面白い事になるかな。きっと関係なくないよね。
TAKERUからもいつのまにか消えてたし。

無難にどしふんスペシャルあたりがいいんじゃないの?(藁


893 :MSXPLAYer動作検証オフ:03/10/02 17:09
MSXリバイバルプロジェクトWeb管理人のnf_banです。

一部の報道機関では報道されています(http://www.aiky.net/mado/msxmagazine.html とか)が、
今年も11月末にアスキーから「MSXマガジン永久保存版2(仮称)」の発売が予定されています。
この本の編集は基本的にMSXアソシエーションとMSXユーザーの有志が行っています。

今回収録予定のMSXPLAYerでは

・MSX turbo Rへの対応
・USB接続のROMカートリッジリーダ(MSXゲームプレイヤーと呼ぶらしい)への対応
・PocketPC 2002 や「PocketCosmo」などPDAへの対応

などが盛り込まれる予定です。

で、これらの機能を実装してもユーザー側の実務方面は人手が少ないうえ普段は社会人なので
記事を書いたり版権整理したり結婚したりなんかもう忙しくてMSXPLAYerの動作検証が遅れていて、
それでいてMマガの締切は近づいているのでちょっと困っています。
アスキーさんは基本的にユーザー側から用意した記事を形にして売るだけなので検証は手伝ってくれないのです。

そこで、急な話になりますが「MSXPLAYer動作検証オフ」を開くことになりました。
もし土曜日がヒマで動作検証をやりたいという方がいらっしゃいましたら、
ぜひお手伝いいただければ幸いです。

894 :MSXPLAYer動作検証オフ:03/10/02 17:09
日時: 2003年10月4日(土曜日) 12:00pm〜19:00くらい

場所: MSXアソシエーションの作業所 (東京都墨田区)

集合場所:
京成押上線、都営浅草線、営団半蔵門線、東武伊勢崎線が連絡する「押上(おしあげ)」駅のA3出口に、
お昼12時ごろから30分くらい待ち合わせします。MSXユーザーなら多分判りやすい格好で待ってます。
自力で作業所まで行ける人は適当な時間に来てください。

ぜひ持参していただきたいもの(無くても構いません):
・これは動いてほしいと思うMSX用ゲームROMカートリッジ (実機で完動するのを確認してください)
・WindowsノートPC (Windows98以降必須)
・PocketPC 2002、PocketCosmo、Linux Zaurusなどの各種PDA

参加費: なし

待ち合わせ時間に間に合わない場合:
nf_ban@gigamixonline.com へメールください(折り返しケータイ番号などをメールします)。
※当日やオフ中はメールが読めない可能性がありますので事前に連絡ください

関連URL:
http://www.gigamixonline.com/diary/200310a.php#0202 にて

それではよろしくお願いいたします。

895 :ナイコンさん:03/10/02 19:30
宣伝駄目

896 :ナイコンさん:03/10/02 19:45
アシュギーネのコスプレで待ち合わせですか。

897 :ナイコンさん:03/10/03 01:00
MSXマガジン永久保存版2(仮称)って言ってるけど、唯のエミュ本じゃん。
MSXPLAYerだってフリーにならなかったし。結局は金儲けの道具だったのか。
いい加減MSXで金儲けすんのやめない?
でも2は1より売れなそ。実機と同じでな。

898 :ナイコンさん:03/10/03 01:04
こんな時だけ宣伝してんじゃねえよこのでぶこのやろ都合のわるいとき全然返事もよこさねえのんいなんだこら

899 :ナイコンさん:03/10/03 10:10
>>898 おちけつ 
(`Д´)ヽ(´v` )

900 :ナイコンさん:03/10/03 11:01
唯のエミュ本

901 :ナイコンさん:03/10/03 12:05
タダじゃねーよ。また二千円以上だろ。

902 :addie先生 ◆w11Efk0Wzk :03/10/03 13:48
宣伝以外にmsxネタあるのかな。

903 :ナイコンさん:03/10/03 16:17
>>901

あのエミュ本ってなんであんな高いのかね?
もっと安くしてもよいのでわ?
金の亡者丸だしですなぁ。

904 :ナイコンさん:03/10/03 17:23
今回の復刻2で年刊誌扱いになるけど、10年ぶりに発行する度胸とか
世間知らずな勢いを評価してる。
かえって中途半端に採算がぎりぎりとれそうな2千円台の価格だから
高いだのどうの言われると思うから思い切って2万くらいで売りつければ
心底買いたい奴しか買わないと思うし馬鹿な値段で売ってこそアスキー。


905 :ナイコンさん:03/10/03 17:48
せっかく久しぶりに商業ベースに乗ったのに、何で批判的な意見が多いのかね。
漏れは妥当な値段だと思うが。
おまえら働いていないのかね?(W
漏れもリアル厨房の時はMSX-FANの終わり頃は辛かったよ。(W
多少高くても、今回の読者層は大人な世代のはずだが...高くても良いじゃん、趣味だし。
MSX3は無理でもさぁ、このまま順調に行けば1Chip機だって商業ベースで販売が出来るかもしれないんだしさぁ。
漏れは高くても良いから、とにかく商業ベースで頑張ってもらいたい。
やっぱ、そういうのは大事だよ。
商業or同人では参加・興味を示す数が桁違いだからね。


906 :ナイコンさん:03/10/03 18:29
いままで発刊していたMマガをPDFファイルでCDに入れてくれれば、
2万ぐらいでも買うけどなぁ。

907 :ナイコンさん:03/10/03 20:48
905>>趣味ならなおさら商業ベースに拘る必要はねぇだろ?お前らのおかげでフリー化の話はかなり遠くに逝っちゃったよな。

懐古趣味に炊きつけて一時商業ベースに乗ったからといって何の意味があるのかわからんね。
長い目で見れば懐メロを集めたコンピレーションCD程度の価値しかねぇんだって。
ライターの労力は認めるけど、新しい事を一つもやっていない以上評価には値しないな。
MSXユーザーってそういう奴らの事だっけ?

908 :ナイコンさん:03/10/03 20:53
有料も無料もへったくれも、それ以前に、Mac版がねぇ・・・ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!

909 :ナイコンさん:03/10/03 20:56
>>908

マイクロソフトXという名のマシンのエミュはMACじゃ動かなくて当然だろ?

910 :ナイコンさん:03/10/03 20:59
MSX早分かり図同人編

  西(太陽) → 毒電波(栄養) → SYNTAX(満腹)
   ↓
   MSX(版権)
   ↓
  同人(被害者)

   *外国人(版権無視) → 幸福

911 :ナイコンさん:03/10/04 02:06
>>910
一番下ワロタ

912 :ナイコンさん:03/10/04 14:01
MSXなつかしいなぁ。
SONYの赤いMSX(型番忘れた)が最初に買ったパソコンでした。
本体は処分しちゃったけど、MSXマガジンは創刊10号('83〜'84年
当たりですかね?)から買って読んでたものが今でもまだ10冊
ほど残ってます。

913 :ナイコンさん:03/10/05 16:43
>912
ああ、創刊号あたりお持ちですかですか。いいなぁ。
ヤフオクとか見てますが、最近はなかなか古いのは出品されてませんね。

914 :912:03/10/05 23:21
物置きからMマガ引っ張り出してきました。
'84/9月号の特集で“MSXハードウェア全カタログ”があったので
調べると、私のマシンはHB-55でした。16KBの拡張RAM
カートリッジ(定価¥8000)をお年玉で買ったんだよなぁ・・・。

>>913
保存版としてとっている人に軒並み行き渡ってしまったってこと
なんでしょうかねぇ。

915 :ナイコンさん:03/10/06 10:29
MSXマガジンって、創刊当初、臭かったんだよね。
インクの臭いなのか紙の臭いなのかは知らんけど、プンプン臭ってた。

916 :ナイコンさん:03/10/07 16:54
http://page4.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/d38977870

IXtKZnxyemZ9eHI0OI4heUoyMzB1cnlydGRkfjRkIXVKTk41ME4xTzQzIXNKeo4=

917 :ナイコンさん:03/10/07 16:59
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f8888048
MSX版悪魔城伝説

918 :ナイコンさん:03/10/07 20:53
思いっきりファミコンのカートリッジの形だな。


919 :ナイコンさん:03/10/08 00:22
あー。ちょっぷりふたぁほすぃ…。

920 :ナイコンさん:03/10/08 00:40
http://wow.bbspink.com/test/read.cgi/hneta/1064940548/l50

IDが「Pc***Msx」降臨中

921 :ナイコンさん:03/10/08 18:46
うひょMSX!

922 :ナイコンさん:03/10/08 19:29
>>916のジョイハンドルって対応ソフトあんの?

923 :ナイコンさん:03/10/09 00:45
>>922
コナミのピンポン
出来ないこともない

924 :ナイコンさん:03/10/10 23:01
とーいうか、痔良いハンドルでコナミ・ピンポンやりたいのかと
一晩中語り明かしたいのだが。

925 :ナイコンさん:03/10/11 21:26
そういや、パドルって規格化されていたよね。
MSX2テクニカルハンドブックに載ってたが実物がどんなもんかわかんね。

926 :ナイコンさん:03/10/11 21:38
ジョイボールは持ってたけどジョイハンドルってのもあるんだ・・・

927 :ナイコンさん:03/10/11 22:25
>>925
アルカノイドというブロック崩しに付属していたと思う。

http://www.google.co.jp/search?q=cache:0szMB3qOkYIJ:www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi%3FLINE%3D887%26REVIEW%3D2+%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%83%89+%EF%BD%8D%EF%BD%93%EF%BD%98&hl=ja&ie=UTF-8

http://www.google.co.jp/search?q=cache:5nryM_4XcQQJ:www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi%3FLINE%3D1057%26REVIEW%3D2+%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%83%89+%EF%BD%8D%EF%BD%93%EF%BD%98&hl=ja&ie=UTF-8

http://www.google.co.jp/search?q=cache:6jOdcjlVWxAJ:www.honnyara.com/youzutto/yzg03/pm.html+%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%8E%E3%82%A4%E3%83%89+%EF%BD%8D%EF%BD%93%EF%BD%98+%E3%83%91%E3%83%89%E3%83%AB&hl=ja&ie=UTF-8

928 :ナイコンさん:03/10/12 00:18
アルカノイドそのものよりも、
ウッディポップや謎の壁がナツカシー
ウッディポップは同時期にdbのあれがあってにょもにょもしたり、
謎の壁はGMOコナミ矩形波倶楽部のレコードで
やけに豪華なアレンジバージョンになっていたり。

929 :ナイコンさん:03/10/12 01:19
もしやと思ってジャンク入り段ボール箱引っくり返したら、
あるかの緯度付属の女医ハンドル、見つけた。


930 :ナイコンさん:03/10/12 02:18
確かTurboRでパドル関係の命令は削除されたと読んだ記憶がありますが、じゃーアルカノイドも出来ないの?
そんなぁ〜!!!


931 :ナイコンさん:03/10/12 07:50
>>927
アルカノイドに付いてた奴は規格外です。
PAD関数で読めない。

932 :ナイコンさん:03/10/12 08:09
>>930
931にも書いてあるけど、アルカノイドのパッドは独自仕様だから関係ないよ
ただ、PSGに直接アクセスしてそうだから、その辺で不都合が出るかも?

933 :ナイコンさん:03/10/12 08:11
パッド→パドル

934 :ナイコンさん:03/10/12 13:18
a

935 :ナイコンさん:03/10/12 22:46
もう1月半かそこらで次のMマガが出るっつーのに
この寂れっぷりは一体なんだろう。

936 :ナイコンさん:03/10/12 23:11
Mマガといってもただのエミュ本だしなぁ・・・。

937 :ナイコンさん:03/10/13 07:13
YRM-51でMIDI音源の音色を変える方法がわからん。。。


938 :ナイコンさん:03/10/13 08:08
エルフのゲームってなんでディスクアクセスがクソ遅かったんだろう。
スロット全部RAMに切り替えて、CP/M互換でないDMAなシステムコール使えば
すげえ速かっただろうに。

939 :ナイコンさん:03/10/13 08:13
>>935
ほんとだ。トップを滑り落ちて46位か。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756143741/ref=sr_aps_b_3/250-3528510-6310664

このスレが寂れているのは2ちゃんねるが全体的に寂れているんだから仕方ないかな(藁

940 :ナイコンさん:03/10/13 09:45
ここだけじゃなく、あちこちの有力MSXサイトも寂れてるよ。
MSXAが情報全然出さないせいもあるんだろうけど。

俺、MSX復活は本物か、と思ってすごく期待してたんだけど
やっぱりダメだったか。さみしいね。
Oh!Xも復活してから3〜4回出て止まっちゃったけど、
Mマガも同じような末路をたどりそう。

941 :ナイコンさん:03/10/13 15:12
NVがある限りMSXは不滅だよ!

942 :ナイコンさん:03/10/13 16:17
>>930-932
アルカノイドの1&2、共に各々のボリュームコントローラと
TurboRで遊んだことあるけど動いたよ。

ただ、1のコントローラの反応がちと敏感だなと思ったけど
中古で買ったものだから壊れてんだか元々なんだか分からない。

943 :ナイコンさん:03/10/13 18:52
>>930-932
そもそもGTPAD(BIOS)を利用してるソフトなんか見たこと無かった。
ちなみに、コナミのゲームソフトもPSG直読み。MacのfreeMSXの
修正をした時に気がついた。

>>938
ELFのソフトは、システムコールの2FH(セクタ直読み)を
ひたすら繰り返すという処理をしてたから遅い。

そういや、昔、ピンクソックスのチートを山ほどやったっけな。
未公開のまんまなんだけど、誰かいる?

944 :ナイコンさん:03/10/13 19:15
>>943
あれセクタ直読みだったんか。
ファイル名入れ替えで別のえが観れたから、
ちゃんとファイルシステムつかってCP/M互換コールで
たらたら読んでいるもんだと思ってたよ。

>そういや、昔、ピンクソックスのチートを山ほどやったっけな。
>未公開のまんまなんだけど、誰かいる?

欲しいような。
当方にも、テープ版聖女伝説のテープエミュレートパッチを作って
フロッピーでプレイできるようにしたものがある。

読み込み時間がかからなくて快適なんだが、あのゲーム、
キーボードの取得をMAIN-RONの一文字入力のBIOSを使ってないらしく、
ひどく入力がムカつくゲームでしたね。

945 :ナイコンさん:03/10/13 21:20
MSX2のクロックアップって、
オシレータ取り替えるぐらいで可能ですか?

946 :ナイコンさん:03/10/13 21:29
>>944
あ、あ、あ、俺間違えてるかも・・・。確かにファイル名がずらずら並んでいた記憶が。
つーか、きっと間違ってる。>>944さんの言った通りのはずだ。ターン(AA略
・・・お詫びと云っては何だが、ピンクソックスのチートを教えます。
3以降になっちゃうのと、昔の資料なんで見つかればいいんですが。
希望のナンバーをお願いします。


947 :ナイコンさん:03/10/17 09:29
こんなのあったよ
http://mkt.uz.ascii.co.jp/form.php3?code=ETCMKT048

>NEC PC-9801/9821/8801/8001シリーズとMSXパソコンについてのアンケート★
>『以下の「NEC PCシリーズ」とはPC-9801/9821/8801/8001全体を指します』

>アンケートにお答えいただいた方の中から、抽選で図書券2000円分を30名様にプレゼントいたします。なお、当選の発表は賞品の発送をもって代えさせていただきます。
>★応募締め切り2003年10月17日(金)13:00★
>このアンケートは、株式会社アスキーが実施しています。

アスキーはMSXマガジンに味をしめてP9&P8エミュ本もやる気なのか?

948 :ナイコンさん:03/10/17 09:32
P6もキボン

949 :ナイコンさん:03/10/17 11:42
>>947
>アスキーはMSXマガジンに味をしめてP9&P8エミュ本もやる気なのか?

そっちのほうがMSXの100倍は売れそうだな。

950 :ナイコンさん:03/10/17 17:11
https://ssl.ascii-store.com/corner/msx.cgi

951 :ナイコンさん:03/10/17 17:47
>950
ほう、MSXゲームリーダーの予約が始まりましたか。
3000人も賛同者がいるのかどうか心配だが・・・。

しかしアニバーサリーモデルは激しく糞だな。
ただのPCじゃん。しかも性能が中途半端な。
せめてゲームリーダー内臓でカセット挿入時に一発でMSX Playerが立ち上がるボタンでも
内蔵していれば別なんだがな。
出力もD-subしかねーし、簡単にテレビ出力も出来なくてなにがアニバーサリーモデルなんだか。。

952 :ナイコンさん:03/10/17 17:49
MSX2版のストIIがあったみたいなんだけど、どこで手に入るんだろう。。。
ttp://www.max.hi-ho.ne.jp/morymory/sf2/sf2.html

953 :ナイコンさん:03/10/17 19:11
次スレ建てられなかった(泣
テンプレ貼っておきますので、どなたか次スレ建てお願いします

MSXスレ Part4

前スレ http://bubble.2ch.net/test/read.cgi/i4004/1044818545/l50

■MSX関連サイト
MSXアソシエーション
http://www.msxa.fcm.co.jp/
MSX MAGAZINE永久保存版2(2003年12月3日発売予定)
http://www.ascii.co.jp/pb/ant/msx/

■過去スレ
M S X を 語 ろ う!
http://pc.2ch.net/i4004/kako/1008/10084/1008442606.html
MSXスレ2
http://pc.2ch.net/i4004/kako/1031/10317/1031735952.html
12月発売のMSXマガジソの感想スレ
http://pc.2ch.net/i4004/kako/1036/10363/1036340437.html
12月24日発売のMSXマガジソの感想スレ その2
http://pc.2ch.net/i4004/kako/1039/10396/1039607945.html

954 :ナイコンさん:03/10/17 19:21
デザインがひどすぎる・・・

955 :ナイコンさん:03/10/18 00:37
>>949
>そっちのほうがMSXの100倍は売れそうだな。

いくらなんでもそれはないだろ。4〜500万部も売れる本なんて日本にないぞ(w
5倍くらいがいい線じゃないか?


956 :ナイコンさん:03/10/18 02:00
2800円って高いよね。
俺は買わない。
oh! Xのオリジナルな記事満載なのに比べて
エミュだけのMマガは買う気がしない。
技術記事が読みたい。


957 :ナイコンさん:03/10/18 09:22
物理や力学の本にたまにプログラムがのってるが
未だにN88BASICとかだからな(笑)
商業的な公式エミュだったら
大学とかに売れるだろう
 同人エミュよりましだという点で

958 :ナイコンさん:03/10/18 10:26
昔古本屋でMSXマガジンを立ち読みしたら、
 インベーダーゲームのマシン語リストが載ってて萌えたな。
結局買わなかったが、アレをまた載っけてホスイ。

 当時、あだち充の漫画のCGのBASICとか
RAM64K用のショボい漢字ワープロソフトの
プログラムのリストを手打ちしたもんだ。
今でもテープで持ってるけど。

今でも自分、手打ちできると思うがな。

959 :ナイコンさん:03/10/18 12:34
1. MSXマガジン保存版2
2. MSXリーダー
3. MSX風キーボード一体型PC

 ↑ 欲しいような、欲しくないような。

とりあえず1は金額的に痛くないのだが、
予約だけして、ばっくれてもいいなら
2,3もガンガン予約するんだがな・・・

960 :ナイコンさん:03/10/18 15:22
>oh! Xのオリジナルな記事満載なのに比べて

なんでX68Kの本と比べるん?ばか?
シャープ信者には即退出いただきたいですな。

961 :ナイコンさん:03/10/18 15:28
>>960
復刊本だからじゃね?

962 :ナイコンさん:03/10/18 15:36
>>960
復刊のOh!Xって別にシャープ系の内容満載ってわけでもなかったよ。
Macのプログラミング環境なんかにも触れてた。


前号より微妙に高くなってるんだけど、思いの他売れたからしめしめとか
思って強気に出てるんだろか。
それとも、今度は前みたく売れる自信がないから単価を上げたってことだろか。

963 :ナイコンさん:03/10/18 15:37
        ∧_∧   ________   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)/ ̄/ ̄/ <  FUCK YOU
      ( 二二二つ / と)   |  ぶち殺すぞ・・!
      |    /  /  /    |  お前は、大きく見誤っている。
  __  |      ̄| ̄ ̄     |  MSX3を夢見てたあの日から。
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   |  X68をMSX3の化身だと思い込んだときから。
  ||\             \  |  この世を自分中心・・
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||             ||

964 :ナイコンさん:03/10/18 16:35
>で、そのMマガ、内容が確定してないのにamazonで予約が始まってしまいました(^^;
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4756143741/qid%3D1065291119/sr%3D1-6/ref%3Dsr%5F1%5F2%5F6/250-9714894-6267408
>一体どうなってしまうんでしょうか。

ひどい話だなw

965 :ナイコンさん:03/10/18 17:20
>>959
 3つとも見切り発車だな(笑)
値段に負けず立派な内容であることを祈るよ。

966 :ナイコンさん:03/10/19 14:06
>>964
だれだよ、それ書いたの。
そんなこと書くようなレベルの低い人間しかスタッフにできないのが
かわいそうだね。
…全員、そういうレベルなのか?

取引先とか、もっと怒れよ。
客も、もっと怒れよ。
編集責任者ももっと怒れよ。

仕事でやるなら、社会人として通用する人間が作れよ。

967 :ナイコンさん:03/10/19 15:26
Mマガは無報酬で同人がアスキーに記事提供してるだけだよ。

968 :ナイコンさん:03/10/19 18:10
> Mマガは無報酬で同人がアスキーに記事提供してるだけだよ。

威張るときは企業の権威をカサに威張りまくって、
都合が悪くなると「同人ですから、カンベンしてください」か。
使い分けが実にお上手ですな。

969 :ナイコンさん:03/10/19 21:30
http://www.robsy.net/

msxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsxmsx

970 :ナイコンさん:03/10/19 21:52
966に対する答えとして967が返ってくるのが
MSXユーザーとして情け無いというか、あきれるね。

「無報酬だから」っていって許されると思ってるのか?
それの成果物を、みんなが金を払って買うんだよ。
わかってんの?

そんなんだったら、最初からやるなってんだ、日和見ボケが。

971 :ナイコンさん:03/10/19 21:57
2年前の売ります書き込みにレスしてる彼は住所も電話番号も晒してます。
消してやるのが人情じゃないか。

972 :ナイコンさん:03/10/19 22:25
ttp://www.egroups.co.jp/message/msx-friends/642


973 :ナイコンさん:03/10/20 11:14
今時ガイシュツ100連発のフリーソフトを
目いっぱいCDROMに焼いて
「便利でしょ?でも使用に関しては各自の判断で」
なんて売り方の雑誌ばかりだからな。
そういう時代だよ。

974 :ナイコンさん:03/10/20 11:40
>>964-967>>970をよく読んで小一時間・・・
Mマガ保存版2の内容はホームページページに書いてあるだろ!

>>964はAmazonページの製作者が
ろくに内容を載せないで予約を受け付けてる
と言う指摘のコピペで、

 これはこれで、アマゾンのやる気なさを現してる。
  信者なら買うだろと、なめてる雰囲気満々な訳だが。

だから>>966に対して>>967が回答したんじゃないだろ
>>967は単発スレで、ボケは>>970だ。情けないというかあきれるね。
MSXユーザなら最後まで希望を捨てずにもちつけ。

975 :ナイコンさん:03/10/20 11:47
>>967は単発スレで、ボケは>>970だ。情けないというかあきれるね。

単発スレじゃないだろ。単発レスだろ。ボケは>>974だ(w

>MSXユーザなら最後まで希望を捨てずにもちつけ。

オマエモナー(w

976 :ナイコンさん:03/10/20 11:49
早レス乙
そうだね間違いたよ

977 :ナイコンさん:03/10/20 12:02
ページ数が減って300円高くなるってどーいうことよ!1

978 :ナイコンさん:03/10/20 12:03
CDROMが3枚になります



あわせて買いたい
『MSX MAGAZINE 永久保存版 2』と『ファミ・コンプリート』、どちらもおすすめ! 価格合計:¥7,181



979 :ナイコンさん:03/10/20 12:05
Mファンかよ!!!
てかOh!Xは次号はでんのか?

980 :ナイコンさん:03/10/20 12:09
人がせっかく指摘したのに
 些細な事に突っ込むだけで
内容は無視かよ。
 MSX信者か通りがかりの人かしらんが糞レスだな。

結局>>970は企業を叩きたいだけだな。
 情けないというか、あきれるね。

981 :ナイコンさん:03/10/20 12:12
(・∀・)ニヤニヤ

982 :ナイコンさん:03/10/20 12:13
975 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:03/10/20 11:47
>>967は単発スレで、ボケは>>970だ。情けないというかあきれるね。

単発スレじゃないだろ。単発レスだろ。ボケは>>974だ(w

>MSXユーザなら最後まで希望を捨てずにもちつけ。

オマエモナー(w

(・∀・)ニヤニヤ

983 :ナイコンさん:03/10/20 12:14
975 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:03/10/20 11:47
>>967は単発スレで、ボケは>>970だ。情けないというかあきれるね。

単発スレじゃないだろ。単発レスだろ。ボケは>>974だ(w

>MSXユーザなら最後まで希望を捨てずにもちつけ。

オマエモナー(w

(・∀・)ニヤニヤ

984 :ナイコンさん:03/10/20 12:14
975 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:03/10/20 11:47
>>967は単発スレで、ボケは>>970だ。情けないというかあきれるね。

単発スレじゃないだろ。単発レスだろ。ボケは>>974だ(w

>MSXユーザなら最後まで希望を捨てずにもちつけ。

オマエモナー(w

(・∀・)ニヤニヤ

985 :ナイコンさん:03/10/20 12:15
(・∀・)ニヤニヤ

986 :ナイコンさん:03/10/20 12:15
(・∀・)ニヤニヤ

987 :ナイコンさん:03/10/20 12:16
(・∀・)ニヤニヤ

988 :ナイコンさん:03/10/20 12:17
(・∀・)ニヤニヤ

989 :ナイコンさん:03/10/20 12:30
NV10月号はN.Iさんのそふとがてんこもりでとてもも楽しいです
いまひさんありがとう

990 :(・∀・)ニヤニヤ:03/10/20 13:08
(・∀・)* ニ * ヤ * ニ * ヤ *

991 :ナイコンさん:03/10/20 13:37
(・∀・)* ニ * ヤ *

992 :ナイコンさん:03/10/20 13:38
ニ * ヤ *



993 :ナイコンさん:03/10/20 13:39
(・∀・)ニヤニヤ

(・∀・)ニヤニヤ



994 :ナイコンさん:03/10/20 13:40
(・∀・)ニヤニヤ



995 :ナイコンさん:03/10/20 13:41
975 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:03/10/20 11:47
ボケボケはオマエ

(・∀・)ニヤニヤ

996 :ナイコンさん:03/10/20 13:42
975 名前:ナイコンさん[sage] 投稿日:03/10/20 11:47
ボケはオマエ

(・∀・)ニヤニヤ

997 :ナイコンさん:03/10/20 13:42
(・∀・)ニヤニヤ
(・∀・)ニヤニヤ

998 :ナイコンさん:03/10/20 13:43
(・∀・)ニヤニヤ

999 :ナイコンさん:03/10/20 14:28
(・∀・)ニヤニヤ


1000 :ナイコンさん:03/10/20 14:32
1000?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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